[闲聊] Cyberpunk 2077 vs Deus Ex

楼主: hips (hips)   2023-10-20 13:40:17
我是2.0版才开始玩的
我目前玩下来(大概2, 30小时 困难模式)
感觉没有很令人上瘾啊
首先音乐我觉得挺没存在感
然后剧情上常常冒出陌生的名字给V打电话
除了最主线的部分 不太能follow到底谁是谁
战斗感觉也有点无聊
虽说有各种骇客敌人implant的选项 但主要还是拿散弹枪或刀砍
这游戏我每天大概玩个一两小时 不会有停不下来的感觉
反观Deus Ex
虽然是我高中还大学时玩的 二十多年了
但我还记得它音乐旋律更有fu
接口还可以自订风格
然后战斗可以在墙上黏很多感应式地雷
建筑物里有更多的通风管道可以走(但这不见得是优点 算特色吧)
各个场景也更有特色
一开始的自由女神像, 地狱厨房, 布鲁克林, 巴黎, 香港 之类
甚至背包物品的管理系统 我觉得都比cyberpunk好
(记得就是grid系统 物品各有大小)
Deus Ex的后两代我也有 还不错 但这里先不讨论吧
大概是酱 当作是老玩家murmur一下
作者: shanpan0412 (辣炒年糕)   2023-10-20 13:41:00
这两个要怎么vs起来
作者: hollen9 (好冷酒)   2023-10-20 13:43:00
两个都是Cyperpunk作品,没问题
楼主: hips (hips)   2023-10-20 13:43:00
Deus Ex是二十年前最经典的赛博庞克风游戏
作者: hollen9 (好冷酒)   2023-10-20 13:44:00
DeusEx比较硬,主角是墨镜大叔+文字冒险RPG 不能捏女角初代解谜我还要拿小抄或 notepad.exe 像密室逃脱一样
作者: Porops (猪排)   2023-10-20 13:46:00
看不懂你的问题,都选刀枪杀杀杀,然后说不够赛博庞克?
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2023-10-20 13:47:00
这两个游戏剧情跟风格都不冲突 还真的难比
楼主: hips (hips)   2023-10-20 13:47:00
问题就是2077战斗不能在场景布置地雷陷阱
作者: hollen9 (好冷酒)   2023-10-20 13:49:00
DeusEx 和 Cyberpunk2077 都强调多结局 杀与不杀 帮不帮帮了A就会害了B硬干 or 潜行,都是 FPS,物品栏也都是 RPG 模式背包可以装满一堆饮料、糖果、饼干
作者: Porops (猪排)   2023-10-20 13:51:00
速骇流甚至可以把人体当陷阱,为啥一定要是场景陷阱而且明明也有不少场景陷阱,我们玩的真的是同个游戏?
作者: hollen9 (好冷酒)   2023-10-20 13:53:00
Cyberpunk 2077 的强项是叙事分支更多 和 开放世界+MOD
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2023-10-20 13:54:00
反正这篇是闲聊 很多东西都偏主观 像是音乐跟NPC
作者: starkwasker (斩灭绝)   2023-10-20 13:54:00
DeusEX要比较玩法应该是跟冤罪杀机比较跟2077顶多比较美术风格、人物设定
作者: starkwasker (斩灭绝)   2023-10-20 13:56:00
DeusEX要突突突难度很高
作者: hollen9 (好冷酒)   2023-10-20 13:59:00
是说原PO有看过 Cyberpunk 边缘行者 动画吗?我看之前玩 2077 也觉得没什么感觉 就是当初跟风跟一波看完动画 在玩本体游戏 虽然剧情不相关 但会多了找场景、人物、物品的乐趣要说音乐的话 2077是人声的歌曲好听
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2023-10-20 14:01:00
跟动画其实没什么关系 如果玩了20小时还没fu那就是不适合你了 每个人口味不一样
作者: hollen9 (好冷酒)   2023-10-20 14:02:00
DeusEx 是 SoundTrack 很带感 光音乐就能很好地营造氛围我是一开始只玩了不到5小时就先放著了 后来隔了很久看完边缘行者动画 才直接玩到结局前
作者: nornor0415 (FHD)   2023-10-20 14:04:00
Deux ex 是厢庭式关卡设计 其实这两个游戏关联性很低
作者: hollen9 (好冷酒)   2023-10-20 14:04:00
欲罢不能
作者: nornor0415 (FHD)   2023-10-20 14:05:00
波兰蠢驴强项是说故事的能力和演出 但玩法上创造力就不是特别突出
楼主: hips (hips)   2023-10-20 14:06:00
我还没看动画 这倒是提醒了我要去看
作者: hollen9 (好冷酒)   2023-10-20 14:06:00
关卡设计很大不同 但核心玩法其实是一样的 FPS+RPGDeusEx还真的不太适合改编动画或电影 应该会很闷w
作者: nornor0415 (FHD)   2023-10-20 14:08:00
不会啊 我觉得就比较接近攻壳那味吧然后边缘行者真的是很强 反过来影响改变了游戏电影的话银翼杀手跟Deus Ex 调性我就觉得蛮像的
作者: efreet (Soth)   2023-10-20 14:34:00
都很好玩,取向不同
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-10-20 14:47:00
我真觉得2077说故事没有很厉害 就像这篇的心得
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2023-10-20 14:48:00
除了题材都是Cyberpunk之外这两款哪里像
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-10-20 14:48:00
DLC我没玩不知道 只讲旧版像是之前看别人发荒坂家设定 整篇比游戏还精彩只玩游戏根本看不出什么鸟
作者: dbfox (幻夢狐)   2023-10-20 14:50:00
https://www.youtube.com/watch?v=Rm9PJNF3sE0Deus Ex的主题曲真的赞,直到现在听我仍会起鸡皮疙瘩
作者: ehai0725 (绘)   2023-10-20 14:50:00
类型不同是要比什么,题材一样就能比怎么不拿三国群英传vs三国无双?
作者: st86188go (Azusaho)   2023-10-20 15:00:00
2077最多就佳作等级 嘻嘻
作者: f051372   2023-10-20 15:06:00
2077我没办法入戏
作者: jakert123 (kaka3315)   2023-10-20 15:14:00
我觉得2077是后期硬加入强尼 整个剧本大改就崩掉了
作者: hollen9 (好冷酒)   2023-10-20 15:21:00
类型不就都是FPS+RPG,就关卡设计不同 (是否开放世界)本来就没有人说题材一样就可以比 核心玩法才是重中之重
作者: peterboon (用脸看草丛)   2023-10-20 15:25:00
嗯 你说的都对 快回去玩吧
作者: hollen9 (好冷酒)   2023-10-20 15:25:00
凶耶现在要等 DLC 出来 再怒玩一波等等 是不是已经出了啊 (鸽子封包) 预购就没去管了笑死 原来出了快一个月了 完全状况外补个 2kliksphilip (CSGO/CS2 Youtuber次频道) 聊 DeusExOST 重制: https://www.youtube.com/watch?v=i5HXUI3IqV4https://www.youtube.com/watch?v=i5HXUI3IqV4
作者: JesterCheng (Jester)   2023-10-20 15:50:00
2077的音乐只跟tw3比 个人也觉得是大退步
作者: oak2002 (自动废文制造机v2.0)   2023-10-20 15:53:00
音乐真的是DEUS EX大胜
作者: zseineo (Zany)   2023-10-20 15:58:00
这两个游戏类型完全不同实在没什么好比的
作者: deray (Deray)   2023-10-20 16:10:00
deus没中文说个皮卡丘?
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2023-10-20 16:30:00
只能说你的印象过于主观美化,你甚至没有比较Deus ex没有的东西就说2077这没有那没有的
作者: aiiueo (aiiueo)   2023-10-20 16:31:00
一堆和事佬跟你装熟真的搞笑。尤其那个NCPD,我还以为是什么可调戏的正妹,结果只是给你神机错乱任务要你去解决拿神兵器的。
作者: kobi0910 (kobi)   2023-10-20 16:38:00
陌生名字打电话应该都是合事佬 跟剧情没有太大关连
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-10-20 16:50:00
deus ex还有全套阴谋论剧情
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2023-10-20 17:37:00
2077最精彩的是序章偷东西的叙事节奏
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2023-10-20 17:41:00
可能跟你玩时间点有关 以前玩的记得很清楚 现在2077你连到底谁是谁都搞不清楚惹w
作者: balabala56 (巴拉巴拉)   2023-10-20 17:46:00
未看先猜是来踩2077的 END
作者: mike1c   2023-10-20 18:25:00
我也跟风2.0 真的难玩
作者: sten6053 (安安史提芬)   2023-10-20 18:47:00
2077剧情相当引人入胜,游戏性也不差啊
作者: AQUANGEL (Aqu)   2023-10-20 18:57:00
2077 DLC的剧情真的赞
作者: nothingsun (nothingfung)   2023-10-20 19:00:00
如果deus ex有2077的画质我还真的会推deus
作者: t13243334 (虎标万金油)   2023-10-20 19:04:00
回忆无价啦
作者: Ning01 (美式低能卡通 赞)   2023-10-20 19:22:00
我是当初2077公布后才玩人类革命,那时就想说人类革命就那么好玩,那之后2077出了还得了,结果2077出了后,ㄏ
作者: kaj1983   2023-10-20 19:38:00
你不适合玩2077,看什么都是缺点音乐没存在感都讲得出来,踩一捧一大可不必
作者: iammatrix   2023-10-20 20:06:00
会拿这两个比 还说2077比较差的 大概率是奇爬
作者: Ning01 (美式低能卡通 赞)   2023-10-20 20:13:00
https://i.imgur.com/4eLPtoe.jpg 比近30天是93vs88
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2023-10-20 20:13:00
音乐没存在感 认真?
作者: Ning01 (美式低能卡通 赞)   2023-10-20 20:25:00
噢,原po在讲最早的版本,那没有玩过,没事,搞错了
作者: efreet (Soth)   2023-10-20 20:36:00
2077其实有不错的音乐,只是都在电台里,开车时间或待在住所的时间又不多,蛮可惜的。建议去装个Pocket Radio的mod,让V可以边走边听
作者: biohazard020 (涼麵)   2023-10-20 20:42:00
我越玩越起劲,强化到后期大有一人干爆敌方整团的气势,任务与人物的醍醐味让我可以悠哉地享受游戏世界
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2023-10-20 20:43:00
类型明明就一样,为啥会说这两者类型不一样?DeusEx讨论的核心其实蛮哲学的,在当时很能引起共鸣但感官刺激上是2077比较优秀,DeusEx的优秀不是刺激
作者: waterjade (wj)   2023-10-20 20:49:00
2077剧本是还好啦 但欧美大作我也没碰过多少还好以上的
作者: ehai0725 (绘)   2023-10-20 20:56:00
一个是开放世界角色扮演一个是第一人称射击冒险,一样?
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2023-10-20 21:14:00
其实类型一样,都是第一人称RPG楼上那是自己想出来的分类在自己说不一样吗?
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2023-10-20 21:33:00
2077的确是不会有吸毒感 但是玩好几轮也还行
作者: kuninaka   2023-10-20 22:01:00
完全不同类型吧玩起来天差地远
作者: badend8769 (坏结局)   2023-10-20 22:30:00
开放世界就是比较烂的游戏方式 没打磨好反而扣分
作者: xp987987 (阿加)   2023-10-20 23:42:00
听起来超主观,角色记不得也是你的问题….然后音乐每个都超赞好嘛….
作者: ilove305mm (帐号被盗的机器人)   2023-10-20 23:56:00
人类革命限制你 压迫你 告诉你任务的急迫与重要性 给你感觉世界可能因为你失败就毁灭 2077则完全相反 这不是优缺点 只是喜好
作者: ksjr (kjsr)   2023-10-21 00:09:00
玩初版2077音乐到现在我还记得ponpon shit阿 ponpon
作者: SweetRice (米唐)   2023-10-21 00:38:00
个人喜好踩一捧一有必要吗
作者: g36maid (过膝袜学姐)   2023-10-21 01:22:00
确实,推主观评价,正确比较没毛病
作者: SharkHOT (SharkHOT)   2023-10-21 02:01:00
这两者游戏类型根本不同...你好歹拿杀手47跟deus来比
作者: Supasizeit (更大更快更有力)   2023-10-21 02:38:00
DLC音乐不错但Johnny的歌没存在感 这是一大败笔
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-10-21 03:24:00
我觉得你只是期望错游戏类型了
作者: hollen9 (好冷酒)   2023-10-21 06:31:00
Minecraft Pocket Edition 没有无限开放世界vsMinecraft PC Edition 有无限开放世界会变成两款不同类型的游戏吗?关卡设计和游戏玩法终究是两回事 为何要一直混为一谈 ?_?Minecraft和Minecraft Dungeon就不一样是3D方块建造冒险 vs 类暗黑破坏神俯瞰ARPG然后我也觉得采一捧一没必要 两款都是好游戏只是原PO的口吻 我会觉得比较像闲聊 不是那种引战的刚想到更好的范例:DarkSoul和Elden Ring你会因为有没有开放世界 就说成不同类型游戏吗?
作者: zseineo (Zany)   2023-10-21 07:47:00
刚好有刺客教条这个系列可以说明Deus EX是老AC那种关卡设计为主的潜行游戏2077则是接近神话三部曲的开放世界RPG一样的只有都是赛博庞克的世界观
作者: kuninaka   2023-10-21 07:51:00
推楼上,只有世界观类似
作者: hollen9 (好冷酒)   2023-10-21 07:54:00
背包GRID系统 操作方式 多结局就一模一样 还只有世界观类似 反而只有关卡设计一个点不同而已 (?)关卡设计决定论的话 elden ring 和 dark soul 和只狼都是完全不相干的游戏了
作者: pobby2266 (PO)   2023-10-21 07:58:00
感觉就是你老了
作者: kuninaka   2023-10-21 08:16:00
只狼确实跟魂类差很多啊
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2023-10-21 09:22:00
老AC已经归类在开放世界了吧,他只是世界比较小
作者: b20124 (火燐o)   2023-10-21 10:16:00
踩一捧一感觉像是来引战的
作者: zseineo (Zany)   2023-10-21 10:16:00
我是觉得核心上差很多啦 Deus跟老AC一样是潜行为主的体验2077、神话三部曲这种就是开放世界 怎么打随你这样魂环跟狼虽然都是动作游戏 但整个体验的确差很多吧应该说玩法
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2023-10-21 10:59:00
时间的美感而已 以前很多觉得很神的游戏重玩也就那样
作者: kuninaka   2023-10-21 11:13:00
楼上他是说2077玩起来比Deus无聊
作者: dbwu (dbwu)   2023-10-21 11:19:00
这两个就是完全不是同种类型的游戏,你能比较的只有世界观核心而已,更别说这也不能比好坏,只能比差异。至于游戏性,他们两个只有FPS这个共同点而已好吗
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2023-10-21 11:52:00
那也就是 很遗憾他感受不到2077优秀的地方而已但踩一捧一真的一点价值都没有
作者: efreet (Soth)   2023-10-21 12:38:00
背包差很多吧?DEHR是D2那种方式,不同物品占格不同,需要做背包管理,2077只有超重的问题,物品装备可以无限塞身上
作者: cmpunk66 (cmpunk66)   2023-10-21 12:41:00
Dues不能飙车 只能飙人
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2023-10-21 12:47:00
没有NCPD和事佬吧,是不是有人在云啊神机错乱任务的那个明明就是记者
作者: w3160828 (kk)   2023-10-21 14:28:00
比deus无聊是脑补吧 现在回去玩就难说了
作者: wody   2023-10-21 15:19:00
2077 只推背景设定 跟 人物刻画
作者: a85139138 (Carlos)   2023-10-21 17:47:00
音乐没存在感?光看到这句就知道又是一个主观的结论,你说的都对,这样可以了吧只有世界观一样其他都不一样的两个游戏可以放在一起比,从现在开始你说的都对,行吗
作者: hollen9 (好冷酒)   2023-10-21 18:18:00
"只狼和魂类差很多"https://i.imgur.com/SlQeEdk.jpeg背包听157楼一讲 确实不太一样(我忘掉弄错了)2077没有像DEUS EX有的物品还会占四方形DEUS EX的背包管理比较麻烦/严格一点
作者: kuninaka   2023-10-21 18:36:00
那是使用者下的标签阿我玩起来觉得差很多甚至当初只狼原版是以天诛系列为蓝本开发的这年头只要比较有难度的ARPG都会被当类魂真的笑死就是
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2023-10-21 20:16:00
说实在的魂类到现在都还没个公定的定义实质上还是属于第三人称ARPG的范畴罢了
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2023-10-21 20:21:00
ROGUELIKE大概也都跟ROUGE很像吧XDD就2D叫类银河战士恶魔城 3D的叫类魂...单纯只是要显示这个游戏需要操作的标签而已= =
作者: zseineo (Zany)   2023-10-23 11:31:00
类魂那个TAG你可以点下去看 看多少跟黑魂差很多的w银河战士恶魔城还要有那种关卡设计要素 类魂大概只要难的游戏都会被挂吧
作者: a85139138 (Carlos)   2023-10-23 13:05:00
真的是做得难的游戏都会被挂类魂,但玩起来差多了,好的魂是被王虐但你会敬佩王,烂的魂是被王虐会感到很赌烂
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2023-10-23 13:18:00
类魂标签最好笑的不就雀魂吗 麻将游戏XD

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