Re: [心得] 皇家骑士团2 重生

楼主: SeedDgas (雷姆是谁?)   2022-11-20 13:04:31
纯论吃卡这部分。
感觉这系统怎么看都是对我方加成比较大,
因为敌方的优先级应该是 砍人>吃卡,体感上啦,
所以只要他能砍你多半都先冲过来砍,路上有卡再顺手捡,
变成说抢卡会抢输,除非远到你到不了,直接生在他脚边,
不然多半是站位没考虑好,让敌方可以兼顾捡卡跟砍人,
尤其在这种人均射程1/2的游戏,能让对方过这么爽果然还是游戏太难了。
何况吃到一两张加攻击的卡老实说不是BOSS也不会怎样,
只要愿意乖乖练等,练到最起码的等级上限就好,敌方伤害就没这么扯了,
会出事通常是连吃三张+攻击才比较难解,问题这种机率有多低?
先要对方天胡直接把卡塞他脚下,又要出攻击卡,还要同一个人吃,
真的遇到这种鬼神般的运气,多半也有两三回合的时间让你应对,
看是要准备好DEBUFF或者阵行收缩甚至看有没有机会先秒它都是选择之一,
而且这游戏死人就死人,复活起来擦一擦又跟新的没两样。
比起这种遇到一次就很难忘但很难遇到的事情,
我还比较常鸟叔开局没多久就捡到三张攻击卡,那场直接看他无双。
讲真的这游戏难度也就那样吧,
比所谓现代的SLG难没错,看看steam上那精美的机战系列,
但也没真的难到令人绝望或者真的需要想多深,
至于硬核,BOSS不能一刀砍死非坦的角色好意思吹自己硬核?
不搞花招比如真的全转骑士玩个皇家骑士团的前提下,
基本该拿的东西拿一拿,这款难度大概落在不能无脑F2A,需要稍微思考一下的等级。
要说推荐的话,原价只推战棋迷,
当年它值这个价,现在这种垃圾重制不值,
半价的话推荐给想玩点有些挑战的游戏或是愿意稍微动动脑的玩家,
至于习惯现代速食手游节奏的人,
这款游戏充满了九零年代的臭味,不适合你们的。
作者: npc776 (二次元居民)   2022-11-20 13:09:00
看来是没被小兵法师吃到法爆炸穿前排过...
作者: vul3ck4 (小赫)   2022-11-20 13:21:00
要动脑的话很推荐ITB,最近玩得不亦乐乎XD
作者: kuninaka   2022-11-20 13:48:00
第三张BOSS自带四张卡你要丢debuff不然他一刀一个
作者: johnsunkist (约翰‧香吉士)   2022-11-20 14:19:00
三角跟皇家比较推荐先玩哪个?
作者: kuninaka   2022-11-20 14:30:00
三角皇家UI还是不太亲民
作者: yangtsur (yangtsur)   2022-11-20 15:33:00
话说伯德之门三什么时后才要正式版啊...ea好久了
作者: srx1983 (哞哞哞)   2022-11-20 16:39:00
请问2f itb是哪一款?
作者: vul3ck4 (小赫)   2022-11-20 16:44:00
into the breach
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-11-20 17:08:00
三角很棒,虽然有一些缺点,但不影响他是个很棒的SRPG
作者: copkiller (洗洗睡)   2022-11-20 17:30:00
所以松野要重新搞这个IP的话 最好副标题直接用新生比较好
作者: npc776 (二次元居民)   2022-11-20 17:31:00
小兵法爆300伤而已 但是阵型会崩 击退是从法术爆心地算的
作者: rs6000 (正义的胖虎)   2022-11-20 18:25:00
一楼说的机率有多低...
作者: stormNEW (再也不信人)   2022-11-20 18:32:00
你在战略游戏下话说柏德很跳哦
作者: haha98 (口合口合九十八)   2022-11-20 18:45:00
真的阿 要玩短时间rogue like 随机战棋 into the breach好多了明明长时间培养队伍才是卖点 故意锁等级 用卡片搞动态 然后不给玩家选择关掉
作者: cannedtuna (cannedtuna)   2022-11-20 20:28:00
into the breach才是目前战棋的顶点三角则是加入原罪2(博得3)概念的皇2改良版只是两款都经费不足规模太小
作者: ken121   2022-11-20 20:56:00
吃卡最有优势就我方鸟哥 边吃卡边远攻而且四张卡都有用处其他远攻角他腿没他长
作者: greydust (灰)   2022-11-20 20:58:00
打到后面对方小兵也会用武器必杀技 有时候吃到一张爆击爆下去是有可能直接杀人的 毕竟以这游戏的补血效率不太可能把每个人都维持满血虽然说倒了就倒了大不了拉起来 但这样负伤数就+1了很不爽 XD
作者: ken121   2022-11-20 21:00:00
骑士有个帮队友分伤的被动 在附近就不会被秒了连四卡boss的必杀技都顶得住 坦骑在这版算必练职业了
作者: twic (Mr.song)   2022-11-20 21:36:00
卡片就真的对玩家利多大于电脑 电脑利多只有王开局4张
作者: kuninaka   2022-11-20 21:45:00
STEAM评价大多好评 75% 八成都骂卡片的
作者: twic (Mr.song)   2022-11-20 22:04:00
我玩到后来觉得最大的问题在压等级你想想 等级能练上去的话 八成骂卡片的很多人可能就不骂了这游戏这么多需要农,压等级让农的效率差很多
作者: GodVoice (神音)   2022-11-20 22:05:00
我昨天在别文推过 一开始以为压等级是怕大家等级高太多
作者: twic (Mr.song)   2022-11-20 22:05:00
不然想挑战的人自己压等去打还有挑战的
作者: GodVoice (神音)   2022-11-20 22:06:00
就没乐趣了 没想到压等级 还不是压同等 是电脑高两等级
作者: twic (Mr.song)   2022-11-20 22:06:00
以前版本,小兵都太弱了,他们没捡到卡的话根本菜
作者: GodVoice (神音)   2022-11-20 22:07:00
今天有看到 不演习 不负伤 不悔棋 出场人数-2 的超自虐
作者: ken121   2022-11-20 22:47:00
我方有装备优势啊 全身+1加戒指 给小兵高两级还是能打
作者: twic (Mr.song)   2022-11-21 00:04:00
对啊 我19熟悉一下meta 强化全身装备 戒指都还没上就很够打+移动+段差+魔法射程很强
作者: Envylo (谁也不能责怪我)   2022-11-21 00:50:00
玩上手之后根本爽捡卡爽扫台
作者: khwz (Rainyn 雨林)   2022-11-21 02:32:00
真的不难,人躺了也不会怎样
作者: hit0123 (@@")   2022-11-21 09:58:00
老游戏重置的原罪 改太多被嫌没原味 改太少被骂跟不上时代
作者: kfwibsj (我是真的很喜欢你data...)   2022-11-21 11:39:00
大森林有遇过开场我方8人对方20人,这种敌方都卡片吃满
作者: chx64 (雪人)   2022-11-21 15:55:00
BOSS开场四张卡效果 必杀技直接砍死无盾角 有盾角残血三四章每关BOSS都是这样
作者: npc776 (二次元居民)   2022-11-21 16:18:00
上剑印 找训兽师投射 射程6~7一定是你先上到再来就看系统愿不愿意在boss旁刷张红卡 让你盾撞他去吃..
作者: roson00 (希风)   2022-11-21 16:23:00
控场才是版本答案 沉默魅惑睡眠石化 用得好直接飞天

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com