首先我以前没怎么接触过肉鸽类游戏
莫名其妙就买来玩了,这可能算我第一款动作+肉鸽类游戏
总之对肉鸽类游戏的实际游玩概念可能还很模糊
不知道大多的动作+肉鸽游戏是不是都跟这款差不多
我是单人玩,没队友,感觉少了很多乐趣
这游戏应该是预想几个大学室友一起边闹边玩的样子
第一只玩战士,第二只玩猫猫
boss关卡大概突破了四关还五关
靠着战士然后运气好捡到很多强化技能重复施放的道具,技4转转转过去
以下一点感想+问题
第一
游戏没说明是不是我略过了?
技能装备道具祭坛三种钱币都慢慢摸才知道是做什么。
道具说明也是看老半天才搞懂。(大概没完全搞懂)
第二
这游戏是不是就割草、打王没剧情?
第三
我对肉鸽的以前的刻板印象是随机道具,经验值可以增加起始强度
这游戏平A流是不是不存在?捡增加技能强度的道具就对了
怎么去取舍道具,我还没有抓到一个头绪,就感觉非常凭运气
只学到尽量不要把钱浪费在烂道具上(无用投资)
不然游戏过程就很痛苦、怪就会变难打
第四
这游戏是不是很农,还是大部分动作+肉鸽都这样?
角色经验要农、解锁技能要农、天赋点要农、
外观要农、祭坛要农、解锁新角色要农
我发现各种东西都要农之后恶心感和无聊感就上来了
第五
重复感是不是很高,但是反馈感低
角色成长慢,祭坛和天赋的升级超级慢,死亡后带出来的钱币超少
换个角色技能和外观都要重新农
关卡都差不多,就算换新角色也是刷怪而已有点无聊
第六
如果动作+肉鸽给人的感觉都这样(不褒不贬)
毕竟有的人觉得割草和运气游戏爽好玩,有的人可能像我一下就觉得无聊了
那躺在我仓库里很久的死亡细胞,我还能期待吗?还是继续放著长草
听说死亡细胞应该算肉鸽类里面的顶哥,相当于空洞骑士之于类银河城游戏。
第七
菁英关卡的任务,奖励是什么?
有一次要求不开宝箱,躲避爆炸机械蜘蛛,抵达传送门
我有达成都不开宝箱,但是按太快完全没发现有什么奖励
道具装备看老半天也没找到多了什么
传送地下城目前我只玩了5小时左右
但综合前面说的那些问题,感觉已经腻了......
是不是我对国产游戏期望太高,还是我打开、玩游戏的方式错了?
求解惑