※ 引述《Tencc (10cc)》之铭言:
: 很久以前玩过极速快感
: 后来就没怎么接触过赛车游戏
: 看到FH5特价
: 一查发现评价还蛮高的
: 就买了个顶级版来玩看看
: 玩了一阵子有点抓不到好玩的点在哪
: 一开场被丢到嘉年华会
: 然后一直把车子丢到我的脸上
: 一直换我车子
: 每台车的差别我也分不出来
: 商店有免费的车子也不会直接进车库
: 还要一台一台去点购买
有选项可以直接全部领出
左下角有按键提示
: 问题是购买点下去就开始loading网络其他玩家的配色
这是他设计逻辑上的一点小问题
摇杆按Y或X可以直接跳去选色
: 我社区网络所以点下去都要转圈圈个5~10秒
: 我只是想把现有的车子整理起来比较看看啊啊啊
: 然后可以自由移动后
: 地图直接跳出一大堆的座标点要你开过去解任务
: 每个任务我也不知道差别在哪里
赛车游戏就是刷圈刷圈再刷圈
这也没办法,因为赛车就是在拼这分毫之差
NFS会让玩家觉得有趣的主因是他RPG化的程度比较高
: 我觉得造成我无聊的原因有:
: 1. 车子大撒币
: 以前极速快感我印象是一开始给一台车让我自己想办法慢慢升级
: 现在一开局就给一堆车整个很廉价,失去培养角色的感觉
这算是模拟游戏跟RPG游戏的差别
NFS我最新玩到Heat
他就是那种纵使有钱也要等级跟进度才能买
FM/FH不玩这套
: 2. 没给玩家学习的机会
: 怎样算跑得好,怎样算跑不好
: 我撞墙系统还夸奖我帮忙造景,根本正能量恶魔
: 甩尾超失败但还是会计算我甩了多久
: 我一个新手玩家根本不知道怎么进步
: 是不是又要去网络查攻略或教学
这游戏比起成绩
更重视freestyle
技术分数则是用来增加车辆技能点
: 3. 一直都是自己一个人跑
: 我玩了几场剧情(好像是拉力赛)
: 整场其实我都是自己一台车在跑,连电脑都没有
: 这样我也不知道厉害的跑者是怎么过弯,我要怎么学习
: 跑完才知道自己第几名
: 但这可能是赛制的问题,毕竟我才刚开始玩
: 我不会说这游戏就是不好玩,毕竟我也才刚开始玩几个小时
: 我只是说已一个新游戏来说,初出茅庐这几个小时我没什么实际享受到这个开局
: 毕竟一个游戏最好玩的阶段应该是这个时期
: 这让我有点疑惑
拉力赛选单新增了赛前的第一个选项
按选单到速度放慢、仔细看
第一个选项选右边就是一般的比赛
FH到底拟不拟真一直都是热吵话题
从目前市面上几大系列来看
NFS从超热力开始操作模式变成跳舞机
操作方式变成打指令
THE CREW则是抓地物理,但是物理很诡异
FM/FH
这个系列共用物理
是目前仅次于GT的精致化拟真游戏
两者最大的差异是因为FM是刷圈
但这个并不是常人所习惯的驾驶模式
每个弯都要怎么过
游戏场景会让你下意识地约束自己不要乱开
FH则是让你有无限的时间逛大街
过了几条街、下个路口要转弯
转哪里不管你,那你就有很多时间想
你是要慢下来过、还是用你累积的经验,
觉得能霹过这个弯就霹过去
不过这游戏要好玩、当然还是找朋友一起跑
脸书上有社团,加进去找群组约人一起跑吧