第一款接触的crpg应该算是神谕原罪2,当时是跟朋友玩的,这样的游戏还能够用连线的方式进行,当时真的震惊了我们,接着又回头玩了原罪1
后来柏德之门3一EA阶段跟朋友也是马上就买了,最近正式发售也跟朋友玩完一轮
好玩是好玩,但觉得比较可惜的就是实用的法术太少了,专注的限制导致某些法术根本没有用的机会,例如法师中期挂个加速,就别想开其他专注法术了
而像是战士,在原罪2即便是战士也有不少多样的技能可以玩,但在柏德之门3就真的只是砍砍砍居多
不知道这是DnD规则本来就是这样子,还是柏德之门3的这个问题比较明显?
基于对战斗不够满意的理由,于是想说试试看其他crpg,最先考虑的就是柏德之门2,虽然画面相对古老,但最主要的原因还是因为上面有着多人连线的标签
我虽然不算是画面党,但是考虑到要说服朋友买XD(以前曾经劝诱过一次,都被画面太老为理由拒绝了,我因为没玩过也挤不出什么更好安丽的说词),所以想上来蒐集一下大家的意见
像是这款战斗的丰富度?
战士会不会只是很枯燥的砍人?
另外我是RPG必玩法系职业的人,想问法术的选择很多吗?不单是有,要真的用得到的那种
另外就是多人连线的部分,连线体验如何,会不会很容易断线?
还有我记得因为这款是半即时制?这样战斗时多个玩家操作会不会显的不流畅?
另外最后一个问题,就是如果最后我的朋友不打算玩,版友们仍然推荐我一个人也该玩玩这款柏德之门2,还是应该优先试试正义之怒或是永恒之柱等作品?