地铁永别了!《电驭叛客2077》团队解释为何删减预告中的内容 主因“品质未达标”
2023-04-07 18:18 游戏角落 KYLAT
每一款游戏在开发过程中或多或少都得要舍弃一些内容,尤其是像《电驭叛客2077》这类
规模庞大主打自由度的开放世界游戏,即使如此,不少粉丝依然期望看到一些遭到删减的
内容在未来以某种方式重新回到游戏中。
不过,CDPR 团队任务设计师 Pawe Sasko 最近在 Twitch 平台进行实况时,则再次希望粉
丝们不要抱持着这样的期待,并解释了这些内容会遭到删减其实都时有原因的。
在最近的这场 Twitch 实况上,一位粉丝向 Pawe问了“如何以充满尊重的方式呈现删减内
容,而非暗示这些内容比实际推出的版本更棒。对于这个问题,Sasko先是摆出了奇怪的表
情,接着便解释了这些内容当初会遭到删减一定是有原因的。
“未被采用的内容之所以没被采用总是有原因的。当你实际开发一款游戏时,你身为设计
者的职责就决定哪些内容该被保留到游戏中。这就是你的责任所在。当某些内容太过贫弱
、当品质未达到标准……你就能看出不可能让这些内容达到与游戏中其他十分之九的任务
、地点、游玩要素等内容相同的水准。我们身为设计者的职责,就是说出‘这些内容不够
好’或‘这些内容够好’。我认为一定得记住一个重点,那就是如果有内容未被采用,一
定有着背后的原因。”Pawe Sasko 表示。
备受期待的《电驭叛客 2077》在 2020 年底正式上市时因为各种技术表现问题引发了不
小的争议与风波,不少玩家可能会认为某些游戏内容似乎都没有达到设计者口中的品质标
准,一直到 CDPR 团队持续为本作推出了各种修正与更新后,《电驭叛客 2077》才渐渐
成为了一款稳定的游戏,但本作的发展似乎也完全出乎设计者意料。
对于多年关注本作的粉丝来说,《电驭叛客 2077》最终版本似乎删减了不少曾经公开过
的内容。就在首支游玩展示中,玩家角色 V 的创建选项中包含了“儿时英雄”以及“影
响人生的重大事件”等更加细致的背景设定。
骇入和窜网等机制原本应该要更加深入,而非向最终版本那样纯粹的点击触发。夜城的NPC
们应该要有独特的作息,V 甚至还能邀请特定 NPC 回家好好“聊聊”。然而,许多这类曾
一度出现在游玩展示的内容最终都没有被保留到《电驭叛客 2077》的上市版本中。
另一个常常引发玩家讨论的删减内容,就是夜城的地铁系统,粉丝们似乎也不该期待能在
未来的更新或 DLC 中看到这个要素。在回应相关传闻时,CDPR 社群总监 Marcin Momot
证实了他们并没有打算针对地铁系统相关的决策做出改动,未来也没有打算由重新加回游
戏中。
虽然这些删减内容可能不会回归,但这并不代表《电驭叛客 2077》无法获得其他新内容。
就在最近,CDPR 和 NVIDIA 一同展示了即将加入《电驭叛客 2077》的“光追超频模式
”,为本作带来更加逼真的光线追踪表现,并宣布将会在下周推出。另一方面,《电驭叛
客 2077》的首个大型 DLC 扩充内容“自由幻局”目前仍然还在开发中,官方也预计将于
6 月公开更多消息。
参考资料:The Gamer
责任编辑:芋仔
https://game.udn.com/game/story/122089/7083110