现在BG3战斗计算部分就是BUG窝,
而BUG的强度远超过正常游玩导致基本上讨论BD都在讨论BUG,
感觉拉瑞安短期内也不会修 or 根本就不会去修。
所以这边想求推荐,在自缚玩法不使用BUG的情况,
有什么成型早又比较强力的好玩BD?
看能不能让新鲜感多维持几周目。
BUG范围包括但不限于:
(这边说的BUG是明确违反规则的部分,而不是单纯OP)
1. 邪术士刃之魔契的额外攻击可以和其他额外攻击叠加。
2. 复仇圣武士的仇敌誓言目标点自己直接举世皆敌。
3. 双持手弩副手不会受到神射手专长命中减益却一样有伤害增益。
4. 巨武器大师只要用双手握的武器就能触发,不限拿重型武器。
(虽然这个没啥影响)
5. 法师读卷轴不看法师施法等级而是总施法等级,
兼1级法师就可以学法师全法表。
6. 增伤写成独立伤害导致各种附伤多次计算的BUG,比如酒馆斗殴投掷,
但实际上这种BUG在游戏里有一大堆,持续有发掘出新附伤BUG。
自己试过一些满意的BD:
11战术战士/1战争牧师:
剁肉机1号,属性从力体感改成敏体感拿重弩射也很强。
3狂战野蛮/6冠军战士/3盗贼游荡:
拼爆击的剁肉机2号,没有1号稳,想要扛一点的话可以换熊蛮,
狼蛮因为一队只有4人而且正常不会有太多近战不推荐。
10蓝龙术士/2风暴牧师:
重甲水电师傅,也可以改成11/1少一次神力最大化伤害换一个6环连锁闪电。
(之后想改玩看看风暴术士)
10风暴牧师/2预言法师:
重甲水电学徒,主要辅助队伍、创造水电环境、改骰子作弊,偶尔装忙偷点伤害。
作者:
saberr33 (creeps)
2023-08-22 13:10:006帕6术水电工其实也是垃式规格。在我眼里跟bug没啥区别
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-08-22 13:12:00不要用一些平衡显然做坏的BUILD真的会好玩不少XD
可以先把难度调高 还太简单再改build直接点力量型武僧我觉得也够强了
然后神射手对剑诗的远程两下都有增伤所以弄剑诗远程也很能打 看觉得是不是bug
作者:
gekidou (阿良)
2023-08-22 13:27:00自缚玩法,就不兼职。 保证难
作者: ArminArlart (阿尔敏) 2023-08-22 13:32:00
战士开局然后各职兼1级,顺便解成就
纯风暴术, 法术丢完到处飞, 大绝有单体双解离, 多体双连锁闪电, 狂战9/冠军3纯冲爆击数字
不懂难度你在纠结啥,你玩文明6也只玩简单吗? AI不
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2023-08-22 13:51:00
听说重甲美国队长武僧很强
作者:
zseineo (Zany)
2023-08-22 13:52:00重甲武僧很不RP 但就是一直锤一直锤很爽重甲武僧单纯点酒馆斗殴应该是没有用到BUG的部分(看伤害应该是没多算 吧 不过我没有很仔细看)
重甲本身不是必要项目 只要力量高点酒馆斗殴 伤害就很高 然后看你武器拿不拿这样
2法术士/10电术士 只用魔能爆跟飞弹 玩闪电充能
作者: ArminArlart (阿尔敏) 2023-08-22 13:57:00
盗贼刺客3/游侠猎人9,走暗杀路线
看你是要每天起床喝一瓶力量21灵药 还是开局就点高力量 一个配法是野蛮人起始 这样无甲会变成看体质然后后面都武僧就好
有看过轻型 但一直没看到重型的武器 还想说我到底要怎么触发==
反正目前双手都能触发巨武器专精 不然也没有对应双手剑的 老实说这也没啥bug 的点
作者: BruceChang (=A5e) 2023-08-22 14:00:00
你都当拉氏风格就好了 魔改的地方很多
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2023-08-22 14:02:00
酒馆斗殴这真的有够强投掷跟拳头力量补正输出有够高
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2023-08-22 14:08:00防护法师+六环,就这样,如果BG3能PVP的话绝对成神。
作者:
Envylo (谁也不能责怪我)
2023-08-22 14:36:00命中+2豁免+2也就是加10%命回,感觉没很强? 30%生命应该比较有感
作者:
Tencc (10cc)
2023-08-22 14:38:00你不要上来问自己玩就不会有BUG了啊
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2023-08-22 14:39:00去解成就 每个职业一级不靠洗点 绝对不bug
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2023-08-22 14:47:00
全职业一级感觉没输出能力啊 也没法放三环以上法术吧
4当然是bug呀, 他说明上就写限重型近战武器才会生效了反倒是"双手"两个字说明里完全没提到
发现很多Build只讨论战斗,但我宁可打起来弱一点也不要错过东西,有很多职业技能其实对探图很有帮助
作者: howie112 (HowDost) 2023-08-22 15:11:00
这种复杂游戏不太可能设计AI到不作弊就屌打人类玩家
作者:
jamo (hi)
2023-08-22 15:12:00RPG我通常不要求AI,真要要求AI就挑RTS吧~
作者:
jamo (hi)
2023-08-22 15:13:00不过我也对没作弊的BD挺感兴趣的~感谢楼主分享
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2023-08-22 15:13:00
能嘴砲能探索就吟游诗人吧 加个神导术配上专长除了力量之外算是万能了
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2023-08-22 15:16:00生命差很多阿 多打你一两回合你可能就先死或是多一两回合让你MISS的可能 差超多阿你不玩高难 说实在配怎样有差嘛 都马屌打
奥图迷舞算是乱改改坏了, 原本中这招只是不能移动, 但是还是能动作, BG3里面改成连行动都不能才会那么扯
应该多出些高于12等的敌人,不然后期满等队怎么打怎么赢
而且跳舞原版就是因为中了还能攻击行动, 所以才有攻
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2023-08-22 15:21:00困难模式最麻烦的还是前期一章的时候
击职骰劣势效果, BG3版禁止行动后, 那个攻击掷骰劣势就整个脱裤子放屁
BG3有重型武器的设定吗(小体型使用会劣势)这次完全没有小体型队友,没机会知道
作者:
oak01 (oak)
2023-08-22 15:25:00cd
作者:
zseineo (Zany)
2023-08-22 15:37:00对随便一个队友放缩小术他应该就是小体型吧?重型标签感觉就忘记做了欸不过都EA那么久 应该不算忘记做吗?
作者:
Satoman (沙陀曼)
2023-08-22 15:43:00普通难度随便玩都OK吧,我第一轮随便点也是一路砍过去
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2023-08-22 15:59:00困难的AI变聪明也是很有感的 我是认为因为血量增加就不愿意玩很可惜 尤其这作被那些玩过神谕高难的老玩家说困难也简单 那你玩普通以下根本是过度简单 反而困难模式你换个角度想才是正常模式 普通才是下修30%血和让AI蠢一点如果不是现在游戏趋势就是简单好上手 比如要出的机战6也是相对前几代简化让人好上手外加柏德也是很多人以前没碰这类游戏 那现在的困难模式 或许才是普通程度 相比他们前作难度来说
那个怪物堆数值还好吧 现在玩家不也是疯狂堆打击次数和数值 都没啥在讨论组队 战术==现在怪物血量就是加速药水喝下去 几回合怪就死光了 根本都没在打持久
作者:
zseineo (Zany)
2023-08-22 16:14:00能有什么战术 每个法术都要你专注w
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-08-22 16:15:00都不要玩POWER BUILDING,战术就有意义了,不然什么东西都是灌完水上去一轮暴打就收掉XD
作者:
jamo (hi)
2023-08-22 16:17:00我也觉得专注位实在是一个减少战术性的设计真要做专注系统,起码要有些技能或者天赋可以增加专注位
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-08-22 16:23:00外乡也是战术的一种XD
我中间听说重甲武僧很强,转职之后真的没难度到有点破坏体验
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-08-22 16:24:00像我比较没创意,就想像不太到怎么外乡,然后就都是很正统的攻进去...XD
我自己在玩2邪10术 电电魔能很快乐给没玩过5E的朋友说一下,重型是dnd武器的一种属性,体型过小的生物使用重型还会劣势等特征而重型武器大师这个专长应该是必须使用重型的
这代困难真的有点普跟朋友出团都是在抢谁先杀光而且都玩平A流 连长短休都用不到希望有可以战到头破血流的难度MOD
作者:
Ning01 (美式低能卡通 赞)
2023-08-22 17:07:00调数值加数据加血量才不北烂,原本trpg在中高等级也很少有dm会用不修改的官方怪物数据去带团,不修改直接被玩家秒杀光,大家都无聊,1.3倍根本太少。假如你玩过官方动态战役,例如Pathfinder的Pathfinder Society的话,那要求dm和玩家严格遵守trpg规则和另一套特定规则,所以dm不行做任何数据调整,你就可以看到烂强玩家各种花式秒怪,毫无挑战性
作者:
Salcea (5457)
2023-08-22 17:07:00有可以操控龙去攻击敌人的职业嘛?
作者:
wolver (超级大变态)
2023-08-22 17:12:0012级而已 应该没有
作者:
Ning01 (美式低能卡通 赞)
2023-08-22 17:12:00另外游戏中检查怪物资讯的话,会发现战术家难度有时会额外给抗性或额外能力
作者:
lordmi (星宿喵)
2023-08-22 17:37:00硬核难度A I会用更多技能不是单纯只堆数值。如果你不想碰mod那就试试看孤狼,拉瑞尔的东西难度从来不是厂商订的是玩家自己开发出来的
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2023-08-22 17:47:00我很好奇楼上说困难都是平A抢杀光怎么做到的没有完全先攻 很容易的MISS 怪物豁免又高你今天是打一两场长休一次 放法术可以做到轻松但说不短休抢杀 第一章就要先灭几次了吧上面更正 不长短休只平A还是都SL凹到中阿 就算这样办不太到阿还是有利用地形跟炸桶和道具药水不算在内 叫平A?
作者:
zseineo (Zany)
2023-08-22 17:54:00后期吧 前期几场战斗应该是没办法
作者: ArminArlart (阿尔敏) 2023-08-22 17:55:00
12级要控龙作战,跟隔壁借宗师权杖可能还有机会
关卡熟的话,打法外乡一点,更避险,应该是可以,不过平A就太唬烂,敌人的AB,AC没比你差,血量多一截,平A凭什么会输你
这间做的战斗一直都有点弱.上个cc或跳高地命中倍数成长豁免也一堆职业有优势技能骰.用个推头目直接飞老远下崖武僧都没这拳脚,结果武僧穿重甲重盾比较强.高地视距外直接射到死,撤离更迷,都用交战系统了还可以无减益跑走
我上面说的是二三章啦第一章打得很紧张主要是我们房主很不喜欢休因此渐渐就变成平A流所以这边是指不依赖长短休回复的资源药水灵药什么的还是会喝卷轴箭矢也是会丢配置就武僧 战士 双弩 工具人武僧有气双击 没气就算了战士通常是移动式沙包双弩各种恶心工具人就过检定或当弹药包
作者: BruceChang (=A5e) 2023-08-22 19:18:00
消耗品我只用红水XD
作者: gugupanda (gugupanda) 2023-08-22 20:37:00
难度只有前面难吧,过五等后困难都一路碾过去,不用兼职
打高难最OP的BD搬出来就对了,不过前4等真的难打,第一个专长还没拿到,炸弹,属性箭,涂毒尽量用
作者: akakoom (MichLeo) 2023-08-23 10:12:00
电脑作弊1不就是敌人装备好一点的简单写法吗?
那是很必要的 因为如果只有ai 变强 数值没提高那一点用也没有 一回合全都死谁管你ai 变多强只加30% 然后基础值+2 已经没多少了 有看说还有加额外能力 不然太简单了
没有限制长休,长休职业,例如帕就很强,反之只能短休就是战武僧邪术,索拉斯塔后期有场战斗要连打5次Boss无长休就挺有难度的伯德3长休资源也是超多,正义之怒反而是无法在家里以外的地方长休,休三次以后还要吃debuff
可是正义有充裕施法, 并没那么需要长休高等法术格用完, 低等法术格你CL上去后威力也不差BG3就很惨法术格打一两场就没, 低环法术伤害又废到笑
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2023-08-25 10:59:00自主限制就创角+2 +1比照D&D 兼职特定素质要求13以上