《Laika: Aged Through Blood》
这款在预告阶段时就因为风格和玩法新颖就注意到了
https://www.youtube.com/watch?v=tqGY2kxxC6s
现在(10/25)Steam已经达到好评600+的压倒性好评!
https://i.imgur.com/STKPIbE.jpg
《Laika: Aged Through Blood》
简单说是一款操纵特别加上恶魔城类的大地图探索动作射击游戏,
设定在世纪末西部荒野的背景下,
一位单亲野狼妈妈骑着越野摩托车,
用各种枪枝把鸟类士兵射到血肉横飞的故事。
【游戏玩法】
玩家要掌握摩托车的特性,
利用摩托车车身的防弹特性来防御敌人射击。
要如何在调整车身去挡下子弹的同时,
又能完美着地,就是玩家要努力控制的技术。
后空翻可以填充子弹,机车转身瞬间可以反弹子弹,
后期甚至要同时在火箭炮和重机枪的枪林弹雨下杀出一条血路。
瞄准按住会进入子弹时间,让玩家有充分时间可以反应。
https://www.youtube.com/shorts/-r1Y7McOh9Q
游戏本身是建立在类似恶魔城/Ori的大型地图自由探索,
野狼妈妈会经由同伴协助来改造摩托车或获得新武器来解开新区域。
我看到Steam那边有些负评是在抱怨游戏难度太高,
但我自己玩起来并没有觉得多难,
主要是要适应摩托车空翻的时机和善用子弹时间就可以得心应手。
后期常常子弹不够又没有时机可以空翻填弹,就要当下换枪继续射。
非常新颖的玩法,关卡设计相当用心,
主要是针对摩托车的飞跃、空翻等等特技动作来设计
也有些地方要利用散弹枪的反作用力跳上去(所以建议散弹枪优先做)
各关Boss也非常有特色,在此不爆雷多做叙述。
【呈现风格】
我是兽控,所以动物拟人风格自然是很对我的胃口OwO
但是就算排除这点,环境背景处处可见制作组的用心。
https://i.imgur.com/5uFVdvR.jpg
从西部荒野、巨大古树、废弃矿坑、鸟族神殿等等每个场景都是精心手绘,
并经由多层次的卷轴卷动方式来营造出广阔感。
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所有Boss也都有击杀动画过场。
非战斗时,入夜后村落的沧桑感,鸟族城市的颓废感都表现得没话说
https://i.imgur.com/NnV2vi2.jpg
UI/物件插图等也都画得很可爱。
【音乐&音效】
本作亮点之一,配乐超棒,
要是有玩过Bastion、Transistor,就是那个等级的配乐
https://open.spotify.com/track/5b4ITSMYxLfDwLNokEBVyV?si=d7627c18834c4b79
制作组们很明显就是要你享受在西部荒野公路上,
骑着摩托车,
听着不插电风格的INDIE ROCK歌曲,
https://open.spotify.com/track/3HSJaFrkPrMbYmKr6Bz4Je?si=38f41c27d1444c58
背后是车轮扬起的沙尘,
还有被你射得血肉模糊的鸟类士兵尸体。
音效也没话说,
狙击枪击出的魄力,左轮填弹时的转轮转动声,
回馈感觉都很好。
【故事和角色】
不想在这部分着墨太多,讲多了怕影响到各位的体验
我觉得是很不俗的故事(比今年那些什么FF16D4BG3都好)
剧情甚至有说明为什么主角不会死,
为什么主角的机车在每次重生都会伴随着主角。
https://i.imgur.com/3yJEtHa.jpg
个人超喜欢海边那段剧情。
https://i.imgur.com/OKY4hoR.jpg
【美中不足处】
好像只有简体中文,而没有繁体中文(我用英文玩),
但是我在最后credit有瞄到Traditional Chinese Translator
所以可能还有机会?
我认为最后阶段有点草率结束的感觉,
Ending是没什么问题,end的很漂亮
但最后那边就觉得品质似乎不如初期中期做得这么好 :(
【结论】
《Laika: Aged Through Blood》
是今年我玩到做最用心的Indie game。
精心设计的关卡与快节奏的机车射击,
配上真挚的剧情与Beicoli歌手的配乐,
游戏时数约20小时,绝对是必玩的杰作。
https://i.imgur.com/DXIDhky.jpg