https://store.steampowered.com/app/2445580/_/
一张图介绍游戏:
https://imgur.com/g6mL1EX.jpg
一句话介绍游戏:喜欢玩杀戮尖塔的一定要玩。
游戏时间:不被小头控制,有认真当决斗者10小时内。
“带我去地下城吧!!”最初是由风船花火工作室制作的H-Game,现在在steam上架。
虽然是H-Game,但大多数时间都是这画面:
https://imgur.com/kBVfgFl.jpg
不少玩过杀戮尖塔的人,看到这画面肯定爬塔的回忆都回来了。
实际上整个游戏系统做的很棒,就算把成人部分全数砍光光本身也是一款优质游戏。
个人认为这款游戏优点如下:
1.UI清楚明了,甚至胜过很多真正的卡牌策略游戏。
2.战斗系统不过于复杂但颇有深度。卡牌搭建如果没有仔细思考肯定被打爆。
3.以卡牌游戏来说剧情其实颇值得一提,尤其是第二个有立绘的角色出来之后。且这规
模的小游戏竟然有三结局。
4.虽然是国产游戏,但女角全日配反而没中配XD。
缺点:
1.游戏时间太短,牌没打够。
2.如果真的深入钻研,会发现不同流派之间其实没到真的平衡,还是有比较强势的流派
,但好在不用一定要坚持某流派才能通关。
系统心得:
虽然是卡牌游戏,但游戏机制跟杀戮尖塔有很大差别。进地下城的牌数固定,中途不会扩
充手牌。且如果手上没牌可出,则必须弃置一张牌才能重新使用用过的牌。被弃置的牌只
有在休息点的时候才能重新回到牌堆中。所以这游戏如果连杂鱼战都要弃牌,就代表卡牌
强度不够,回头重新组牌吧!
再来,因为有符文系统,每张卡都可以安装数量不等的符文。且符文的使用可以让一张卡
牌的用途完全不同。随着符文种类越多,前期好用的卡可能会因此而不再那么有价值。且
主线地下城每次通关都会开放更强力的卡牌,因此每次通关最好都检视一下新开放的卡牌
,新出现的常常是更强力的核心卡片。
因此我玩这游戏常常盯着组牌画面一盯就是半小时,因为如何叠出最极限combo就是胜负
的分水岭。牌组得好,进地下城就是照安排的顺序把牌出完就通关了。牌组不好,打几场
杂鱼战就要准备回城了
由于基底不错,蛮期待风船花火能够继续推出改良此系统的卡牌游戏。
最后:女人滚开!瑟瑟只会影响我出牌的速度!