纯论吃卡这部分。
感觉这系统怎么看都是对我方加成比较大,
因为敌方的优先级应该是 砍人>吃卡,体感上啦,
所以只要他能砍你多半都先冲过来砍,路上有卡再顺手捡,
变成说抢卡会抢输,除非远到你到不了,直接生在他脚边,
不然多半是站位没考虑好,让敌方可以兼顾捡卡跟砍人,
尤其在这种人均射程1/2的游戏,能让对方过这么爽果然还是游戏太难了。
何况吃到一两张加攻击的卡老实说不是BOSS也不会怎样,
只要愿意乖乖练等,练到最起码的等级上限就好,敌方伤害就没这么扯了,
会出事通常是连吃三张+攻击才比较难解,问题这种机率有多低?
先要对方天胡直接把卡塞他脚下,又要出攻击卡,还要同一个人吃,
真的遇到这种鬼神般的运气,多半也有两三回合的时间让你应对,
看是要准备好DEBUFF或者阵行收缩甚至看有没有机会先秒它都是选择之一,
而且这游戏死人就死人,复活起来擦一擦又跟新的没两样。
比起这种遇到一次就很难忘但很难遇到的事情,
我还比较常鸟叔开局没多久就捡到三张攻击卡,那场直接看他无双。
讲真的这游戏难度也就那样吧,
比所谓现代的SLG难没错,看看steam上那精美的机战系列,
但也没真的难到令人绝望或者真的需要想多深,
至于硬核,BOSS不能一刀砍死非坦的角色好意思吹自己硬核?
不搞花招比如真的全转骑士玩个皇家骑士团的前提下,
基本该拿的东西拿一拿,这款难度大概落在不能无脑F2A,需要稍微思考一下的等级。
要说推荐的话,原价只推战棋迷,
当年它值这个价,现在这种垃圾重制不值,
半价的话推荐给想玩点有些挑战的游戏或是愿意稍微动动脑的玩家,
至于习惯现代速食手游节奏的人,
这款游戏充满了九零年代的臭味,不适合你们的。