[心得] 带我去地下城吧!!

楼主: joy3252355 (九月 ~*)   2023-07-17 11:39:31
会想发这篇其实推广跟鼓励的念头大于游戏心得。
毕竟又是国产又是独立游戏而且是一个只有3人的团队,能做出这种等级的游戏,
我想两周10万套的成绩算是实至名归了。
标题原本想了是否要下“国产”之类的tag可以吸引到更多人支持,
但又觉得这款应该是能靠口碑打出知名度的游戏,
所以应该文章量够多,自然就会吸引到围观群众(吧)。
先说结论:以一款250元层级的游戏来说物超所值。
约15小时内可全成就 https://i.imgur.com/k58rV7I.jpg
游戏属性的话我会给:策略、文字冒险、18禁、卡牌
如果这四个都有在喜欢的范围内的话非常推荐;
但如果只喜好策略而对文字冒险没兴趣的话,那就未必能体会到这款游戏的全部魅力,
大概这种感觉。
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·剧本
其实总体来说是很普通的王道系穿越剧本。
但会想提的部分是,在情感的拿些上有循序渐进的层次感。
在探索关卡的过程中同时也穿插著许多事件跟选项,
进而从打怪途中也能雕刻出每个角色的立体感,
不会需要阅读长篇故事才能知道角色到底想干嘛。
对于隐藏在主线背后的支线这点,便让故事本身不落于模板系的穿越剧。
从不同的角色们描述各自所知道的事件,再由玩家自身将线索拼凑起来,
才会得知主线背后的真相为何。
而且直到游戏打出真结局结束,也都没有点破背后的真相,让玩家自己知道就好,
这更是一个画龙点睛的方式,相当优秀的表现手法。
这样的方式也可为未来若要出续作或是DLC、后日谈、广播剧等FD留一手,
我认为是很多小品游戏剧本写手可以参考看看的范本。
(魅魔:吸血女王的东西很讨厌;以前地下城不是魔王的而是我们的)
(潘蜜拉:嗯?神器我跟姊姊也用不到呀?)
(魔王:我等了你千年了…只是想要待在你身边…)
·游戏
本人没玩过杀戮尖塔,(看下来几篇心得好像很推欸)
卡牌策略类游戏玩过虚拟人生系列、Unlight、玛奇决战等,
而卡片游戏不外乎就是:
了解对资源的掌握、怎样可以combo出最大效益、预判下回合行动等等。
这款只论纯打牌的话,对我来说难度算简单,
但结合剧情流水线发展,以及顾虑非策略游戏玩家的话,我认为难度恰到好处。
包含第一关的新手引导、线性难度上升等都拿捏得相当适宜,
就算没有相关游戏经验的玩家,也能从这游戏中体会到游戏的魅力。
引导式难度也做得相当精巧。
举例来说:第一关可能无脑堆伤害换血就能过关,
到了第二关boss却会出现上玩家debuff导致打不赢,
这时玩家就会回头检视牌组的编成,开始学着怎么安插一些符文或辅助卡才能过关。
每一关都会“让玩家自己”重复令牌组更加的精炼,
到最后一关时,玩家摸索完游戏的系统后,带着最自信的牌组去挑战魔王。
这是非常棒的游戏设计方式。
不过以“卡牌游戏”丰富程度来说,这款的内容对核心玩家来说是明显不足的,
且也有着前面文章提到的平衡性问题,
我组连击流能一回杀魔王、护甲每关都能堆到四五百,我才是魔王吧= =
(进场第一回合就打到魔王剧情杀锁血== https://i.imgur.com/QWcjHM4.jpg )
但单纯以破关来说,确实可以组四五副牌组,不同流派都能挑战看看。
·音乐
这款的BGM也都非常优秀,每首BGM都非常贴合当下剧情,
囊括热血、紧张、悬疑、暧昧、感动等各个场景都有的音乐,
甚至可以拿来当一些素材用影片或作业用BGM来播放。
独立卖一张OST一百台票我觉得算是合理。
·18禁内容
虽然大家都开玩笑说这款卡牌部分游戏太好玩,女人妨碍我们打牌了,
但各看板几篇讨论文也都说了本作的H Scene是水准之上的好用XD。
全程的Live 2D设计是在其他18禁文字冒险游戏难以见到的,
(Neko Para这种知名大IP的H Scene也都没有做到全程L2D)
各种癖好“从上到下”“从头到脚”也都应有尽有,
算是很照顾各种客群的受众了。
文字、语音跟节奏方面也都下了相当的功夫,
由冷到热的加温过程也都很扎实,
不会因为是独立制作的关系就随随便便让男女主角了事,
小可惜的部分是回顾模式的撷取范围就真的只有H Scene(这很正常),
但是重新去下副本时,有些开场剧情内容也无法再现,会直接跳到H Scene,
(好比重新打完吸血女王也不会有那段喝酒的铺陈剧情,而是直接到床上了= =)
我认为这是BUG欸?作者如果有看到这篇的话能更新一下吗?
而不是H的部分只论CG,爆衣啊画面占比啊角度什么的,也都画得相当有美感。
官方美术设定辑公开页面:https://i.imgur.com/ce35PJx.png
算是制作的非常有爱。
·最后总评
老样子,游戏内容拿定价评比的话,包含台产独立制作的情感加成,
个人来说定价在600~700我都觉得算公道,
所以这款只卖260,如同开头说的,我觉得物超所值,是可以支持一下的。
当初不知道在哪看到这款的,可能是PTT可能是steam也可能是脸书,
很早之前还在开发中时就有把这款列入关注清单。
这次自己假日投入了两天完整破台且全成就后,
真的很想帮忙推广这种独立团队投注心力制作的高品质游戏。
但因为是18禁游戏+剧情画面不太好剪接成介绍影片,
所以就还是只能以写心得文的方式,希望让更多人认识这款游戏。
(我上次玩的化妆镜还没剪完…)
几天前的官方公告表示已经卖出10万套,连作者团队都很惊讶这个成绩,
看到国产独立游戏能精日把日系小黄游逆输出回日本甚至是韩国欧美,
都想大喊一声台湾之光了(误)
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最后steam外行想问一下,
steam上小黄游的放行标准到底是啥啊?
为什么有些日厂商业作还只能上阉割版然后要自己装官方补丁,
可是我看有些像这款又能直接上完整版啊?
作者: Porops (猪排)   2023-07-17 11:44:00
关于你最后的问题,两种都可以,通常是行销考量放补丁,在steam页面全年龄,就不用登入也会看到,而且也比较容易被steam推播,不会被R18除外直接丢R18就是方便玩家,但是在Steam能见度会低很多,要靠自身行销还有很多其他考量,不过主要是这样台湾因为有独立于Steam的工口游戏行销圈子,所以比较不怕可以直接上R18吧
作者: jinx5566 (玻璃大炮)   2023-07-17 12:00:00
小黄游 这种美术跟画面卖269 不如拿去买黑魂
作者: yukn732 (archer)   2023-07-17 12:09:00
杀戮尖塔是卡牌类型的圣母峰之一,差不多是文明帝国之于回合战略游戏吧
作者: scorpioz (Fong)   2023-07-17 12:30:00
拿黑魂跟小黄游比你想笑死人喔是不是又要把1290的法环拿出来说嘴了啊
作者: awp1ocm (纸老虎)   2023-07-17 12:48:00
过去的3A大作和新颖的精致小品,都是值得尝试的好游戏,不必互相比较
作者: kevinsun0423 (sunkevin)   2023-07-17 13:07:00
有人出来展现自己的无知
作者: icedeek (真苍)   2023-07-17 13:27:00
我玩过很多优良小工作室出的游戏,第一次听到拿他们去跟大厂比好坏的,那如果大厂做输那些小工作室的不就要全体解散磕头下台了吗?眼光短浅又没有内涵的话就不用拿出来讲了,很可怜也很可笑
作者: Xghostptt (雷姆,是一种信仰)   2023-07-17 13:47:00
这款看评价满两极的...我自己没玩过卡牌不敢尝试
作者: hemisofia (ビーラビット)   2023-07-17 13:55:00
只看评论的话反而是比较适合没玩过卡牌的
作者: knight714 (漆黑的追击者)   2023-07-17 14:01:00
真的要这样比的话之前巫师三完整版卖300多 其他人是不是都不用做游戏了
作者: jeff666   2023-07-17 14:04:00
销量就摆在那 代表这款做这样很成功了 我个人也很喜欢
作者: scorpioz (Fong)   2023-07-17 14:09:00
steam上给负评的几乎都在嫌卡牌太难,那些人比较适合玩铜板价拼图看色图的那种这款的卡牌算是需要稍微动脑但难度不像杀戮尖塔那样,没有玩过卡牌游戏我觉得很适合玩这款
作者: yukn732 (archer)   2023-07-17 14:12:00
steam上不少负评是没有弄清楚游戏机制这游戏大概第三关开始没仔细配牌一定卡
作者: fff417 (天璇)   2023-07-17 14:38:00
93%好评算评价两极吗...很明显就是一小部分人不适应而已
作者: ewa43 (name)   2023-07-17 14:56:00
小黄游有一部分客群就是角色画风对上就买只想瑟瑟啊 所以越来越多厂商就会弄skip或回想全开功能来当卖点
作者: hannah5269 (哈娜爱哈哈)   2023-07-17 15:09:00
美术图跟互动性感觉没有治愈使那款好 不推荐
作者: devidevi (蜜蜜)   2023-07-17 15:50:00
小黄油就是要无脑阿,不能无脑=太难
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2023-07-17 16:25:00
这款是现在国产最强了,要拔作选择太多,有做出游戏性比较稀少
作者: saito2190 (榛香超可爱der)   2023-07-17 18:49:00
我以为这款是小黄游
作者: terryming ( 龙纹与狼宝)   2023-07-17 19:58:00
等有心情或特价时买来玩,感谢推荐!
作者: pttrAin (rAin)   2023-07-17 20:04:00
这款售价跟内容比起来真的很超值,就算放去FANZA或DLSite也是前段班等级的,有没有用心多玩几款就能分辨的出来然后喜欢卡牌的话杀戮尖塔真的是不能错过
作者: zxcmoney (修司)   2023-07-17 20:35:00
上DLSite有没有上排行就知道另外 杀戮尖塔 虽然是个卡牌发展的里程碑,但不适合所有卡牌玩家,卡牌发展的分歧方向太多了然后抱怨一下,这款市场区隔没做好,对某些人是地雷
作者: castawil (′・ω・‵)   2023-07-17 20:45:00
这款好不好玩取决于你能不能领悟卡牌设计的核心概念。不能的话会觉得卡牌游戏是多余的,可以的话会觉得最多余的是CG要逐张回收
作者: scorpioz (Fong)   2023-07-17 20:52:00
玩到后来我觉得色色的地方是多余的(X
作者: s1c (Mellon Collie)   2023-07-17 22:00:00
卡牌系统比天外武林好玩
作者: rreii (rei99)   2023-07-18 14:37:00
话说这款全破不会全开cg吗?有几关都第一次就打赢还要在回去故意战败很浪费时间台厂真的很少有游戏性比瑟瑟重点的类型
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2023-07-18 15:10:00
对常打牌的有点简单 对想瑟瑟的肯定是太难 不过还算有趣
作者: stussy (三重福山雅治)   2023-07-18 16:19:00
黑魂跟黄游比啥…
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2023-07-18 18:31:00
不喜欢两小时内就退款了,这过程很快,玩法也从一而终
作者: pttrAin (rAin)   2023-07-18 19:37:00
我是想把事件选项都走完顺便收战败就还好,但破关不补图的确是这款比较不周到的地方,要挑小毛病还是不少啦..是说那个女拳主义也是卖破10万套... '_>`

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