为何 Bethesda 游戏首发总有许多 Bug?“我们在探索玩家在游戏中的自由边界”
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一直以来,Bethesda 所发布的游戏,不论是《上古卷轴》还是《异尘余生》等系列经常
都在游戏刚上市之初伴随着诸多的 Bug,甚至让玩家们戏称这就是 Bethesda 的传统。事
实上,在新游戏《星空》的初始版本同样有许多 Bug,但幸运的是并没有影响游玩的恶性
Bug,而且《星空》已经是首发 Bug 最少的一款 Bethesda 游戏了。对此,Bethesda 的
发行负责人 Pete Hines 就出面解释了这件事情,为什么 Bethesda 的游戏总能被玩家玩
出各种 Bug?
综合外媒报导,Bethesda 的全球发行负责人 Pete Hines 替他们的游戏有许多 Bug 这件
事表示辩护。表示这是由于 Bethesda 打造了一个极富创意的游戏世界的副产物。Pete
Hines 认为,Bethesda 一直以来在尝试追求的是玩家在游戏中的自由,因此他们不断扩
大游戏中对玩家自由的边界,加上无法预测玩家们会在游戏中做出什么事情,所以往往会
出现许多意外地后果。
“这并不是说 Bethesda 会希望那些玩游戏的人有不好的体验,但我们不会让不影响游戏
体验的错误拖住我们的脚步。”,Pete Hines 表示。因此,在这样的理念下,尽管《星
空》在上市的版本中依然有许多小 Bug,但其中并没有会影响到玩家正常游玩的恶性 Bug
。只是对于玩家们来说,当然希望能够在一开始就玩到没有 Bug 的完成品,但随着游戏
越来越大、越来越细致与自由,这件事情似乎也逐渐变得不可能,许多的 Bug 可能连开
发团队也没想到,要直到玩家们实验出来之后才能由开发团队注意到并进行修复。
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我觉得是你们省下QA的钱让玩家充当QA吧
老实讲BUG只要不是让我玩不下去,我都可以接受,目前也只有一款差点让我玩不下去
就是EA的2023星际大战,不过还好关掉没屁用的光追就可以玩下去了