楼主:
cozywolf (cozywolf)
2023-06-25 04:33:36※ 引述《labbs (汪汪)》之铭言:
: 一、
: 如果开发者可以100%管控生成key的数量
: 那判断的责任应该不在消费者身上
不成立,开发者可以管控的只有在Steam上的序号
但有很多其他管道可以拿到序号
1. 测试或公关序号,很多人会以帮忙宣传评测的名义要求免费序号,已经有人分享
2. 合法第三方网站,比方说HB、Fanatical,用黑卡买
3. 跨区赚价差,会有启动问题
所以开发者是没有完全管控序号的方法的,或该说就算可以管控序号总量
也无法完全管控序号透过哪种管道卖/送或可能的消费者支付问题
: 二、
: 游戏开发者可以由Steam提取自己开发的游戏key是确定的
: 那开发者是否可以提取后 使用别的管道贩卖(搭配实体店零售、或其他网站)
: 以规避Steam对游戏的抽成?
同样不成立,第三方也是要抽成的,你以为实体店和序号网站是免费让你放吗?
某G我记得是10%+定额上架费,Steam是30%,所以价差实际上不到20%
实体店也要活当然也会有一笔Markup
独立开发者游戏大部分约$20,他要在第三方卖15镁以上才会赚的比Steam多
而且购买者也需要付出一小笔手续费,这样在价差不到5镁的情况下
一般消费者根本不会冒这个风险去第三方买
更不要说对于开发者他还要花那个心力去管理那些序号
所以对于独立游戏开发者来说没有任何动力提取Key放到这种第三方卖
真的要避手续费,也会透过Patreon、Gumroad或自己架立网站
结论是怎么样都不会轮到那些序号网
作者:
Fewer (很少)
2023-06-25 07:30:00何必跟逻辑大师认真 反正他们也不会好好看
作者:
F04E (Fujitsu)
2023-06-25 08:54:00不只是赚不到钱 重点是没有宣传效果
引言的内容跟跳针那篇逻辑差异不大 感觉像是同一个人但是不同分身 跑来谴责受害的独立制作者
我不信有人的逻辑会坏成那样,八成是相关人士才会这样闹
作者:
PsMonkey (痞子军团团长)
2023-06-25 11:31:00唉... 你不信XX,他们也不信OO啊,这样乱抹黑有比较好?
作者:
qq204 (好想放假...)
2023-06-25 15:34:00也是 STEAM不好玩还能退款,跑第三方根本自找麻烦大厂大作也就算了,小型开发商的那边买有啥好处
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2023-06-25 18:19:00阿他们就有自己的网站在卖你为何要去第三方买他们想法就是 我自己网站卖>steam这种>>第三方
作者:
zseineo (Zany)
2023-06-25 20:02:00作者: mikejan (blythe) 2023-06-26 01:25:00
像hb那种网站用黑卡买 损失的也是hb要负责吧hb那种是有官方授权的 跟转售网站不同
作者:
tsairay (火の红宝石)
2023-06-26 15:40:00steam key不也是这些开发商去跟steam申请来的吗?开发商应该自己就是最上游了
作者:
zseineo (Zany)
2023-06-26 19:27:00黑卡应该还是会造成手续费上之类的损失,不然如果都没损失开发者也没必要跑出来呼吁
作者: mikejan (blythe) 2023-06-26 20:57:00
转售是已经售出的key再转卖 hb就不是转售啊...不要把第三方网站跟转售搞混了
作者:
zseineo (Zany)
2023-06-26 21:03:00喔我搞混了没错