游侠贼没那么差 游侠起手虽然不是强势bd但更泛用,换队员过剧情时不管
怎么换都有你这个塔夫能做的职务。最差也能负责起床就给全队上跑路buff
更别说非战斗时撬锁解陷阱偷东西对话动物,点说服跟野外求生过事件,战斗后
不需要短休长休补法术
讨论bd我不看12级成型后有多强,而是只有全流程都能符合局势的bd才是好用
第一章敌人AC不高。游侠3级选暗影1+1打,4级选箭术专长,5级有真2打
以上都是量的提升。质的方面游侠高先攻还送迷踪步,就是开场造优或者狙击破专注
的角色
第二章遇到的对手AC开始拉高
6~8级开始转游荡者刺客,可以弥补原本游侠首动上buff会打不中的风险
双手弩虽然被修正了-5/+10 bug,但还是可以拿2打附赠副手2打
俗话说1次打不中不会打2次吗,何况是这么多打可以打到爽
第三章后可全选战士,走泰坦弓的话就选勇士子职,拿重击弓的话就选战斗大师
其实这时候战斗已经非常简单,选战士或者牧师兼职就只是想继续增加造优能力而已
游侠的价值在多功能,输出还是交给菜刀或拳头专职专用