[心得] 黑暗地牢2全破(雷

楼主: stkissstone (浅涧远秋)   2023-05-16 00:06:49
1.0才从头摸
打到破台大概20小时
https://imgur.com/eCcgbV4.png
尾王成就显示怪怪的XD 我点进全球资料写2.3%
打完第三章之后有直接按放弃从第一章重打一次 然后就一路打到破
玩之前还觉得有些差距
不过打完之后的结论是这果然就是黑暗地牢
外型变了 但核心概念跟一代相当
了解不同敌人的威胁性顺位 , 了解自己那些行动的价值高 , 了解boss的机制
之后整体就会顺畅起来
跟一代的情况很像
然后简单聊一下感想
1,系统
最大的差别就是地城从我全都要变成要取舍的路线选择模式
我是直接当成一代的地城来走
没打算选的路线等同没有生成
一个区域打起来大概跟一代一个中型地城花的时间差不多
每个区域都必定会生成一个巢穴:三连战 可选 含有一只区域boss
跟一个湮灭遗迹:邪教徒战 必定得面对
然后一个章节要打3个区域+1个尾王(第一章只有2区+1尾王)
每一个区域打完可以整备:调整马车装备 升级技能 使用酒馆物品等等
每一个章节打完会reset状态 然后可以重新选成员
另外跟一代差比较多的地方就是项目解锁
每一章节结束后可以在希望祭坛使用货币解锁角色/角色风格/物品/基本能力
有一点我觉得挺不错的就是 解锁的道具会立刻给你一个 让你在下一轮直接试用XD
真的一直打不赢的话慢慢解锁基本能力差距 配上每次输都会升级的火把被动
迟早可以通关
2,UI
我个人觉得UI挺整洁的就是了
发现Q可以打开人物列表 E可以打开物品拦之后
操作跟看所需资讯都满顺畅方便的
大多东西鼠标滑过去就会显示
3,剧情
因为叙事方式也是一段一段的旁白+图片
所以我大概从我还记得的部分+一点看图猜测来讲
有错的地方还请提醒 感谢
起头是主角(玩家本人)跟主角的老师是一对研究考古/神秘学的学者
他们在许多过往的强大文明都有共通的符号
也就是游戏中压力上升的那个有5个尖刺的圆环
这标志好像充满力量还啥的 是就是那堆鬼东西的代表
然后因为这是很创新的研究结果 老师担心发表会被不懂的人嘲笑或者更糟糕的嫖窃
因此要求主角保密造成吵架 这是第一个嫌隙&主角的心理阴影
之后好像是收到一代先祖的邀请?(或者是一代主角 不确定 秀出来的图很像年轻的先祖)
跑去那边继续研究这东西
而且那边要搞献祭还什么的都没人管你
搞到最后老师缩了 要劝主角回大学去
然后主角就把老师邀到地下实验室 把圆环秀给他看
圆环的五个尖点各需要一个祭品 当下只有四个祭品
最后一个祭品就是老师本人(后来认真看发现老师立绘胸口有一个洞XD)
最后主角就搞成功了 人消失+变成类似神的玩意 世界的规则被搞得一团乱
主角的思维可以直接影响这个世界 之前的那堆负面情绪就到处乱窜变成魔物跟boss
仅剩的良知躲到深处
然后就接到游戏的起头
被当祭品统死的老师也是主角的一部份 也被思维显现出来
所以他找到最后的良知(也就是我们) 把最后的希望之火交给我们
要主角去开始自己的忏悔
好像是这样? 我也没有很确定
4,战斗
比起一代多了个关系系统
会在每次旅馆休息完会结算关系点数造成正向or负面关系
这些关系会让你的特定技能影响对方 像是补血or减压or强化之类的 负面就反过来
被负面影响的技能会强制装备 这点很麻烦 所以会尽量避免
比较重要的突破点在9点跟14点 过门槛才会影响关系出现的机率
取消了命中 回避 防御率 基本都是100%
改成token系统
有相应代币就有相应的命中 回避 防御影响
像是如果有小回避代币 那就是50%闪避
小防御代币 减伤50%
之类的
异常状态的耐性保留 跟一代运作模式一样
另外就是治疗/减压都变成比较稀有的行动(除了某个新出的OP角可以一直补一直爽之外)
大多都要血量低于一定趴数/压力超过5才能用
这系统造就的就是DOT职业极端强大
因为就算被防御/降伤token吃掉了直击伤害 dot还是会原价打上去
此外有许多饰品/强化可以增加dot的伤害量/时间
然后他们自己的可选战斗风格也大多有给穿透耐性
让他们被抵抗的机率大幅降低/基本没有
这让dot职业又稳定又强大
给出的伤害常常在第一回合就略为超过直击输出角色 然后在第二 第三回合海放
最后我最稳定的队伍就变成
瘟疫医生(炼金术师) 逃亡者(纵火狂) 鞭笞者(狂人) 老兵(先锋)
后排两个DOT角色给出稳定的伤害 且可以轻松瞄准麻烦的后排敌人
鞭笞大量治疗能力
老兵可以灵活的处理各boss的机制 没事的时候给出些直击伤害
基本上应该是当前版本最强的组合
就逃亡者可以换盗墓之类的
然后讲讲各区域/章节boss机制
燃烧的城市
boss为图书管理员
他开场会在最后排 前方有三叠书
他每回合会烧一次书 造成15点伤害 每烧掉一本就会打一发全体伤害+燃烧
如果让他到第一格 就会补血+开始连续使用全场大伤害攻击直接灭团
除此之外还有单体伤害+燃烧+压力or单体盲目or我方队伍换位
森林
boss为将军
这只很吃队伍组合
这场战斗的敌方第四排会有一株无敌的树根
然后给我方全体上一个树根的状态 基本一层 每回合会点两个人加一层
这个状态叠到三层该角色就会不能动+给我方全体加压力
每攻击一次那个树根 包含只有debuff的行动 就会给我方减少一层树根状态
所以每回合要攻击那个树根两次 这包含那些可以同时打多格的技能 or 道具
然后打树根会给树根叠一个token 忘了2还3就会让boss放一个伤害特高的技能
放之前会有状态(好像是说地底有东西在动)提醒你哪两个人会被打
剩下就是单体压力攻击之类的小东西
但他血很多 而且分散行动去打树根很容易让战斗时间拖太久造成崩溃
我的队伍的话刚好医生有打3 4格的瘟疫手雷 鞭笞有打3 4格的瘟疫之雨
老兵可以代防要吃到大招的后排 剩下狂拼伤害就好
农场
boss为巨婴 应该是最简单的王
这场战斗除了boss外场上会有两个肉块
肉块一个会打前排两个人 一个会打后排两个人
然后会上盲目or降伤 + 一个饥饿的特殊状态
有饥饿的人行动开始时会自动往前走一格 如果走到最前面就会强制吃肉
吃肉可以恢复一些压力
但是要注意 如果场上同时有其他人有饥饿的话
他们的关系会下降
除此之外就是boss本体的伤害跟dot火力不俗
打起来要衡量一下治疗跟解状态的分配
海港
boss为大渔人 很猛 应该是这几只最强
boss会在第一回合or手被打掉后放全体随机弱化token+压力
然后点两个目标
第二回合出手占走1 2格 然后手会把被盯的目标拖入海底 二选一
这是一种移动攻击 所以可以靠堆高移动抗性抵抗(或者装森林boss的强制绑脚直接抵抗)
然后手会开始用高伤害+随机移位的技能扁另一个被盯的人
这些都是可以代防的 所以让老兵堆高移动抗性或者直接选另一个+100%移动抗性的道途
就可以解决很多问题
此外boss本体会大量全体攻击+上特殊状态(脚色移位时流血)
另外提一个邪教徒战 第二章以后的第三区域那场邪教战好像一定会碰到
而且这只很哭爸 很常把人打崩
有一只占三格的圣堂武士+一个辅助的小怪
小怪死掉+尸体消失后会直接捕一只新的
除了快速打掉小怪让大邪教徒不会拿到小怪的崇拜buff或大怪直接手动吃小怪之外
大邪教徒本身的序曲上破绽+终曲超高伤害的连段也很麻烦
我的处理法是让鞭笞上嘲讽 然后让老兵代防他
这样大邪教徒会对鞭笞使用序曲 但是破绽会上到老兵身上
之后因为嘲讽效果 大邪教徒不能瞄准老兵 就只能继续使用序曲或另一招没啥威胁的技能
这样可以有效减少终曲次数 虽然还是会吃到几次但会是在可接受的范围
之后伤害拼一拼快点把它解决就好了
第一章 四个锁头
机制为每回合会有一个随机锁头封锁我方特定行动
分为 近战行动/远程行动/补血行动/减压行动
然后除非只剩他自己一个 不然同一个锁头不会连续使用
其余行为就是伤害or压力or晕眩的一般技能
我的话因为主输出都是远程行动
所以会优先把锁远程的打掉 之后就补血/减压看状况选一个打
最后留锁进战的
整体不难 就基本的队伍实力检验
第二章 肺
三个目标 在1 4格的肺+正中间的主目标
机制为每回合吸气扩大在第一格or第四格的肺(不知道是快死or太久就会两个一起吸)
如果没给予足够的直击伤害(12以上?)就会在回合结束时打一个全场大伤害
除此之外本体会有一些干扰技能 盲目跟压力之类的
对付他最好的角色就是蛮族战士 她刚好一招打1 2 一招打4 都可以一发打掉
不过我的队伍没带 但是有大量的伤害
所以我的策略就是如果它吸前面就让老兵敲 吸后面我就用脸接 狂扁本体
整体也不太难
第三章 眼球
全游戏最混蛋的王 没有之一
开场会有四个小眼球 他们会给对应位置的人上一个注视的状态(第一格瞄准第一格..etc
然后会长大 四只都长大后本体才会登场
小眼睛可以打掉reset注视状态 但是每回合都会重生
之后本体会拼命放一个超高伤害+降承受治疗+易伤(受伤多50%)的技能
会命中所有身上有注视的人
如果身上有注视的人都死光了 他就会重放一次注视给所有剩下的人
所以我的战术是撑高老兵的速度跟debuff耐性(旅馆物品or饰品 从第一区就要开始买+留)
然后把老兵放在第三格 代防第四格先吃走三四位的注视
然后打掉一二格的眼睛
之后把老兵移到第二格代防第一格的人 吃走最后两个注视
这样本体下来后老兵拼命给自己上盾吃大伤害 debuff抗性能挡掉一次降治疗就赚一次
鞭笞尽可能补老兵争取时间
后排两个输出拼命做伤害 这样让我成功保住不死人
第四章 身体
分三个阶段
第一阶段没啥特别的 有很高的异常耐性跟一些没啥威胁的招
最麻烦的就一招扁最前面的人打大伤害+把他推到最后面
有移动抗性or移动招就不难解决
第二阶段开始会花式给我方上流血跟破绽
然后每回合结束时会出一招全体攻击+追加剩余流血伤害+有破绽目标就回5%血
回血问题不大 这招本身伤害中上 如果再给他追加到额外伤害很容易一发死门
所以这场流血抗性很重要 从第一区开始就要慢慢抓加抗性的旅馆物品or饰品
另外瘟疫医生的预防措施+25%也很有用
第三阶段也很单纯会给自己上两层反击
反击伤害不俗+会给流血 搭配结尾全体攻击之后总伤害满高的
所以要嘛给比较坦的前排堆点速度or给有消反击能力的人堆点速度
都可以很有效处理这阶段
第五章 本体
不太难 比较重演出的王
分三个阶段
第一阶段以毒为主
会给随机两个人上一个回合结束拿到三点毒的状态
然后各种喷毒 本身毒抗有一百
但是瘟疫医生的道途+饰品穿抗+杂七杂八的东西打下去只有7%被抵抗
完全显示DOT职业有多OP
没什么特别的阶段 打过去就好
第二阶段
也没有太多高威胁的招 大概就会偷你token
所以尽量不要使用有反击token的招
另外就是他血量有一条黑线 跟详细资料有一个从来没看过他放的招
猜测一定时间没把他血量打超过黑线就会放这招
不过能走到这的队伍火力应该稳稳的超过
第三阶段
我方成员身上会出现第一章boss锁链锁技能的异常
每个人不同 然后每次行动后换下一个
boss会召唤两只小邪教徒在第一和第四格
小邪教徒会攻击随机目标的敌人 一口气上三种dot+压力 并给自己一层崇拜
就像普通邪教徒战一样 崇拜两层后会在下一次行动把token放到boss身上
所以我们要在三回合内把两只小邪教徒打掉
我也不知道boss拿到崇拜会怎样
此外boss本体就只会一直放单体小伤害+恐惧+移动或把目标身上所有token效果反转
小邪教徒打掉之后 boss会要你选择一个人面对自己的失败
然后在第一格出现该角色自身剧情的敌人 他会对面对失败的角色持续造成伤害跟压力
只有面对自己失败的角色可以对目标造成伤害或上dot
所以确保每个人都有技能打到第一格 如果有击退效果的话也要确定可以打到第四格XD
成功克服自己失败的角色可以使用一招狂喜打掉20%boss血量 回血 减压
并解除自己身上的枷锁状态
https://imgur.com/Hmw8OFW.png
之后回到召唤两只小邪教徒的阶段
loop到结束
https://imgur.com/3VZ7xU7.png
大概就这样?
我在第一章被打爆几次后有种梦回一代的感觉
一代第一次进冠军等级的地城被打喷
一代第一次进腥红庭院被鳄鱼打喷
一代第一次打巫婆被锅子煮烂
真正随着多轮被继承下来的是知识
自己开了轮没任何解锁的新记录打第一章虽然绑手绑脚 但也没像一开始那么惨
跌跌撞撞的也是不死人通过第一章 然后我就回去原本的纪录刷解锁了XD
真的是乍看之下觉得差很多
但打下去整个味道都回来了
以上 感谢收看
作者: JohnnyWalker (╭(′▽`)╯)   2023-05-16 00:15:00
这游戏能全破我都觉得很厉害, 给个赞!
作者: jay0215 (煞气の百里屠苏)   2023-05-16 00:15:00
20小时感觉算很快了
楼主: stkissstone (浅涧远秋)   2023-05-16 00:18:00
一开始真的有点挫折 跟被一代被鳄鱼打崩一样XD被鳄鱼打崩让我封印了一周 这次有心理准备就直接再来
作者: black80731 (坏坏)   2023-05-16 00:20:00
作者: frank161616 (Torg)   2023-05-16 00:25:00
是说我第一区就去打boss常常打的头破血流甚至死人后两区打通常就辗过去 可能饰品/技能升级有差很多(?
楼主: stkissstone (浅涧远秋)   2023-05-16 00:25:00
第一区我会特别看一下旅店有啥战斗道具 会找可以针对的对手 真不行就放弃 先找兽窟之类
作者: frank161616 (Torg)   2023-05-16 00:33:00
一区有腐餍我都会想打王 50%血感觉好强XD然后过关的英雄去祭坛记忆buff也可以保存怪癖跟病
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2023-05-16 00:34:00
这名字烂透了嘘,心得给推
作者: jerrylin (嘴砲无视)   2023-05-16 00:34:00
我只想知道少女地牢的MOD哪时候出
楼主: stkissstone (浅涧远秋)   2023-05-16 00:35:00
3D的 要一阵子吧
作者: comodada (嘎啦碰)   2023-05-16 00:40:00
好强! 推心得! 虽然我用的阵容跟原po完全没有交集
楼主: stkissstone (浅涧远秋)   2023-05-16 00:42:00
不用这几个人的人更强阿 这几个角色就很OP
作者: a58805082 (5秒中出手)   2023-05-16 00:49:00
所以哪一代好玩 想选个来玩
楼主: stkissstone (浅涧远秋)   2023-05-16 00:52:00
现在1内容比较多 也有很多MOD可装 想玩比较久玩1
作者: bu17 (bu17)   2023-05-16 00:53:00
先推再说
作者: dchain (BlackScreen2099)   2023-05-16 01:10:00
还在第三章挑战 打了第四次灭团, 才发现一开始嘲讽没用QQ
作者: comodada (嘎啦碰)   2023-05-16 01:15:00
我还没过啦QQ 卡在眼球中 想找类似阵容的心得参考
楼主: stkissstone (浅涧远秋)   2023-05-16 01:17:00
看用谁吧 我最近也在玩新组合对痲疯的结论是比较烂的蛮族战士XD
作者: comodada (嘎啦碰)   2023-05-16 01:20:00
就痲疯 拦路 小丑 神祕学家 虽然大家都说痲疯很烂 但我就爱他嘛QQ想走纯流血dot流 但能造成质变的马车装备在鱼人王
楼主: stkissstone (浅涧远秋)   2023-05-16 01:24:00
痲疯 小丑两个配起来不错 然后这组回血有点太贫盗贼换鞭笞天灾道途应该可以解决不少问题
作者: comodada (嘎啦碰)   2023-05-16 01:25:00
所以要换谁 把神祕学家换成护士? 而且其实4打点有点小弱好喔 我明天试试看 感谢
楼主: stkissstone (浅涧远秋)   2023-05-16 01:29:00
拦路->鞭笞 神秘可以留着神秘挂远程+25%的道途之后 打3 4那招还行4打点就变成神秘+鞭笞的腐蚀雨 不过鞭笞那招要解锁我觉得他们出了鞭笞这么补的角色之后 前面角色的治疗至少都该拉到50%或70%↓就给用 33%太糟糕了
作者: comodada (嘎啦碰)   2023-05-16 01:32:00
鞭笞在1代就很OP惹 到2代继续OP也不是不行只是这样衬起来 其他补血角都有点太划水惹尤其神祕学家还会补0 (-3) 还要33% 简直令人发指然后感谢分享 我明天来试试~
楼主: stkissstone (浅涧远秋)   2023-05-16 01:38:00
神秘反而变输出角 他招都有基本火力 大招也强
作者: comodada (嘎啦碰)   2023-05-16 01:56:00
原来如此 我都拿他当有debuff的补血角 看来我要重新思考他的定位惹
作者: lover19 (アキラ)   2023-05-16 03:40:00
第一章尾王留锁近战的要怎么打? 我有一次就是近战最后才打,结果它每回合封锁近战,然后因为只剩它站最前面我完全无法揍它就灭团了
楼主: stkissstone (浅涧远秋)   2023-05-16 03:46:00
看队伍配招 像我的队伍瘟疫医生的毒是远程攻击 但是可以点第一格目标如果没有可瞄准第一格的远程攻击 那就得留锁减压or锁补血的 ctrl详细资料里面的第一招可以看他锁什么
作者: chingoops   2023-05-16 04:32:00
谢谢分享,摸完一代再买二代
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2023-05-16 05:30:00
20小时算很快了! 一就很好玩二不知道mod有没有够多够赞
作者: leo79415 (Meega)   2023-05-16 06:56:00
我玩20才刚打完2王= =
作者: kobekai (阿凯)   2023-05-16 07:22:00
20小时….好快喔 卡第三章
作者: Emask (mask)   2023-05-16 08:40:00
20小时没看攻略超猛
作者: Exmax1999 (两千)   2023-05-16 09:17:00
2作为一款roguelike可玩性跟随机性还不太够就是了一到五章平推完后大概就可以暂时封印等mod跟更新了
作者: elfswordsman (光头)   2023-05-16 09:31:00
感谢分享
作者: jijuan   2023-05-16 11:00:00
听说这代难度是初期难 可是后期相对来说又比较简单 不知道你的感觉是怎样?
作者: tommy9321 (Kai_Burst)   2023-05-16 11:39:00
现在破到第四章 在第一张图打王要看你的队伍组成和王图位置 太前面的话我通常都会跳过
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2023-05-16 11:42:00
2代我觉得好玩,会比较愿意去尝试危险的挑战/组合,这也是Rouge Like的优点。1代灭过主力就会想停了。
作者: Abyss0130522 (缚)   2023-05-16 12:07:00
队友和睦,辗压头目;队友反目,四人进墓
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2023-05-16 13:21:00
好奇这个token 机制有比原本好吗?1的一次成功爆击/被暴击都非常影响心情1代真的一死主力就会想弃档
作者: p21077 (凯亚斯)   2023-05-16 13:30:00
我是觉得token机制不错,不用整天想命中够不够专注在token要怎么对应就好另一方面,我觉得这也符合大多数人对机率的感觉不是开玩笑都会说没100%就是55开
作者: TyrantTex (奥古斯丁)   2023-05-16 14:26:00
作者: kobekai (阿凯)   2023-05-16 14:26:00
请问原po 压力你怎么控制
楼主: stkissstone (浅涧远秋)   2023-05-16 15:30:00
老兵的鼓舞就够减压了 大多时候火力够就可以解决问题然后爆击虽然有必爆token 但本身还是机率制哦
作者: joe82332 (joe82332)   2023-05-16 16:39:00
压力的话小丑道途1真的好用
作者: frank161616 (Torg)   2023-05-16 17:40:00
影响命中的token感觉比1代更看脸 遇过图书馆王已经跑到rank2 只打中他一两下的
楼主: stkissstone (浅涧远秋)   2023-05-16 17:59:00
就要有人把它打掉 闪避的话连没伤害的debuff招跟道具都可以耗掉 有闪避token我都直接当打不到来判断
作者: frank161616 (Torg)   2023-05-16 18:06:00
但是当我方的闪避都跟没有一样时就很搞心情XD
楼主: stkissstone (浅涧远秋)   2023-05-16 18:17:00
我方闪避我也都当闪不过 xcom机率学盲目+大闪只有12.5%会中 中 敌人5%死亡抗 抗
作者: IAmLaguna (拉古那)   2023-05-16 18:53:00
当机战玩就对了 命中不是100%=0% 对方命中不是0%=100%
楼主: stkissstone (浅涧远秋)   2023-05-16 18:55:00
用最糟糕的状况去设想会让自己比较有余裕一点y对我方有利的RNG就会变额外优势y
作者: Mikatuki (三日月)   2023-05-16 21:26:00
刚挑战完1-5章同队攻略不死人,机制记熟先准备物资影响颇大
作者: iPhoneX (iPhoneX)   2023-05-18 00:35:00
建议先玩一代吗?
楼主: stkissstone (浅涧远秋)   2023-05-18 00:38:00
都可以 想要比较成熟的内容跟MOD的话选一 喜欢战斗大于经营的直接上二
作者: peter41308 (peter)   2023-05-18 01:42:00
死门依旧玄学,尤其是怪物们的死门…
楼主: stkissstone (浅涧远秋)   2023-05-18 01:49:00
我方基本上就不要让他骰 怪的我都敲到低于20才当会死
作者: leo79415 (Meega)   2023-05-18 02:53:00
第三章眼球到底是三小垃圾王= =
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2023-05-18 06:17:00
推,这款很好玩,希望快出DLC
作者: efreet (Soth)   2023-05-18 08:11:00
敌人的deathblow抗性之前更新已经有下修过了,刚出那几天真的是一堆人在抱怨
作者: gash9890 (晨勃霖)   2023-05-18 20:05:00
二代也很好玩 大推 已经玩了好几十小了
作者: Mikatuki (三日月)   2023-05-19 00:41:00
目前感觉怪的死门很接近次数限制了,大的一定要杀三次这种感觉
作者: peter41308 (peter)   2023-05-19 20:24:00
游戏更新,目前正负关系所影响的技能不会强制装备了更正:负面关系影响的技能依旧强制装备
作者: jeffguoft (十年磨一剑)   2023-05-19 23:00:00
这游戏太看脸,刚刚两局完成3/4地城,贪心想打boss结果都是没血的第一下直接deathblow,脸黑到不行而且友好状态几乎全满,快吐血了,先暂时封印不玩了https://i.imgur.com/3W4wGsp.png有没有看过状态全满,被小boss灭团上状态的攻击连续多次miss,再加死门第一下直接带走

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