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应该是这阵子玩过综合评分最强的Roguelike
最近小品玩多了不太在乎剧情
被伫列推到这款真的是惊为天人
玩法: 9/10
作为爬塔衍生类,其实一开始给爬塔人的感觉是非常反直觉的
爬塔主要强调尽快找出流派去衍生combo
这款则将角色拆分成了[攻击手]、[防御手]、[补师]
加上过载(每施放一次技能会+1耗)的设定,让你没办法用单核去尽快全通
并且补师的补技在大多情况是非常有感的,大幅强化了可玩性
早期版本评价有看到难度过高的问题
但小弟在普通模式除了第一次熟悉系统以外
目前均有全通,所以我认为难度上算是还可以的,应该是大幅调整过后的结果
指引: 6/10
一进去游戏会先给你一个训练场总教学
作为先前玩过爬塔的老玩家上手不算太难
但专有名词过多、也没花心思解释这件事情有点小扣分
我直到第二轮才理解[超额治疗]、[绿血保留]
(我到现在还没记起名字)
翻译: 7/10
不是机翻,应该是台湾人人工翻的
阅读上没有问题,但文采也不算特别好
美术: 9/10
角色算香,把传统爬塔的流派拆分成攻击手、防御手、补师
多达十几个角色、场景是绘本式的2.5D
音乐: 10/10
在爬塔类看得出有特别下工夫,每个场景都有各自不同的音乐
打王的时候更是潮到出水,很久没有打到过关会手抖了,音乐绝对功不可没
剧情: 8/10
用了一个不算太突破的剧本解释了无限爬塔的原因
谜语部分不算太多,大部分都很快就告诉你这个人想干嘛
但肯花心思圆塔的故事,甚至做过场CG就是给推