[心得] Astrea 双满难度 开门后无损心通关

楼主: peter0318 (Peter)   2023-10-20 19:05:02
这款游戏之前DEMO的时候就很期待了 正式版出了之后假日就卯起来玩
目前玩46小 下班约打个2~3场
上礼拜突破异常10+女神6的难度(打完才发现女神最高难度才6)
https://i.imgur.com/LVrAQzz.png
附上昨天鲨鱼无损心的通关图(太阳的最后音容)+骰池
(女神5之后的效果是开门后战斗完都不会恢复爱心 代表打2魔化主角+3分身+太阳都没损心)
https://i.imgur.com/4hEsNl4.jpg
https://i.imgur.com/svCOvXZ.jpg
https://i.imgur.com/xNVRRNw.jpg
因为流派变化太多 很难说死挑哪种赐福一定不好 例如厄咒莫霓有他的拿法 其他角很难适
用。我的主力黑洞赐福效果如下
https://i.imgur.com/l03U8vY.jpg
有这个赐福后绝对不缺伤害 其他赐福优先级为 重骰赐福=销毁厄咒赐福>防御类>每回
合多抽骰(负面效果较低的可以选 例如隐藏 隐蔽等等 若禁声 厄咒类的就不要)=溢补类>增

也因为不缺伤害的因素 所以早已规划好骰面都塞个百毒不侵 因此赐福的重骰功能是最必要
为了能每回合都拿百毒效果(百毒时 受到+0伤害也会触发仇杀的赋能+1)
守卫我选弃骰守卫(弃敌人给的厄咒骰)+抽骰守卫 守卫都没去升级(异常2以上就没升级过守
卫了 都走商店或骰子销毁事件 我玩典狱长也一样)
这样下来每回合重骰+抽骰后 有8成机会都能有百毒
实战时:先自残先把圣善跳起来后开百毒 再搭配礁岩之歌 使圣善也能拥有赋能效果 持续自
残与被敌人扁这动作一直叠赋能(黑洞赐福也能拿敌方附加棘刺 棘刺也能触发仇杀赋能+1
但我觉得棘刺+仇杀让自己太容易掉血)
通常前面2只魔化主角到4~5回合就死了 因为太阳血比较多 又有超魔化状态转换的效果 延
长了他的死期 拖到7回合才收掉
另外还要说一下锻造范围净化 骰池已不缺伤害 主要怕骰池的自伤、废骰面、低数值的单
体净化太多 也有一个原因是能把厄咒骰直接转化 也能当作是没抽到弃骰骰面的保险
刚好后面也有顺便拿到 自己跟守卫溢补后 能助推+追击 等于这个锻造骰得到的效果更多

大致上就到这里
作者: chthonian (黑暗时代)   2023-10-20 19:46:00
王子苦难流暴力无脑,吟唱会断很卡自己牌组
作者: feaze (小毛小毛)   2023-10-20 22:23:00
作者: HellLex (雷克斯(Lex))   2023-10-20 23:31:00
混在一起玩吟唱苦难流也不错
作者: dragon8844 (阿威 口卡口卡)   2023-10-21 01:29:00
我永远忘不掉尬JJ玩鲨鱼我all in蓝蓝帮然后他自爆直接忠诚点数清零 然后下一把就过了…
作者: Wooper (乌波)   2023-10-21 05:41:00
王子苦难解脱流满好玩的
楼主: peter0318 (Peter)   2023-10-21 12:14:00
吟唱塞2颗范围解脱苦难后用起来挺不错的 也有赐福能互相搭配
作者: Vilehawk (Vilehawk)   2023-10-21 18:06:00
王子是体感最简单的脚色 苦难流不太需要思考又强
作者: elfswordsman (光头)   2023-10-23 09:11:00

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