[心得] 武器之神:God of Weapons

楼主: cxz912422 (CrixusH)   2023-10-01 13:19:57
STEAM 游戏介绍与推荐
游戏名称: Gods of Weapons / 武器之神
游戏类型: 动作、角色扮演、库存管理、竞技场射击
游戏原价: NT$ 119
发行日期: 2023/9/13
商店连结: https://store.steampowered.com/app/2342950/God_Of_Weapons/
嘿大家好我是Hec,
去年底推出的Vampire Survivors,用着上世纪的画面,与简单直观的游戏机制,配上变
化万千且颇具深度的升级系统。配上铜板价,在推出后掀起了不小的旋风。
而本次要介绍的武器之神(God of weapons),也是一款基于相同玩法的作品。但却拥有更
加优良的画质,以及富有特色的背包武器机制。制作组是来自于越南河内的小型独立游戏
开发商Archmage Games Studio,专精于模拟、Roguelike类型的作品
下方是我自制的游戏介绍影片,内容较文字版丰富
欢迎有兴趣的版友前往捧场,感谢!
https://youtu.be/BMLtYRcM224
机制:
武器之神中主打的,就是独特的背包武器系统,玩家会有一个背包,玩家要在这个包包装
放入武器,武器会有着不同的形状与攻击特色,像是镰刀,就是移动时攻击速度会增加。
此外,有些武器会有特效是“相邻的武器”会怎样怎样,所以要如何好好摆放武器的摆放
方式,以争取最大效益是玩家的首要课题,此外,各类武器还有各自的标签,装备相同标
签的武器就会获得额外的增益。除了武器以外,还有各类的道具,这些道具提供了各式各
样的被动,从基础的增加攻速、爆击率等等。而高等道具会有整个Build等级的变化,如
吸血鬼之心,这个道具会让玩家每秒都扣血,但会获得大量的吸血。
随着玩家打怪获取经验,完成每一个楼层的挑战,玩家会升级,并在整备时段扩充包包。
然后利用打怪得到的金钱购买武器。
规划道具空间与Build,并且挑选高阶道具挑战下一层直到打尾王,大概是这武器大师的
整体流程。
https://i.imgur.com/xUhYTKV.jpg
本作的武器可以自己设定要自动还是手动攻击
这款毒性颇强,常常为了要解锁新的角色、形态,或是刚刚才想通的Build而一把接着一
把,看着成形的Build起效会有莫名的成就感
像是我这几天破三级难度,就是使用双刀,双刀的效果是站立时攻击速度增加,且让相邻
的武器也享有同样效果。于是我就只买了一堆双刀,用相互摆放的方式让每把双刀都吃到
加成,疴虽然我不知道那个可不可以叠加啦。然后配上一堆增加爆击攻速与攻击距离的道
具,最后再补上精致扇子,可以让玩家站立不动的时候会得到大量的攻速,这样子就变成
了疾速的站桩收割机。
https://i.imgur.com/cYYM1WM.jpg
整理包包,并配置最有效益的摆放方式,才能发挥武器最大效果
除了武器与包包之外,游戏中还有着各种角色,每一个角色的初始能力、初始武器、独特
道具都不一样,
像是猎人的话只会骰到远距离的武器,但每一个角色除了基础职业之外,玩家还可以满足
特定条件解锁新的形态,新的形态拥有完全不同的初始能力。
基本上每一只角色、每一个不同型态都有完全不同的玩法,现在也有13只角色大概20多种
型态,每一个型态玩起来体验都不太一样。长处与短版都十分明显,不过有些特殊形态的
解锁方法是有些烦人就是了。
https://i.imgur.com/7xtnIZr.jpg
游戏有很多职业与型态,玩法都不太一样
所以除了安排包包之外,当玩家在选择好角色与型态之后,就可以开始准备规划这把要怎
么玩,这把主打的Build是什么。
天赋系统:
在武器大师中,自然也会有一般Rogue-Like作品中必带的天赋系统,玩家在破关的时候会
掉落石板与钥匙,石板可以用来解锁每场战斗的自带优势,像是攻击力、开局更多金钱等
等,反正就是让玩家开局带有更多优势啦。至于钥匙,本作都叫做武器之神了,自然是有
很多有的没有的道具跟武器,玩家可以利用钥匙去武器库中解锁一些有着五花八门的武器
,玩家就有机会在游玩过程中,在商店买到这些被解锁的武器。
说完了游戏的各类系统与机制,再来谈谈其他的。
https://i.imgur.com/lLMDo74.jpg
Rouge-Like类作品中的解锁要素
这类游戏自然剧情当然是没有的,制作组甚至连掰都懒的掰,但反正也没人在乎。
至于战斗的部分,设计的十分直观,就如同吸血幸存者或甚至其他弹幕游戏一样,反正不
要被怪物或是子弹碰到就好。
一局游戏中总共有20层,每进入一层,怪物会在既定的时间内无限制的刷新,玩家要能撑
过那段时间,每10与15层会有一只精英小王,目前精英怪只有少少的两种,不过不是很好
打就是了,血蛮多的。至于20层会有大Boss,打死他就算胜利。
挑战完成后,会开启下一个难度,然后再次重复上述的过程,目前游戏中主要有5个难度
,我在撰写这篇文章的时候,才刚刚打通的四个难度而已。越高级的难度越需要玩家好好
规划物品栏与角色的Build,还要避免手残,不然常常一个失误人就去了。
不过在武器之神中,目前的菁英怪与普通怪的总类还是偏少的,等刷到一定会发现其实就
那几只。此外从头到尾的场景就都只有一个,希望之后会再新增,虽然我对背景的要求已
经算很低了,但是一直看着同样的乌漆妈黑的场景也是很腻。
另外一个希望可以改的点,就是现在武器库我也不知道怎么算的,有时候就是会一直刷出
一些奇怪的东西,有时候则怎么刷都刷不出来。我觉得应该要每一把能够刷出来的东西,
应该是要可以像牌组一样让玩家自订,就算不能自订,应该也要让玩家可以看说有可能怎
么配,先预想要怎么玩。但现在的武器库系统,更像是我的房间一样,乱堆成一团,想要
找个东西都是一团乱。
混乱的武器牌组,让有时候人物中后期一直刷不到关键的道具,让整体的Build强度大打
折扣,时常死的不明不白,就是因为一直拿不到要的东西。
结论:
总体来说本作毒性颇高,常常一把皆一把,就为了拼通关,或是想看看新解锁的角色玩起
来是怎么样的。价格也不贵,内容也非常值得,玩法也算是在弹幕游戏上玩出新花样。总
体来说我非常推荐,如果下班想花个半小时一个小时纾压一下是非常好的标的。
评分表
https://i.imgur.com/lEv6h7w.jpg
https://i.imgur.com/qVx665k.jpg
作者: charlieqwer (Charliegenius)   2023-10-01 13:45:00
推心得
作者: levelesin (凡)   2023-10-01 14:17:00
这款其实有点毒性,不过花在整理包包的时间比打怪还要久,然后解锁新武器道具之后商店会更混乱XD然后他的吸血%是发动机率,但是都是吸1滴
作者: XDDDDXDDDD (XDDDDXDDDD)   2023-10-01 15:12:00
没办法把包包全部拿出来在重排不知道是不是故意这样设计
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2023-10-01 15:12:00
有方块跟一点卡牌要素感觉不错
作者: yokozuna (yokozuna)   2023-10-01 15:21:00
标竿好笑 给推 这款从试玩就有玩到 真的不错 而且便宜
作者: pyroblast (大火球)   2023-10-01 15:56:00
先推晚点买
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2023-10-01 16:28:00
等他上NS
作者: dinel7821967   2023-10-01 16:32:00
这款蛮好玩的 会停不下来
作者: SweetRice (米唐)   2023-10-01 17:38:00
以后干脆会出一个“类背包英雄”的类型吧
作者: justicebb   2023-10-01 19:16:00
推标竿
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-10-01 20:55:00
今天买了 结果用XBOX摇杆不能移动 直接退款查了下这个问题看起来有很久了 都没修那就没缘分吧
作者: sueway (Beinghuman)   2023-10-01 22:21:00
同武器没办法自己升级只能靠商店刷出高等有点可惜
作者: GTR12534 (カラス)   2023-10-01 22:52:00
买了后没感到乐趣就退款了 整理背包是主要 战斗是送的
作者: KMUer (高医人)   2023-10-01 23:00:00
这个打十几场抓到公式 必买经验增加道具 桶子增加道具 要狂升级格子数才能增加 不管角色武器都选飞刀 这样五阶没太大问题
作者: autoupdate (生乌龙茶)   2023-10-02 00:13:00
推心得
作者: sam883388 (敏捷)   2023-10-02 03:12:00
以价钱来说真的很值得,但后来会买的道具就那些,减移动速度的相关道具buff太强导致几乎每把都买提灯、怀表、扇子、眼睛、沙漏之后就可以放置了
作者: a79325416 (SEiters)   2023-10-02 03:40:00
解谜游戏,后期整理包包比打一局还久而且不能合成有时要舍弃装备
作者: playmore   2023-10-02 03:46:00
游戏打开后steam系统手把设定有个wasd设定组,用那个设定就能手把游玩
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2023-10-02 04:03:00
看楼主介绍觉得不错,之前也有在新品节试玩,就买来玩了,目前我是难度3通关。基本上是颇有趣的吸血鬼生存者。整理包包为强化手段,角色能力区隔也很大,独特道具影响配置不小(当然也可以完全不管)。游戏中后期金钱通常很够给玩家reset去刷出想堆的属性道具,最常用的就是吸血、攻速、伤害这种。到高难度后几关有时站着被A到3秒左右就会躺了。武器可以靠刷到升级用的道具升(要买来使用),玩的够多次也能用碎片让初始武器直接升到3阶。
作者: CIDgreen (承)   2023-10-02 08:40:00
虽然不贵、“百元”也不是“铜板”价了吧 XD
作者: ghostlywolf (影特狼)   2023-10-02 09:43:00
整理包包的时间比打怪还久的游戏
作者: qscNERO (请叫我达文西)   2023-10-02 10:46:00
推分享但讨厌整理包包太久
作者: s9403 (黃小弟)   2023-10-02 12:48:00
评分标竿好笑XD
作者: kyo55966 (kyo)   2023-10-02 12:54:00
射程超重要 手够长难度直线下降
作者: y120196276 (FrogW)   2023-10-02 14:20:00
击杀精英获得攻击加成的项链,只要拿到,伤害轻松叠超高。然后初期比较容易取得的build大概就是匕首吧,装个10多只+加范围,整场随便戳。有解锁武器库可以买一些强力的道具,像近战附魔武器在一旁会加power的饰品,或是范围的提灯
作者: applewarm   2023-10-02 16:03:00
推心得文
作者: feaze (小毛小毛)   2023-10-03 07:33:00
包包流有一款Backpack Hero也蛮不错

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