Re: [心得] 推荐: troubleshooter 纷争终结者

楼主: zseineo (Zany)   2023-04-08 15:11:22
披着XCOM皮的角色build培养游戏
难度适中,我从困难开始熟悉游戏,后来调成炼狱+挑战模式,最后一章想起来还有附加
模式可以开,觉得不会太难;有些关卡机制要打过一次看机制才知道怎么打就是,但这游
戏死亡跟重来惩罚约等于零,不过部分剧情演出用的关卡不调低难度会很无理,再改低就

剧情总体而言还OK,偶有亮点但节奏偏慢,队伍上限八人但队友加入的很慢;然后结束的
很突然,世界观很大但故事本身只讲了开头的感觉,而且叙事方式很破碎,很多只出场一
两次的角色根本记不住是谁
繁中翻译很多地方不太通顺,但是繁中是使用者提供的翻译所以也不能要求什么
UI有很大的改善空间,配天赋跟制作物品常常要在多个接口中来回移动,相当繁琐,然后
制作素材又多又杂,让人很懒得用
整体上不错玩,尽管自由度不高但思考天赋怎么搭配还是有趣的,前中期可以像机战那样
把主角丢进敌阵中间看他反击无双,但中后期就要回归龟掩体推进不然会被对面远程磨死
,最大缺点是大部分关卡都会配置警察NPC帮忙,加上这款敌人很多,每次回合结束之后
都要等很久,建议配个实况或影片玩,游戏设定中有个最小化镜头移动也建议打开
DLC
进DLC后敌人的AI感觉怪怪的,会在我方视野边缘分批近来送死,...不过我不太确定是不
是我方速度的问题?
然后DLC的主线关卡配置有些很恶心...把你角色两两一组散布在整张地图,然后旁边围半
圈敌人之类的(黄金之手河流街,这关在最高难度情况下要不死市民我觉得几乎不可能,
然后下一关如果不调最低难度+关掉所有附加选项我不知道怎么过...白痴敌人配置)
DLC2
DLC2还没做完,不建议买
(老实说有点傻眼,第一次看到卖没做完的DLC)
作者: D44NFY (脑残)   2023-04-08 17:05:00
角色塑造还不错 但剧情有点韩漫老毛病 世界观和伏笔不管用不用得到 先铺满地埋满地再说 最后雷声大雨点小的收掉甚至直接摆着不管 本体破完感觉故事讲了不到三成 结果出DLC也没推进多大进度 反而挖新坑 要把故事讲完不知还要几十年而且我很好奇他接下来DLC还能怎么出游戏性已经饱和到怪会"反击我反击他反击的反击"了 除非加新系统 不然游戏性也很难有大突破吧?
作者: JerkOff5566 (尻枪56)   2023-04-08 17:06:00
敌人和援助NPC超多,每次要等轮到自己回合都超久,然后有些战场地图又很大,说实话回合制战棋已经算节奏慢的类型了,这款是慢到当翘楚...角色我觉得中二感颇重,不过美术算是我喜欢的
作者: wasugar (.....)   2023-04-08 17:35:00
这款我也疯过一阵子,但是后面关卡那个回合速度我受不了满满的敌人+友方NPC,自身回合1分钟,敌方回合至少3分钟...打到后面都不知道是我在玩游戏还是游戏在玩我了
作者: Seeker7 (七夜を名乘る)   2023-04-08 18:40:00
其实友军警察多数时候可以直接叫他们撤离就是了
楼主: zseineo (Zany)   2023-04-08 20:03:00
我是都按坚守效果差不多,但有几关敌人会冲点的就很受不了XD
作者: chobono (三碗猪脚)   2023-04-08 20:27:00
UI烂到玩不下去
作者: macaber (hmm)   2023-04-08 20:57:00
敌我双方的回合速度可以调整,会舒适很多制作物品都的ui确实很糟糕,不过配天赋的ui我后来发现双击左键会进入该天赋,然后ui上方有相关天赋的序列,用起来顺畅不少(虽然还是有点烦)关于剧情,与其说剧情倒不如说只是在塑造脚色,主干剧情相当薄弱。我是觉得很难在这种叙事中饱满地结局
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-04-08 23:24:00
UX我觉得是没有给键盘一个确认键很奇怪
楼主: zseineo (Zany)   2023-04-09 00:10:00
空白键是确认 但应该不是所有地方都能按空白键确认
作者: Seeker7 (七夜を名乘る)   2023-04-09 16:25:00
本篇主线多少算是有个段落,大概就第一章完这种感觉但是配角和支线分到的篇幅真的是……多到不行
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-04-09 17:56:00
其实就他各角色都有交代剧情背景,但主线几乎没进度
楼主: zseineo (Zany)   2023-04-09 18:18:00
支线配角的故事我能接受 野狗螃蟹蟾蜍跟小龙的也要花时间讲话真的很问号XDD
作者: GlowNight246 (GlowNight)   2023-04-09 18:47:00
这款只要不开随机天赋的那个难度 明明是无双游戏击杀再动+降冷却 一人一回合清光整张图不是问题代表角色是黑星 气魄SP流提供破格挡 会停下来只有因为范围内没人杀
楼主: zseineo (Zany)   2023-04-09 22:22:00
我有开啊,除了身心一体跟成长的局限以外我都开了
作者: StBernand (嫁不出去怎么办)   2023-04-09 23:06:00
借串问一下,等级高了以后,天赋格子超不够的,一些基础的天赋(例如肌肉男这种)带了训练点数还会剩很多感觉很浪费,是否高等之后都要改带cost比较高的天赋而舍弃那些低cost但效果实际的天赋呢
作者: Seeker7 (七夜を名乘る)   2023-04-09 23:13:00
去配那些组合特效啊,还有很多绿色特性能帮你换格子用
楼主: zseineo (Zany)   2023-04-09 23:42:00
通常是以配出组合天赋为主,后期跟DLC有各种+1格子的天赋
作者: chy19890517 (mocat)   2023-04-10 02:11:00
我很喜欢他的美术图,根本艺术品(*′∀‵)敌人多动让人烦躁算是通病吧,但若能好好把故事说完是很棒的,特别喜欢英雄艾琳
作者: Putrid (佩佩)   2023-04-10 03:50:00
这款很适合边看YOUTUBE边玩 等敌人动的时间看影片度过就好
作者: ado123 (ado123)   2023-04-10 07:11:00
很喜欢中二的英雄艾琳

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com