在frostpunk的饥饿机制里
饥饿状态不会去啃生食
但如果到了快饿死
只要伙房没有放人守着食物
快饿死的民众就会去抢吃生食
最近在玩“帝国边界”剧本
因为没办法生产粮食
所以我一开始就先卡食物等到食物来源确定之后再开煮一波
然后也想顺便测试一下困难难度要饿多久才会饿死
而伙房只要有人(无论是否生病)
大家都没办法抢吃生食
结果我发现了一个超屌BUG:
非工作时间随时有人在伙房
在工作时间用(在看医生的)病人卡著伙房不生产熟食
民众不会被饿死
至少超过15天
1.我只有在“帝国边界”有发现这个BUG,其他剧本不确定
2.有时为了降低不满和其他领地的任务,会生产一下熟食
吃过熟食的民众再回到快饿死也不会死
3.为了让伙房在工作时间随时有病人,有刻意调控医院开的数目
伙房换人不能完全撤空(就算静止也一样),生食会被民众清空
0生食不确定会不会死人
我用这个BUG
直接忽略温泉村不去建设
只要专心搞犯人变得超轻松XD