[问题] 传送地下城(肉鸽类游戏)内容就这样吗

楼主: wenku8com (文库8com)   2023-08-30 00:16:43
首先我以前没怎么接触过肉鸽类游戏
莫名其妙就买来玩了,这可能算我第一款动作+肉鸽类游戏
总之对肉鸽类游戏的实际游玩概念可能还很模糊
不知道大多的动作+肉鸽游戏是不是都跟这款差不多
我是单人玩,没队友,感觉少了很多乐趣
这游戏应该是预想几个大学室友一起边闹边玩的样子
第一只玩战士,第二只玩猫猫
boss关卡大概突破了四关还五关
靠着战士然后运气好捡到很多强化技能重复施放的道具,技4转转转过去
以下一点感想+问题
第一
游戏没说明是不是我略过了?
技能装备道具祭坛三种钱币都慢慢摸才知道是做什么。
道具说明也是看老半天才搞懂。(大概没完全搞懂)
第二
这游戏是不是就割草、打王没剧情?
第三
我对肉鸽的以前的刻板印象是随机道具,经验值可以增加起始强度
这游戏平A流是不是不存在?捡增加技能强度的道具就对了
怎么去取舍道具,我还没有抓到一个头绪,就感觉非常凭运气
只学到尽量不要把钱浪费在烂道具上(无用投资)
不然游戏过程就很痛苦、怪就会变难打
第四
这游戏是不是很农,还是大部分动作+肉鸽都这样?
角色经验要农、解锁技能要农、天赋点要农、
外观要农、祭坛要农、解锁新角色要农
我发现各种东西都要农之后恶心感和无聊感就上来了
第五
重复感是不是很高,但是反馈感低
角色成长慢,祭坛和天赋的升级超级慢,死亡后带出来的钱币超少
换个角色技能和外观都要重新农
关卡都差不多,就算换新角色也是刷怪而已有点无聊
第六
如果动作+肉鸽给人的感觉都这样(不褒不贬)
毕竟有的人觉得割草和运气游戏爽好玩,有的人可能像我一下就觉得无聊了
那躺在我仓库里很久的死亡细胞,我还能期待吗?还是继续放著长草
听说死亡细胞应该算肉鸽类里面的顶哥,相当于空洞骑士之于类银河城游戏。
第七
菁英关卡的任务,奖励是什么?
有一次要求不开宝箱,躲避爆炸机械蜘蛛,抵达传送门
我有达成都不开宝箱,但是按太快完全没发现有什么奖励
道具装备看老半天也没找到多了什么
传送地下城目前我只玩了5小时左右
但综合前面说的那些问题,感觉已经腻了......
是不是我对国产游戏期望太高,还是我打开、玩游戏的方式错了?
求解惑
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-08-30 00:29:00
2对 3存在 4有继承1.0前的东西所以不确定5还好 稳定过之后一下就点满了 6这类都是翻弄不同build 死亡细胞更多样一点 偏好找固定解的话不适合7 最后传送点前会掉一件装腻了也没什么 就这款主打的方向不合胃口而已
楼主: wenku8com (文库8com)   2023-08-30 00:32:00
没朋友是不是不适合玩这游戏,还是说我大概不适合肉鸽
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-08-30 00:34:00
都有可能吧 很难就这样判断rogue自己也分很多种 给的体验也都不太一样
作者: Electricfish   2023-08-30 00:50:00
这款有朋友一起玩会好很多
作者: ggc2587   2023-08-30 01:52:00
这款即使跟朋友玩我都还是觉得偏无聊...推荐你直接玩死亡细胞或是hades体验会好很多
作者: alfven (冯小丸)   2023-08-30 01:58:00
死亡细胞我破到第三轮了 传送地下城 我玩不下去,跟朋友玩 也是很快就腻了,作业感很重
作者: hollen9 (好冷酒)   2023-08-30 02:29:00
rougelike 太笼统了 有回合制、动作游戏 2D 3D卡牌游戏、战棋这款作业感确实偏强 个人觉得 Risk of Rain 2 比较好玩传送门地城我觉得比较适合给玩腻 RoR 的人会有一些小彩蛋 然后会更休闲一点 (比较可爱风)关卡背景、敌人NPC、道具都有和 RoR 1, 2 致敬另外想分享一下: 这游戏超适合用轨迹球玩 轻松很多--这类游戏通常都是 摸不清游戏机制的时候最好玩不看攻略 自己弄出自己的 Build 最后发现有点 OP从一开始的不小心死掉 到后来愈来愈纯熟几乎保证通关就会逐渐玩腻因为他本身就不太要求什么细微操作 虽然是横向弹幕游戏但其实容错率很高 也不用像 RoR2 3D 的还要注意四面八方
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2023-08-30 02:41:00
肉鸽这什么烂称呼
作者: jokerming847 (SwanGooseSky)   2023-08-30 03:49:00
rogue游戏说是说随机性 但其实还是有个比较好用的sop 等你摸熟了就腻了职业给你再多也一样 总有一个固定公式所以现在rogue游戏卖的就是让你玩你还不熟的那段时间
作者: wardraw   2023-08-30 05:17:00
动作+肉鸽我玩最久的是Isaac 经典的几款先玩过再评论不迟
楼主: wenku8com (文库8com)   2023-08-30 06:21:00
不然rogue like 你有更好的中文翻译吗?不就台湾没有翻译,然后取个音译
作者: wiork (我在工作~)   2023-08-30 07:05:00
对这类型比较好印象是hades
作者: riderfish (鱼松)   2023-08-30 07:26:00
没翻译干嘛应要放一个不常见的?这也不是板上的常用词
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2023-08-30 07:39:00
rogue
作者: jokerming847 (SwanGooseSky)   2023-08-30 07:45:00
印象中肉鸽是支语啦 但现在这时间应该没有支语警察吧
作者: uranus99 (134夜市大学??)   2023-08-30 07:46:00
2、4、5几乎9成5的肉鸽游戏答案都是yes所以肉鸽爱的很爱,不爱就别碰,我就不碰
作者: LeiHide (Lei)   2023-08-30 07:48:00
肉鸽很常见吧 有些YT跟广告介绍都这样讲了
作者: opopkl852 (Elmo)   2023-08-30 08:22:00
Rouge类游戏农不农其实也是端看玩家怎么看,给农的Rouge游戏通常就会偏Rouge lite,给技术比较不好的玩家一个勤能补拙的机会,你多玩几个小时,把局外成长数值农起来,就会越来越有机会过反之你如果是有技术的玩家,不用农局外成长就能过,那就当成是一个每一局游戏给的小反馈就好说到底,喜不喜欢Rouge类型还是看能不能从每一局新游戏中获得乐趣,如果觉得每一局只是在农经验给后面铺路,那大概不适合这种游戏,局外成长的要素比较偏向一个bonus,要先觉得每一局新游戏本身就满好玩,局外成长只是让玩家在失败的过程中,还能有一些慢慢变强的感觉
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2023-08-30 08:35:00
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2023-08-30 09:21:00
觉得好玩的rogue like就不会觉得很农不然死亡细胞,hades,gundeon等要农完也是要打很多轮
作者: GyroZep (Gyro)   2023-08-30 12:58:00
肉鸽是什么
作者: imkmt42689 (国民党工)   2023-08-30 18:12:00
7改成掉在你面前了
作者: badend8769 (坏结局)   2023-08-30 18:19:00
肉鸽就是那种好玩的很好玩 无聊很无聊的类型都买了死亡细胞试试不亏 动作类肉鸽顶级玩过就知道自己喜不喜欢这类型了好玩的设计会让你一局接一局 近年比较多粗制滥造的单纯把这类型当作不用做太多设计的遮羞布
作者: jokerming847 (SwanGooseSky)   2023-08-30 18:40:00
死亡细胞我觉得路线固定蛮伤的 没有随机性的感觉
作者: zoojeff123 (29542673)   2023-09-02 11:47:00
可以试试小骨英雄杀手

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