五代跟六代差别还是满大的。
我的人权
https://i.imgur.com/PLsZ2fk.jpg
https://i.imgur.com/opcDIxi.jpg
五代实际不只那些时数,因为五代那时我还不习惯在steam上买游戏,总时数绝对超过六
代,只是steam上看不出来。
文明有三分之一法则,保留先前版本的三分之一,更新三分之一,剩下的三分之一则是全
新的。
文明并不是像其他的系列作,黑暗灵魂123是同一制作人,每代彼此之间关联性很强。文
明每一代都换设计师,五代经验只有很少一部分能套用到六代,甚至于五代六代反者来(
五代精铺六代爆铺)。
总的来说五代相对好上手,六代要素比五代多,也较难上手,但这是建立在有明确目的之
上的玩法。就纯粹以玩的角度来说,你不会规划区域不妨碍你建区域,你不知道特定的奇
观适不适合你的文明,也不妨碍你建喜欢的奇观,不是每一把游戏都要打过神级难度才叫
厉害,你也可以不用鸟那些。
现在是连六代都老了,再去推更老的五代意义不大,并且六代本体特价才一折,很便宜了
,本体玩完有兴趣再去买DLC,就入坑体验而言,本体很足够了。