虽然提前游玩
但是由于这几天遇到台风工作变忙
加上最近大作太多排不出假来
所以到现在实际游玩时间也才27.6小时
先讲结论
游戏很好玩
如果你很喜欢上古5和FO4的话
这款没有理由不买
完完全全同样的血统
这几天玩上头了
几乎有闲就一直玩
如果要我给个评分的话
满分100我绝对给他
.........70分
恩 就是这么低
这次真的是完全同意IGN的那个评分
事实上这作的优缺点都非常明显
大家应该看的到这几天先行游玩的人
满满的抱怨文章
真的是事实 完全没有辩解的必要
一个2023的游戏
整体玩起来跟12年前的上古5感觉差不多
读图多 物件贴图粗糙
优化烂 祯数低等等大家抱怨的东西都是真的!
最糟糕的是这个超大规模的大型开放世界游戏
游戏引导作的超级无敌烂
开场的新手任务过程完全输给上古5跟FO4
再加上B社祖传的烂UI接口
我玩了5小时还是搞不太懂
简直是一场灾难
事实上我玩了5小时后
真的猛烈的有想退坑封片的感觉
后来还是看到别人的文章写到
宇宙探索本来就是在品味孤独
所以又继续坚持了下去
好在游戏游玩10小时后
整体开始渐入佳境
游戏的好玩之处也铺展开来
只能说如果不急着玩的话
可以多等几个月
到时靠玩家的MOD和官方修正
改进UI和修正BUG
没错 BUG
哪个王X蛋媒体说这作BUG少的
根本屁话
这作一样是BUG满天飞
从人物模组不正常乱飞 乱动 穿模 消失
到视角乱卡乱飘
还有闪退都是同一个B社作风
甚至我玩到快10小时还出现档案损毁
只能开新档玩
讲了那么多几乎都是在讲坏话
实际上也真的挺让人火大的
不过游戏还是有好玩的地方的
虽然战斗烂 演出烂
UI烂 优化更烂
但是B社游戏的那个老味道还是有维持住
这作确确实实的是开放世界RPG
就像我12年前玩到上古5那时的感动一样
B社就是很擅长作这种世界
无数NPC的故事交织在一起
让整个游戏世界有活了起来的感觉
也许是为了配合宇宙这个主题
不像是上古5和FO4是个大大的箱庭
用各种主线支线塞满整个地图
这次整个游戏的故事
几乎都只有发生在有人的聚集地
剩下的就是荒凉的星球
孤独的星空
加上这作感觉有刻意放缓游戏的步调
所以游玩前期会让人相当的不耐
不像上两款游戏从一开始就到处都有惊喜
但是随着游玩时间的变长
整个游戏世界看似荒凉
实际上却非常丰富的内涵就会慢慢浮上台面
接下来要讲一些游戏的实际体验
这期间免不了还是要说许多抱怨
首先是技能方面
这次的技能设计真的满烂的
技能总共分五大类
每类内有四个阶层
每层内的技能也有四个等级
每一类内都要投入四点才能点下一阶层的技能
但是问题来了
除非你一个类别内的技能点了4个一级的
不然要点高阶层的技能就非得要点高某个低层的技能
但是这游戏升级技能并不是投入等级提升后得到的技能点就好
还要满足该技能的前置条件
比如安保(开锁)要求你要开满几个锁才能点
然后每级需求递增
导致升级后变强的速度被放缓
再加上另一个恶心的地方是
这个游戏把一堆基本能力都放在技能里 不点不能用
比较基础的
不点安保不能开锁 不点偷窃不能偷东西
不点驾驶不能用飞船推进器
不点飞行包不能用飞行包飞行
等等
这个做法导致游戏前期大概10级前的技能点
都要留着开这些基本技能
这边建议大家前期技能
先都投资在科学跟技术两栏
提升装备和便利技能前期会比较舒服
基本必点的就
技术类最优先
安保(开锁)
驾驶
飞行包
战斗类
选1~2种专攻武器加成
科学类
选1~2种点到2点 推荐
医学(增加补血辆)
研究方法(省研发资源)
另外的增加资源类的效益不大
因为大部分资源都能靠刷新商店买
然后这作钱又很好赚
天体动力学完全不推
不点只是宇宙间的快速移动要多读几次图而已
而且后面升级飞船也能弥补
社交类
可以选择要不要点一点说服
拾荒可以考虑点2~3点 因为弹药和补药用量很大
这作战斗比较难打 敌人都偏硬
(有血条+随时间刷新的护盾)
美食建议中期有空余点数再投资
因为钱好赚的关系
商业效益不好
偷窃目前感觉没啥用
没什么好东西好偷的
动作类
举重必点
负重上限对捡垃圾游戏来说就是必备技能
健康加生命点了不亏
而且练技能只要补血
隐身不建议前期点
因为前面主线几乎都绑队友
然后这作的队友一样是智障AI
带着几乎不能隐身
体能则是后面有装备词条能减消耗
点了效益不好
上面这些基本的各点一点差不多就10级了
由于这作的物品掉落系统
跟以前作品一样是吃等级区间的
所以完全不建议前期去打必掉传奇装备的任务
这样只会刷保底给你
而且传奇跟一般装备主要的差距就是额外词条数量
(多3个属性就传奇 2个史诗 1个精良)
考虑到游玩的方便性
点完前面的基本技能后
建议优先点满安保(开锁)
然后是驾驶(才能开高级飞船)
和科学类第二阶的武器工程跟太空服设计
(这个就是前作的锻造跟科研啦)
交互点满 (因为要练技能...)
还有技术类第三阶的飞船设计(高阶强化飞船)
这些点一点 差不多二十多级的技能点都用光了
这边开始才有余裕转各自流派的打法
当然想要硬冲也行 只是苦痛期会更长就是了
如果选择有包含几个必练技能的出身会好一点点
顺带一提升到这个等级大概要游戏时间20小时
设计这个技能系统的人根本没实际玩过练级过程吧(呵呵)
不过除了这些以外
游戏还是有很多好玩的地方
像是那个飞船建造
由于这作的飞船与其说是载具
不如说可以跟着跑的狗窝
集仓库 交通工具 (实际上的)房子于一体
游戏内给飞船内外的设计都非常多
虽然刚开始摸建造系统会被操作设计搞得有点脑溢血
但是这个算是不亚于FO4盖基地的好玩
另外游戏内也有提供像是FO4盖基地的玩法
就是盖哨站
不过这边我还没玩到
就不多说了
另外就是各种野外资源的采集...
其实都能刷商店买
大家还是努力赚钱比较实在
这代赚钱管道超级多
游戏内提供大量随机生成的罐头任务
各地区的布告栏都能随时接取
不过说到这个...要先找的到布告栏
因为这个游戏可以说没有地图
...除非你认为地球仪算是地图
所以一堆超复杂的城市
每个地点都要自己记...
游戏最大的优点当然还是主线跟支线了
大部分长的主支线都相当有趣
而且细节满满
祖传的多解法也还在
此外最特别的还是多周目系统
这边我也还没玩到
不过看别人影片
就是玩多重宇宙的梗
制作组还塞了超多多周目多重宇宙彩蛋
建议大家主线玩到一定程度再去看
这边再提醒大家一些游戏会遇到的小问题
飞行包最快要等到新手任务第一步打完
到了陋室后才会开放使用
同时要背包支援飞行功能才行
在物品栏太空衣接口 可以选择按T
来自动切换不需要穿太空衣时的外观
(实际上还是穿着的 会影响能力和潜行难度)
飞船可以储藏物品
除了找那个通常在驾驶位置左后方的小接口外
还可以在飞船内按打开物品栏 然后按Q切换到飞船仓库
这时再切换回物品栏就能存物品进飞船了
除了打怪随机掉落外
想要消音器等武器装备
要点科学第二阶层的武器工程后
去科技研发台研发对应科技后
(需花费大量资源 靠野外蒐集和商店买)
才能在武器改装台改装
太空衣同理
送货任务要你送去太空站时
只要对着太空站按E
然后接近到500M内就能连结进太空站
按F打开扫描器后 武器默认是挖掘机(这个装备很重要 一定要留一台在身上)
可以挖矿物
但是气体类似乎要靠哨站的装备来采集
另外开扫描机时 不能开门 不能开箱子 也不能使用超能力
道具栏跟超能力栏都能按B把装备放到快捷键上
以上差不多就是这样了
希望能给准备明天入手的朋友一个参考
游戏其实是相当好玩的
但是制作方依然适用10年前的制作方式去作
导致很多地方跟现代脱节
想要入手的朋友请先问问自己能不能先撑前10小时的阵痛期