Re: [新闻]《快打旋风6》目标卖1000万套?卡普空社

楼主: superRKO (朋友最重要)   2023-05-05 21:54:03
我真的觉得改成现代模式后真的比较容易吸引新玩家加入
我自己快打5只有微微摸过17个小时
真的是尻那些招出来真的很折磨
因为我自己是手把键盘都尝试过,光是尻一个升龙都怀疑人生
更别提那个什么单发确认带ca,你尻两个4分之一圈对面早就防住了
还有那些连段真的没花个10几20小时去练是很难练起来
现在玩家根本没这么有耐心去这样蹲练习模式
而且就算蹲了10几20小时出来还是一样被虐
因为连段只是这游戏的其中一环而已
招式简化让练习过程可以不用这么挫折感
我自己用主机版玩beta,看到终于不用尻那四分之一圈跟升龙z
是真的蛮吸引我的,但缺点就是少了一些拳脚可以用
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-05-05 22:10:00
其实只要限制排位积分不能使用现代模式就好
作者: mod980 (玖八灵)   2023-05-05 22:18:00
要限制什么洨啦
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-05-05 22:29:00
不要闹了,现代模式才是卡想推的经典模式就安抚老粉用的==
作者: XXV0 (xxv)   2023-05-05 22:38:00
老粉的坚持其实不重要 高段位的人在1千万份 可能连5%都没
作者: JerkOff5566 (尻枪56)   2023-05-05 22:41:00
你推这模式难道那些快打老玩家或职业玩家就不玩吗?
作者: ininder30cm (ININDER_30cm)   2023-05-05 23:07:00
光是背那堆技能表我就不想玩了 = =
作者: chaili (永远不要同情自己)   2023-05-05 23:19:00
其实Arc有做不用尻招的,但是目前比赛都凉了
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-05-05 23:32:00
快打招牌够大 应该很有机会
作者: onepiecefan (OPfan)   2023-05-05 23:53:00
门槛愈高就愈少人玩
作者: WTFITSTHIS (glenn)   2023-05-06 00:53:00
摸铁拳50小时DOA一百小时摸快打6指令完全没压力。不过还是玩得很烂
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2023-05-06 01:27:00
铁拳的指令好可怕
作者: korzen (GuitarKai)   2023-05-06 01:54:00
简化指令只有益没有弊啊,老玩家或职业玩家不会因为简化指令就被拉进差距,快打那是这么单纯的游戏
作者: sustto (sustto)   2023-05-06 03:57:00
现代模式也可以十字键z+升龙伤害比特殊键高超必杀技现代模式十字键也放得出来现代模式连段感觉还是可以搭配一些十字键尻招进行连段
作者: bye2007 ( )   2023-05-06 07:31:00
SF6的指令已经很简单了 还有经典/现代/动力三种模式 后两者几乎不用尻招 只要连打按钮即可 老手也可以玩经典模式开放世界做得也很有趣 我蛮看好SF6 有兴趣可抓体验版试试
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2023-05-06 16:05:00
格斗游戏就该被淘汰
作者: Lachdanan (森)   2023-05-06 19:16:00
除非你想要打比赛不然真的不用把一般拳脚想的这么重要这不是铁拳那种一般拳脚就是拿来定生死的能不能百分百稳定尻招才是重点当你可以稳定尻招还有连段基本上已经算中手了晋升高手就是看你的经验还有天分了一般玩家能达到统神五代的强度就已经很强了人家就是没在研究F的那种公园阿伯等级
作者: gn01252667 (Hsun)   2023-05-11 18:24:00
格斗游戏真的要被淘汰就不会每年都有Evo可以办了 现在只是老卡想多拉些新血进来

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