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作者: rogerliu123 (奈特) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 柏德之门3删减内容 雷
时间: Tue Aug 22 16:16:20 2023
Reddit有人拆包整理了删减内容
有对第三章跟结局不满的基本上原因就是被砍
随便机翻加润稿 名字忘记译名的我就音译加英文名
大量雷
希望之后终极版能补一下剧情跟对话
https://reurl.cc/lDqZgQ
上城区 - 最明显的一个。Swen在游戏发售前两周谈到了“富裕的上城区”说是完全可探
索的,然而在最终游戏中却明显地缺失了这个部分。
莎尔信徒-EA版本玩家可以选择莎尔作为神明,会有独特的对话选项,尤其是当与影心一
同崇拜莎尔时的互动。尽管有数据挖掘出的语音线索表明这个功能一直持续到第二章,但
在游戏正式发布时被删减了。
卡拉克的结局 - 拆包的内容显示,卡菈克不仅有一个完整的结局,其中她的地狱引
擎被修复并存活下来,而且大部分内容都已经录音并完成。然而,这需要来自博德之门上
城区部分的触发条件,当这部分被删减时,卡拉赫的第三章故事情节也被删减了。我们现
在所看到的已被确认为卡拉克的“失败”结局,原本只应在玩家忽略了她的任务时出现。
明萨拉的故事 - 敏萨拉本应该有更深入的故事情节,包括怀孕情节。这些可能是因为敏
萨拉是我们队伍后期加入的角色,因此被删减了,但游戏文件中仍然存在对话线索,显示
不仅敏萨拉自己有更多内容,你的其他伙伴对此也有更多发言
哈尔辛的故事-是队伍的另一位后期加入的成员,最初的计划是他在结局部分会涉及到更
多与德鲁伊圈相关的内容,但这似乎比其他一些项目更早被删减了。
商人拉斐尔 - 拉斐尔原本是完全可以用来去除蝌蚪的选择。事实上,游戏中收集的“灵
魂币”物品最初是要成为一种强大的替代货币,仅由拉斐尔接受,以换取你的灵魂,以及
一长串将由拉斐尔本人出售的来自希望之屋(House of Hope)的极为强大的神器。
阿维诺斯 (Avernus)- 游戏的一个整个区域。阿维诺斯本来打算完全可探索,大小与第一
章的幽暗地域(Underdark)相当。这将不仅是灵魂币的来源,还有其他稀有材料、极具挑
战性的战斗,以及卡拉克的特别内容。
邪念塔夫(Tav the Dark Urge) - 很多人都对看到新增的“邪念”起源感到惊讶和兴奋
,这是在EA中缺少的巴尔之子/邪恶选择。事实证明,塔夫起初就是“邪念”,它们本来
就是同一个起源。塔夫原本是巴尔之子,将它们分开似乎是导致了死亡三神剧情和夺心魔
情节之间叙事分歧的原因。
奥梅卢姆的戒指(Omeluum's Ring) - 在EA中,这枚戒指会完全阻止你体内的蝌蚪。它不
能成长,不能变得更强,你也不能使用夺心魔的力量。然而在正式版,这枚戒指仅防止你
受到魅惑,尽管奥梅卢姆仍然声称它能阻止主脑/至上真神的影响。
巴尔和奥林对抗养育间洋基人 - 在游戏中删减了整个第二章的战斗,其中巴尔的部队由
奥林率领,袭击了洋基人养育间,这导致一场战斗,你可以选边站在其中一方,或是面对
一场大规模的三方混战。
奥林和龙 - 奥林本来要堕落一只洋基人的红龙,导致一场龙的首领战。
第二和第三章的鬼婆联盟 - 你可能会注意到,在第一章接受艾瑟尔婶婶(Auntie Ethel
)的帮助可能会在对抗鬼婆时产生负面效果。你可能也会注意到,尽管瑟尔婶婶的地下室
里有来自其他鬼婆的信件,但她是唯一一个你会遇到的。原本会有涉及鬼婆联盟的完整三
章故事,包括神秘的“M”,似乎是她们的领袖。
结局 - 数据挖掘出完整的结局动画,根据你的选择而有很大不同。这些就是Larian告诉
我们的“17K种结局变体”,然而在最终游戏中完全缺失,只会在游戏结尾呈现一个淡出
至黑的画面。
卡扎多尔(Cazador)的故事 - 起初卡扎多尔原本在博德之门的上城区将会扮演重要角色,
包括成为重要的政治势力。数据挖掘出的内容还显示,他本来打算在最后一战中成为可能
的盟友,与你一同对抗至上真神。
巴恩(Banite)教徒 - 游戏中对巴尔和米尔寇(Myrkul)的教徒都有相当大的呈现,但巴恩
却只有戈塔什(Gortash)一个人。尽管他们对于盔甲、武器和一些事件都有完整且已完成
的素材,但巴恩教徒最终被删减出了游戏。
第一章的明斯克 - 明斯克原本设计在第一章结束时被招募,但后来被删减并推迟到后期
。
对话和事件 - 即使是在第一章,上千的对话和伙伴事件也被删减。其中一些甚至已经录
音完成,准备好在游戏中实现,也提及了其他最终被删减的内容。
巴尔、米尔寇(Myrkul)和班恩(Bane)作为神祇 - 牧师原本应该可以完全从神祇列表中选
择死亡三神。游戏中甚至对于那些玩家作为圣骑士并且兼职牧师后选择死亡三神的特殊对
话。
黛丝(Daisy) - 黛丝被从游戏中删减是不是什么秘密,在EA最终版被“守护者”所取代
。最初,黛丝代表的是你头脑中的蝌蚪,而不是君主,她会试图诱使你的角色永远留在河
边的草地上。在你的身体夺心魔化并永远失去你之际,与一个想像中的梦幻情人过上幸福
的生活。黛丝在剧情中如此重要,以至于游戏的两首重要BGM“Down by The River”和“
The Power”完全以黛丝为基础。数据挖掘的内容还显示,最初有一个结局,玩家将拥抱
与黛丝的浪漫,并将自己奉献给蝌蚪,永远离开个体意识与黛丝一起“留在河边”(对应B
GM'Down by the river')。
伙伴角色与夺心魔蝌蚪 - 最初伙伴角色原本是要独立接受或拒绝夺心魔的礼物,与玩家
的选择无关。当然,你可以通过对话影响他们,决定谁会接受或拒绝礼物,但最终这将基
于个别角色的选择。这在游戏中仍然是一个bug,当伙伴在长休后醒来,声称从他们的守
护者那里获得了礼物,但实际上并未获得任何力量。
洁希拉(Jaheira)爱情线 - 显然最初你原本是有限的选项可以与洁希拉有恋情并共度夜
晚,但这些在最后一刻被删减了。目前尚不清楚原因。
蝌蚪与后果 - 最初在过度使用夺心魔力量和使用过多蝌蚪应该会有严重的后果。这在游
戏中显而易见,然而在最终版本中,结局被缩减为根据你的4个选择决定走向。你可以使
用所有的蝌蚪能力或不使用,最终都会得到相同的结局。
第三章伙伴对话 - 如果你注意到在旅程接近尾声时伙伴们所说的话要少很多,这是因为
在最终章中伙伴们的对话被删减了数千行。这似乎也是在最终章中大多数伙伴会出bug的
原因,因为他们仍然尝试触发实际上已不再存在的事件。
过场动画 - 在第一章中存在着多个过场动画,在最终版本的游戏中已经不再出现。
鹦鹉螺 - 在最终版本中,鹦鹉螺的教学区域的大部分内容都被删减,包括删减了片段、
对话、区域,以及与两个受伤的小恶魔进行的可选战斗。这很可能是为了保持精简而进行
的删减。
摩尔(Mol)和拉斐尔 - 摩尔会自己从拉斐尔那里逃脱,并说这很“简单”,这不是很奇
怪吗?事实上,这是因为他们删减了该任务的最后部分,他们让莫尔自己逃脱,基本上是
跳过了结局,绕过了被删减的内容。
乌鸦女王(Raven Queen) - 故事情节还有一个完整的第二部分被删减了。
班恩(Bane)的声音 - 你可以和班恩有一次简短的对话,但由于某些原因,这段对话并没
有配音,因此是不完整的。
守墓人(Wither)的结局 - 守墓人原本要为玩家讲述结局,程度不确定,但最终守墓人
只留下了整个游戏中的单一事件,即在片尾彩蛋中,他被看到揭示自己是杰加尔(Jergal
)
,并嘲笑了一幅死亡三神的壁画。
锻造系统- 一个EA版本中包含了一个制作台,最初看来我们可能可以透过某些系统完全自
行制作/附魔装备。尽管这些被删减了,但相关的物品却没有。这就是为什么游戏中会有
像锭、宝石、木材和其他材料等物品,除了卖给商人以外别无其他用途。
海莉亚(Helia) -半身人狼人,她在游戏中被删减了。
腰带 - 游戏中存在一个腰带的物品字段,但实际上游戏中并没有任何腰带作为物品。