※ 引述《jeremyex (jeremy)》之铭言:
: 因以往游戏主要在如wow、手游、ps等,最近才开始使用steam ,仍是新手,有
: 些疑问请多包涵
: 最近黑色星期五许多游戏特价,所以我使用steamDB查询几款游戏历史价格时,发
: 现现在台版游戏相对其他国家价格都是偏高,反而货币长期眨值如土耳其跟阿根廷,游戏
: 相当便宜,这就让我不解是,例如苹果卖手机在货币相对弱势国家,需要不时提高价格来
: 保证利润成本,但steam似乎不是如此,虽然游戏不是硬件,但还是要基本营运成本吧,
: 不断贬值的货币,纵然游戏销售量不变,但相对收益不是变得更低而已?反而货币越强的
: 国家,游戏没特别降价,相对反而变贵了,感觉反而被占便宜,难怪有人会想方设法跨区
: 买游戏,但steam官方又禁止这种行为,这不产生矛盾?为何不用统一如美元计价当标准
: 换算成各国货币之类方式??所以大部分人是不管其他国家价格?只参考台币历史价格?
: 或许这问题已被问滥,那就不好意思,谢谢回复的人
大大 是不是觉得土耳其阿根廷这些国家为什么可以用便宜的价格买游戏
身在台湾却要花比较贵的价格 感觉被当盘子
首先跟货币长期眨值不是完全相关 跟经济体不好导致贬值比较相关
这是个经济问题 有个名词叫愿付价格(willingness to pay)
就是消费者为了购买一个商品所愿意支付的最高价格
不同消费者的愿付价格不一样 所以有时候同一款游戏会出标准版、豪华版、终极版
或者有些厂商会出骗钱的DLC 让愿付价格高的人多花一些钱买比较贵的版本或DLC
同样道理 穷困国家的人民愿付价格低 富有国家的人民愿付价格高
所以阿根廷区的游戏比较便宜 台湾比较贵
或许你会觉得阿根廷有穷成这样吗 很多游戏只要台湾区的1/10 定价怎么定的
我也不知道 台湾的人均GDP新闻说今年会赢日本 但是台湾区游戏还是比日本便宜
总归一句话 发行商在定价时知道如果3A大作在阿根廷卖60美金 一定卖不出去
但是在美国卖60美金刚刚好 大概是这样
另外 你说苹果卖手机在货币相对弱势国家 需要不时提高价格保证利润
对 阿根廷的哀凤比美国贵 为什么会这样
因为在阿根廷降价 销量并不会增加很多 一般基层老百姓还是不会买
而价格跟美国一样 阿根廷的有钱人本来就会买哀凤
价格比美国贵 那些人还是会买哀凤
降价用薄利多销策略还不如加价卖赚得多 跟台湾的房价有87%像