Re: [问题] 法环、只狼跟黑魂3都玩过的请进

楼主: Corrub (开水与白面包)   2022-12-28 19:08:00
在众多版友分享跟分析后,我想我找到自己吃不太下黑魂3的原因了
一来大概是刚玩完只狼,战斗打击的系统跟爽快感不同
再来比较大的问题应该是,黑魂3打小怪,虽然会掉钱跟经验(还有魂?,但钱买的道具也
不知道能用在哪,升级可以点素质,但也升级后打怪好像也没变强多少
升级不能取得不一样的招式或是更多连招之类的,简单说就是被打死重跑后,刷怪的奖励回
馈太少,会搞的每次死掉重跑就让人乏力
至于开放世界与否,萨尔达超好玩阿,地图的探索做的实在太强了,隐藏的呀哈哈、神庙、
不同地方的特产,还有神兽跟龙一堆要素,让地图探索一点都不乏味,还很好玩
法环的开放世界跑图如果也能有类似的回馈,那应该也是很好玩
总之目前考量版友们的建议,买了仁王2,捏了个香喷喷的马尾妹子准备大干一番,法环就
留待夏特吧
最后感谢各方版友不吝分享自己的新的与看法,祝各位买game都不雷
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2022-12-28 19:13:00
觉得那个让botw好玩的大概没救了(逃
作者: yukn732 (archer)   2022-12-28 19:42:00
魂系问题还真的是一等差不了多少,除非刚好解锁武器或魔法的最低需求大概要5等才会有一点感觉
作者: albertfeng (阿宗)   2022-12-28 19:49:00
黑魂3前期魂都拿来升级就好,也没什么东西好买的骑士开局手上那把直剑升到+10都可以杀到通关了
作者: abellea85209 (阿比利亚)   2022-12-28 20:11:00
我觉得魂3点生命很有感耶 生命长长一条就是安定感原PO加油 仁王2应该可以耗你不少时间XD
作者: shadowblade (影刃)   2022-12-28 20:16:00
黑魂和只狼系统就完全不同黑魂升级的补正要去看整理的数据,瞄准几个软上限和使用对应补正的武器才会比较有感
作者: Vicceafe (VCF)   2022-12-28 20:18:00
魂系升级点血以外的确实差别不大 但是点在血量上就不同
作者: shadowblade (影刃)   2022-12-28 20:18:00
魂都是先点血耐到低标再说,容错率拉高才有办法搞其他
作者: shadowblade (影刃)   2022-12-28 20:20:00
其实魂三开局建议火焰质变长剑,除了游魂很多又弱火外就是火焰质变不管补正的你可以全部拿去点血耐
作者: dogberter (狗伯特二)   2022-12-28 20:20:00
法环地图探索比旷野好太多 多了一批马完全不一样
作者: Vicceafe (VCF)   2022-12-28 20:21:00
我玩过一轮别人都说是简单难度的法师 还是会有卡关点后来忍不住去洗点把血点到50 体验就好了很多
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2022-12-28 20:25:00
魂系跑图的奖励是下一个火点,魂是跑完图之后去刷的
作者: Ryo5566 (呛死你)   2022-12-28 20:27:00
法环特价竟然没买
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2022-12-28 20:27:00
一次刷好几级到装备还是魔法需求,或者血耐大提升就有感了啊你跑图只为杀怪赚魂当然无感
作者: zeroiori (无月散水)   2022-12-28 20:50:00
法环升级也不算明显 但是有很多武器跟战技可以玩现在不知道修改了没 但是一些刷魂点其实算好赚了
作者: albertfeng (阿宗)   2022-12-28 21:02:00
法还特价买起来放不会亏,想当初我黑魂RE特价等了一年旷野好玩的地方是跟环境互动,法还跑图杀怪大概是这样
作者: Echeneis (鱼印K)   2022-12-28 21:24:00
仁王记得练残心 不然超难玩
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2022-12-28 21:33:00
法环的开放世界细节在于生物与环境在当时当地的关联类似历史、地理、生态学的细节,比较著重思考而非互动
作者: entaroadun (entaroadun)   2022-12-29 00:16:00
仁王操作系统非常复杂,应该够玩一阵子
作者: emptylife3 (Trixter)   2022-12-29 01:28:00
我自己是 法环>旷野
作者: yenkuass (YK林)   2022-12-29 02:18:00
魂三捡把亚斯特拉直剑+粗制宝石就打通一周目了 都在高墙就有的东西 粗制不吃任何补正只吃强化等级 升级可以全点血耐仁王地图设计不优 后期道中提高难度都靠堆怪 怪就那几种 但残心跟上中下架势满有趣的
作者: Valevale (所问)   2022-12-29 05:43:00
亚斯特拉直剑被改弱了吧 后来是同一张地图的阔剑更好用
作者: yenkuass (YK林)   2022-12-29 06:10:00
粗制我记得亚斯特拉还是面板最高 但阔剑是全方位都优秀阔剑除了短几乎没有缺点了
作者: wolver (超级大变态)   2022-12-29 06:19:00
魂3拿直剑类的,阔剑或直剑,开场选骑士拿火焰宝石就能通关没问题现在也不用刷那把很难掉的黑暗剑,被改弱了
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2022-12-29 06:55:00
这部分魂3和法环一样吧 基本都先达到目标武器需求最好要算补正 这样子就很有成长感了
作者: minuteC (FAbilita)   2022-12-29 09:32:00
以一周目来说练个80/100不是问题 那你算上去1级就那样了
作者: a383854381 (R.I.P.)   2022-12-29 09:34:00
旷野也有马啊,还能爬能游能飞,只是比起呀哈哈我更喜欢砍怪就是了
作者: abellea85209 (阿比利亚)   2022-12-29 09:39:00
魂3我觉得新手要玩得爽还是拿巨根啦 换双手后变不同游戏 看是要冰狗垂还是流放大刀或洛骑特大 可以打穿敌人就是爽 有时候还可以直接硬换血凹赢
作者: yenkuass (YK林)   2022-12-29 09:41:00
流放在一周目真的做坏XDD
作者: abellea85209 (阿比利亚)   2022-12-29 09:45:00
真的XD 只是习惯的举盾的会有一段阵痛期 改用翻滚
作者: lolicat (猫雨果)   2022-12-29 11:14:00
仁王我只会中段或下段一路打到底
作者: shadowblade (影刃)   2022-12-29 11:28:00
流放者大刀在多周目一样是直接辗过去的武器,固定几刀打跪Boss差太多
作者: Tencc (10cc)   2022-12-29 12:35:00
你要先确定夏特法环会特价耶
作者: yenkuass (YK林)   2022-12-29 14:04:00
魂3多周目我觉得还是DPS为王 我八周目还是佣兵对刀舒服
作者: VinC3nt (无)   2022-12-29 16:18:00
看你讲的萨尔达好玩的地方 跟我朋友说的一样 他玩法环也觉得地图超好玩 给你参考而我自己本身没玩过萨尔达 但是法环的地图细致度真的很强是让我很惊艳 常常柳暗花明又一村 或者是 原来这里也可以
作者: Tencc (10cc)   2022-12-29 16:38:00
我好那闷的是萨尔达跟法环的相似度这么高,出的时间点也差没几年,他们是同时间想到这个IDEA开始执行的吗XDD
作者: goolgo (哇)   2022-12-29 17:07:00
要玩仁王2的话新手教学文章要看一下,毕竟仁王的系统机制影响游戏很大
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2022-12-29 18:54:00
法环跟botw差很远吧...botw2017耶
作者: zeroiori (无月散水)   2022-12-29 19:14:00
我个人喜欢法环远大于萨尔达
作者: yuchiuan1231 (yu)   2022-12-30 20:38:00
黑魂三一开始劝退原因在于 主角动作太朴素 有点笨拙 无法让人想玩下去 后期才有动力
作者: liukethepale (掉队的人)   2021-01-02 17:36:00
我觉得应该说魂三的爽点跟他的痛点是相辅相成的:跑酷躲怪的烦闷、招式的单一、性能机掰的boss,然后用这个废物机体经历万千挫败和学习,然后干爆那些英雄、薪王,啧啧,那感觉比打炮还爽
作者: andy791006 (阿苏)   2021-01-11 13:20:00
魂3前期点血差超多的吧~还有用跳跃上屋顶拿一罐水也会轻松不少但是我觉得魂3真的相对简单,跟魂1比XD

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