楼主:
jeremyex (jeremy)
2022-11-28 00:16:15因以往游戏主要在如wow、手游、ps等,最近才开始使用steam ,仍是新手,有
些疑问请多包涵
最近黑色星期五许多游戏特价,所以我使用steamDB查询几款游戏历史价格时,发
现现在台版游戏相对其他国家价格都是偏高,反而货币长期眨值如土耳其跟阿根廷,游戏
相当便宜,这就让我不解是,例如苹果卖手机在货币相对弱势国家,需要不时提高价格来
保证利润成本,但steam似乎不是如此,虽然游戏不是硬件,但还是要基本营运成本吧,
不断贬值的货币,纵然游戏销售量不变,但相对收益不是变得更低而已?反而货币越强的
国家,游戏没特别降价,相对反而变贵了,感觉反而被占便宜,难怪有人会想方设法跨区
买游戏,但steam官方又禁止这种行为,这不产生矛盾?为何不用统一如美元计价当标准
换算成各国货币之类方式??所以大部分人是不管其他国家价格?只参考台币历史价格?
或许这问题已被问滥,那就不好意思,谢谢回复的人
作者:
Meacock (咪扣可)
2022-11-28 00:22:00制度就禁止你跨区 只看台币不就很合理?
完全不知道你想问什么。价格是发行商订的不是Valve。不过Valve有给各区建议售价之前新闻说可能会更频繁变动
Valve最近有提供地区弹性售价工具给发行商,之前都是发行商自己爽订多少就多少
就不要管啊,大不了上来靠邀一下欸为什么光荣卖死猪价
而且每个国家消费力不一样他们每个国家自然订价就有差
作者: ericeric91 (ericeric91) 2022-11-28 00:32:00
你如果能给出机票证明的话行啊
V社给的新定价工具仍然只有建议性质,并无强迫厂商使用所以现在仍然是发行商自己看心情定价如果照V社区域建议定价,台区大概是美区-40%~50%不少独立游戏有按照V社定价,台区比美区便宜不少
作者:
jileen (发疯的说书人)
2022-11-28 00:56:00发行商订的价 关valve啥事....
作者:
Unlight (一踏进这地方就油到滑倒)
2022-11-28 00:57:00我看大部分情况台湾还是低价区ㄅ 还是你都看日本游戏
不过记得2015前的Steam没分这么多区台湾就是美国美金价
楼主:
jeremyex (jeremy)
2022-11-28 01:06:00简单说例如apple app上的手游等app,全世界统一定价,
欸我觉得我现在才看懂欸,你是说为什么都不用美金计避
开货币波动。不知道可能这样比较亲民吗(?)其实还是有国家是用美金计价,但是是区域特订的价格欸我好像又搞错了吼算了拉头好痛反正各厂商各国的订价一定有其他考量啊主要消费力问题如果一个游戏是当地100个便当的价格那一定卖不好嘛
作者:
Porops (猪排)
2022-11-28 01:22:00价格是发行商订的不是steam订的
作者: NightSoul 2022-11-28 01:54:00
youtube上面一堆推荐steam低价游戏的简体影片,都有标注土耳其跟阿根廷区的价格,所以隔壁一堆终身云阿人、云土人的应该是常态了
所以你觉得应该全球统一卖欧美价格?那你还真是斗M呐
某卡牌游戏发生过太多人跨巴西,造成发行商涨当地售价,职业选手买不起卡牌的事件...
会特别偏贵主要是日厂游戏。这个板上讨论文章很多了。AOE 这个不是应该去包XPG 玩的东西,steam 买被贵也没办法。微软发行的游戏真的要便宜就是包XPG 。XGP 啦,打太快一直打错了。
作者:
ETTom (喵)
2022-11-28 05:20:00原因很简单 增加销售达到利益最大化..毕竟翻墙玩家是少数恩...大部分国家拉...应该
因为数位版游戏你可以视作无限份 苹果手机不是其他还有 盗版问题 游戏知名度推广问题 PC普及率问题
作者: aika5512308 2022-11-28 05:57:00
台湾玩家对游戏价钱接受度比较高吧,从小听的那些游戏,长大后赚钱了会想买来玩玩看;新游戏出来也会想买来尝鲜。
厉害了,第一次看到首行空格的文章,挺讲究的回答你的内文:Valve早就赚烂了,不需要你的担心,这叫区域定价,是利润极大化的方式,不过实际有没有增加就不清楚。另外,你以为他们只有卖游戏能赚吗,Steam市集才是藏在台面下捞钱的地方,真的不需要你担心,他们真正的利润非常恐怖
作者: qallen (阿德) 2022-11-28 06:35:00
嗯?PS Store不是也分区分价格,理由一样吧,好啦,Steam真臭,别买了。
作者: st46c8763 (是星爆气流斩) 2022-11-28 07:41:00
消费力低的国家卖太贵就玩盗版,看看对岸,厂商自然会降价换销量,而苹果手机只能花$$取得
作者:
poornow (破恼)
2022-11-28 07:49:00世纪二受到微软不手软定价策略算个案
我想大多数的发行商根本不在意他们在阿根廷卖掉几份当然如果他们有注意到那个翻墙是基本的国家问题,可能就会调整阿根廷区定价了然后上面也有人说了,目前台币参考定价约在美金50%附近,如果照你说的全用美金定价,那些游戏全部会变成约两倍价,这应该不会是玩家所乐见的,至于目前个别游戏定价比美金还贵的,那是发行商/代理商的策略问题,无解
作者:
is789789 (SeasonWind)
2022-11-28 08:18:00有没有试过问客服啊?这问题我也很想知道欸
我也想知道为什么麦当劳不要把全世界的大麦克都统一定价
作者: st89702 2022-11-28 08:40:00
各个区域订价正版大家买的起 卖的多 盗版自然就少了 steam出现后盗版少了很多 游戏商的利润反而比较高
作者:
efreet (Soth)
2022-11-28 08:51:00valve只有货币转换的参考价格,实际价格是发行商自己订的看到奇怪的价格要去问发行商
STEAM的价格大部分绝对比PS香吧...只是STEAM比较公开
作者:
post91 (123)
2022-11-28 09:06:00游戏售价跟steam毫无关系啊,他们就只是一个平台,一个有“建议售价”的平台,另外各个国家&地区的相同东西会有不同售价不是很正常?每个国家的物价跟货币价值就不一样了,怎么可能全世界统一价钱?游戏跟steam是毫无关系啊,游戏有赚钱没赚钱是开发商或是作者的事情,平台不就是收取一定的上架手续费吗…
作者:
lordmi (星宿喵)
2022-11-28 09:20:00地区价差跟防串区不只是游戏,太多商品也需要这种操作用讲的太难解释了,你去应征FMCG的海外业务就好
都有玩ps了你去日区ps商店价格就跟台区价格不同了,日区几乎都是比较贵的
跟手机比也太奇怪,根本不同类型的商品steam分区定价逻辑就是要看物价,让人买得起,游戏就是卖越多越赚,买不起的国家你还卖那么贵是要卖谁
作者:
bearching (Pandora`s Box)
2022-11-28 10:16:00跟消费文化还有习惯也有关阿 你可能没想到这一点比方说如果欧美会用原价买游戏的人比其他国家还多,亚洲地区是有折扣才会买多 这样的话再把货币因素加上去对营运没帮助还会造成更多分析的成本,只要目前来说平均起来利润还在他们的目标范围,那就不需要考虑太复杂的因素,等到利润下滑的时候再来讨论货币问题顺带一提销售最大化是数量效果,货币问题比较偏价格效果,有兴趣可以看看寡占方面的理论或文献~
各国税制也不同 像英国普遍较贵是因为要课20%娱乐税
作者: LuyTe (我就恶肥宅) 2022-11-28 11:17:00
欧美还有税的问题,美国营收要收两层税
作者:
qq204 (好想放假...)
2022-11-28 11:37:00你确定那些地方会买苹果手机?
其实有厂商注意到steam阿根廷帐号比阿根廷总人口还多开始涨价了
作者:
lolicat (猫雨果)
2022-11-28 11:50:00steam没抓跨区 是直接禁止 订价是各厂自己订的 跟steam无关 你有办法证明或骗过系统你在某区那就可以刷该区 但没办法像NS一样每天乱跨区你把问题怪到steam本身就错了 他只是销售平台而已 你去卖场买东西也不会跟店员说为什么XX地方卖得比较便宜对吧
作者:
tedcat (动静:MSN暱称为主)
2022-11-28 11:54:00卖手机要成本,软件卖key而已哪里需要成本 都是白赚的
作者:
qq204 (好想放假...)
2022-11-28 12:02:00不然软件会自己生出来? 你现在生一个程式出来给我看
作者:
Clavius (Clavius)
2022-11-28 12:24:00以前台湾都跟美金同步,导致大部分游戏贵得要死。会加入Steam的台湾人也就不多,买数位还要跟美国同价,那时买bundle就真的随便买都划算。这几年有台币价后就便宜很多,而且游戏订价表面上没有上涨,加入的人就越来越多。我印象二四楼说得是因为有些地区这几年汇率变化快速,所以Steam允许发行商频繁调整以反映汇率
作者: willieqoo (汪汪喵喵) 2022-11-28 12:42:00
发行商定价定规则,要马遵守要马抵制就这样,这是资本社会
作者:
kria5304 (XenoMegaREENovaSaga)
2022-11-28 13:16:00差别订价正常啊 不然一款游戏几十镁开发中国家玩得起的才几个人 汇率波动不用你担心 他们自有财务部门会做避险
作者:
d0922030 (CAV药丸)
2022-11-28 15:59:00在合理使用下 东西只卖当地人 当然用当地物价标准去卖就好 而且定价的也是各自的发行商 你要像光荣一样订一个高价位steam也不会拦你 反正平台商钱最好赚了 还有CSGO DOTA两大金鸡母
这个问题你应该要去问使用Steam建议定价的"发行商"阿根廷跟土耳其一直夸张低的主要原因,是Steam之前没频繁更新汇率吧
作者: hayate65536 2022-11-28 18:31:00
订价的又不是steam,而且本来就会依照各国去做修改,不然你国平均月收1万跟他国平均月收5万,全都统一定价合理吗
作者: uncle0301 (你后面那位是谁??) 2022-11-28 18:34:00
跟税率也有关吧
作者:
mars1985 (╰|∵|╯)
2022-11-28 19:59:00没办法,台版就是这么贵,但也不是最贵的。竟然有推文还在被锁....不要以讹传讹好吗?那是跳区然后又退了那笔消费。
台版steam定价便宜了好吗,你怎不去跟韩国日本比
游戏是要卖出去赚钱的 你要把价格订的合乎该区的消费水准 不是在乌拉圭卖美金价 谁还买你正版定便宜你还有钱赚 载盗版赚空气
大哥 你拿苹果举例 实体的东西有物料成本 是能差到哪去 但游戏软件就不一样了 董?
游戏有盗版问题 知名度问题 PC普及率问题苹果手机只有钱的问题而且不是steam决定定价的日厂游戏在台湾steam定价都高 就是知名度够 pc普及率高不玩盗版.....吗?去中国卖就不好说了如果你是游戏厂商 你会让台中美三国都放在高价区吗?
作者: hayate65536 2022-11-29 07:01:00
你要比好歹拿苹果商店的东西来比,有实体跟没实体的东西怎么会混为一谈。而且该国汇率不等于该国的消费能力
作者:
Tencc (10cc)
2022-11-29 10:06:00最糟糕的是台湾制游戏卖的比中国还贵
作者:
qq204 (好想放假...)
2022-11-29 10:18:00台湾国际观已经可悲到这种程度了吗...你知道苹果手机的售价在印度根本卖不动吗?
作者:
bearching (Pandora`s Box)
2022-11-29 10:45:00有阿 Dell笔电 皮包皮鞋 看看Dr.Martens 台湾卖6千多美国卖4千左右 定价高出50%左右?
作者: pcfox (京极元狐) 2022-11-29 15:07:00
观念差还要反酸一下乡民 呵呵
说一个游戏买家习以为常的现象就好 “限免” 但你在任何实物商品看过免费的吗? 这不就证明你拿来类比的两个东西是完全两码子经济学的财货去研读一下 很浅显易懂的东西
app store 也是可以分区定价吧我记得?他只是价格设定有固定级距,但开发者可以特别设定某区的价格要在哪个级距。但通常开发者不会特别设定某区价格如何。google play 就更自由了,你想设多少钱就多少钱,所以才有之前同物品苹果涨10%安卓没变的事件啊XD
作者:
khwz (Rainyn 雨林)
2022-11-30 17:03:00Steam台币价格换算一下,其实大都比其他平台或国家便宜除非你是要跨到其他更低收入的国家,不然没必要(这还有被抓的风险)软件比硬件也是张飞打岳飞啦
货币强不强势跟定价贵不贵没有关系,是买不买的起才有关系买不起的地区就要靠降价
作者:
hesione (我离开我自己)
2022-12-03 06:13:00人家就算过这样赚最多 谁管你矛盾不矛盾 世界物价有统一实体跟数位经营本来就是完全不一样的事情*世界物价也没有统一