楼主:
yukn732 (archer)
2023-07-16 15:52:09https://store.steampowered.com/app/2445580/_/
一张图介绍游戏:
https://imgur.com/g6mL1EX.jpg
一句话介绍游戏:喜欢玩杀戮尖塔的一定要玩。
游戏时间:不被小头控制,有认真当决斗者10小时内。
“带我去地下城吧!!”最初是由风船花火工作室制作的H-Game,现在在steam上架。
虽然是H-Game,但大多数时间都是这画面:
https://imgur.com/kBVfgFl.jpg
不少玩过杀戮尖塔的人,看到这画面肯定爬塔的回忆都回来了。
实际上整个游戏系统做的很棒,就算把成人部分全数砍光光本身也是一款优质游戏。
个人认为这款游戏优点如下:
1.UI清楚明了,甚至胜过很多真正的卡牌策略游戏。
2.战斗系统不过于复杂但颇有深度。卡牌搭建如果没有仔细思考肯定被打爆。
3.以卡牌游戏来说剧情其实颇值得一提,尤其是第二个有立绘的角色出来之后。且这规
模的小游戏竟然有三结局。
4.虽然是国产游戏,但女角全日配反而没中配XD。
缺点:
1.游戏时间太短,牌没打够。
2.如果真的深入钻研,会发现不同流派之间其实没到真的平衡,还是有比较强势的流派
,但好在不用一定要坚持某流派才能通关。
系统心得:
虽然是卡牌游戏,但游戏机制跟杀戮尖塔有很大差别。进地下城的牌数固定,中途不会扩
充手牌。且如果手上没牌可出,则必须弃置一张牌才能重新使用用过的牌。被弃置的牌只
有在休息点的时候才能重新回到牌堆中。所以这游戏如果连杂鱼战都要弃牌,就代表卡牌
强度不够,回头重新组牌吧!
再来,因为有符文系统,每张卡都可以安装数量不等的符文。且符文的使用可以让一张卡
牌的用途完全不同。随着符文种类越多,前期好用的卡可能会因此而不再那么有价值。且
主线地下城每次通关都会开放更强力的卡牌,因此每次通关最好都检视一下新开放的卡牌
,新出现的常常是更强力的核心卡片。
因此我玩这游戏常常盯着组牌画面一盯就是半小时,因为如何叠出最极限combo就是胜负
的分水岭。牌组得好,进地下城就是照安排的顺序把牌出完就通关了。牌组不好,打几场
杂鱼战就要准备回城了
由于基底不错,蛮期待风船花火能够继续推出改良此系统的卡牌游戏。
最后:女人滚开!瑟瑟只会影响我出牌的速度!
作者:
logen (前しか向かねえ)
2023-07-16 16:13:00贴的网址有问题??
作者:
djboy (雞尾酒)
2023-07-16 16:26:00作者:
logen (前しか向かねえ)
2023-07-16 16:30:00新贴的好了
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2023-07-16 16:30:00我点进去挺正常的
作者:
katana89 (月月ç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2023-07-16 16:30:00好香的地下城
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2023-07-16 16:33:00只是一个是全年龄版的连结且未发售 怎么会贴到这个
作者:
wacoal (想睡觉)
2023-07-16 16:33:00好用吗?我只问这个
既生瑜何生亮的来说 这款有超越尖塔的部分吗 除了H
可以带香香妹子出门 还能跟你讲话欸 道中剧情有些还满有趣的
作者:
linjim86 (linjim)
2023-07-16 17:40:00只有我觉得这款很可惜吗?卡牌其实深度不够,而且农素材的过程蛮无聊的,然后就是色色的地方第一次看算水准之上的好用,但结束后却没有影响到后面的发展。战败被ooxx后结果回旅馆睡一觉就好了,继续下副本,超突兀的XD 带入感低很多
卡牌要比杀戮尖塔强是有几款 有做出差别+好玩就很棒了==
作者:
D44NFY (脑残)
2023-07-16 18:15:00试玩版玩几下 的确感觉挺可惜的 框架概念很理想 但是内容很鸟 战斗不直观也不爽 剧情像十几年前的三流轻小说 色情部分也很没带入感
作者:
pttrAin (rAin)
2023-07-16 18:37:00喜欢卡牌又喜欢HG的比较适合啦,只喜欢卡牌可能还是会失望剧情跟角色的确是蛮框架的,但做的有用心,可以给高分王道设计之所以王道就是很多人喜欢,不见得框架就不好有在打牌的应该不会觉得战斗不直观..机制很单纯只要搞懂弃牌这件事大概就懂这游戏了塔牌类的应该我只玩过杀戮尖塔,深度内容是不能比即使跟其他近年比较出色的比大概也是输一大段但因为游戏内容也不长,这个期间内组牌还是有足够乐趣然后这款玩到要农我是不知道什么情况就是..XD主线支线打一打该有的资源就都有了,没什么要农的
作者:
pttrAin (rAin)
2023-07-16 18:49:00台制HG我有玩到的这款应该是第一名了这款只能算还行的话那我觉得也没其他能打的了同意过程好玩更重要,这款过程中拿到新牌就可以想新流派每个流派都玩一轮就已经够满足了
作者: willieSin (篠微绯羽) 2023-07-16 19:32:00
我用蓄力猛虎搭配燃烧dot过关
作者:
xiue (蘇)
2023-07-16 19:54:00游戏性来说ok,但整体进度节奏不优,前期偏向有啥牌cp高用啥牌等到牌型开始发展出特色流派以后已经没多少场boss能打牌了.
作者: justicebb 2023-07-16 19:55:00
还以为进错版w
作者:
XinZhao (嘎?你说什么?)
2023-07-17 00:37:00没想到这边的诸位都是热爱打牌的真男人啊
作者: nothingsun (nothingfung) 2023-07-17 00:39:00
XDDDD???? H GAME(X 打牌(O
这礼拜刚打完 觉得符文系统蛮自由的这点不错不过最喜欢的系统还是弃牌和光环的系统这个弃牌系统让很多流派变为可能并且让过程要考虑的得失增加不少我觉得可钻研性可能没很高 但过关组牌的流程是快乐的
作者:
uuwb (icon)
2023-07-17 08:40:00游戏性算很好 不过弃牌和光环系统 造成牌组只能架构在dot上
作者:
pig4306 (猪~培根)
2023-07-17 11:26:00dot蛮无脑的 尤其是主线捡到道具减益再加一
作者:
gm3252 (阿纶)
2023-07-17 12:14:00推,能跟杀戮比较已经很厉害了。卡牌游戏不好设计,要做得好玩很不容易
作者:
pttrAin (rAin)
2023-07-17 20:09:00三种dot用法上还是有刻意设计出不同风格,这点也是好评
作者:
castawil (′・ω・‵)
2023-07-17 20:54:00能不能参悟打&弃牌叠增益是觉得这款好不好玩的门槛。纯PVE游戏平衡其实还好,给点强势流派也方便玩家通关。有色色的国产游戏就是日配为大宗,有中配的反而算稀有这款除了核心设计很有特色外,光走主线就能获得够多资源能支持玩家不看攻略自己研究卡牌跟符文组合
我持相反意见 卡牌系统不够完善 单论卡牌我不会推这款
你开一篇问吧 想要怎样的卡牌 有玩过什么类型的卡牌快一点就是/卡牌 或是steam找卡牌标签