[心得] Dead Cells 终于破了5 BC

楼主: wake01 (醒来)   2022-11-19 23:45:59
感谢迈阿密球棒
想玩的快点玩
这几乎肯定会砍的...
steam时数写380小时
不过我蛮常挂著的所以大概不准
游戏内次数是440
死亡200
蛮常一开始烂掉就重来
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我记得我蛮早就开始玩的
那时候觉得难度蛮变态的
靠双箭塔破完一次就没想继续了
大概几个月前又捡起来玩
感觉应该是有降难度?
现在觉得敌人的速度都比较能适应了
难度曲线比较能接受后
就一路破完5BC了
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红紫绿的选择
其实就看你想玩什么
红紫偏快
绿就慢+稳, 血最多
红偏近战
紫偏远距
看各色的变异分布就知道
我主要是看一开始给的武器
高BC, 尤其5BC, 对过关速度有要求
所以一开始烂搭配+逆色很容易太慢而出局
红紫几乎不怕找不到好武器
绿色就很容易找不到好用的
可能高手也能用的好, 但是大部分就是很难玩的慢武器
一开始决定好要玩的颜色后
之后卷轴就全选那个颜色
双色没有主色就选+血多的
这游戏就是一直堆主颜色, 堆愈多攻击越强, 攻击力就是王道
项链也是主要挑主色多的, 偶尔可能会偏向选强词, 像是毒回复
所以挑战痕必进, 诅咒箱也几乎都要拿
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路线请参考wiki
https://deadcells.fandom.com/wiki/Biomes_Map
图点开
选哪条路会影响后面能去的区域, 有些需要能力/条件解锁, 或是特定BC数的门
除了各区怪物特色外就是
1. 卷轴数, 当然越多的关越好
2. 卷碎片数, 3BC开始有碎片, 基本就跟卷轴一样重要
3. 有无食物商店, 低BC这不重要, 高BC过关补血没了, 这就变非常重要了
4. 诅咒箱
5. 掉落/商店武器等级, 当然越高越好
6. 王掉落的卷轴碎片也有差
7. 商店数量, 不太重要
由于要尽可能最高卷轴数, 所以当然最后就有最佳路径
下水道->监狱(额外关/必定诅咒)->下水道2->眼魔->
接下来理论上是去神殿, 但是神殿是这游戏数一数二的靠北关卡
所以我都去墓地, 会少一些碎片, 但是好打又有食物商店
刚好可以补充打眼魔的消耗
接下来我都会去洞窟, 最高卷轴/碎片/最高等武器
个人觉得洞窟不比其他几个还危险就是了
除了有比较烦人的免疫昏绑, 有点专克生存的怪
接着5BC前就有最佳做法
就是清完洞窟, 商店准备买好专门对王的配置, 王房前也洗成对王的
因为接下来可以直接打巨人接王手破关, 不用再打小怪了
像是
红色 受伤后强化
绿色 +血, 回复药强化
无色 低血无敌/+更多血
如果是绿色可以搞成超级血牛, 再洗个巨人杀手出来, 基本就是破关了
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武器, 讲几个特别有印象的
基本上爆击就是王道, 越容易爆击的就越强
近战:
施虐者匕首:
简单配合红色流血变异就挺不错的, 但个人觉得伤害偏低
巨人杀手:
前面讲过的过关偏方, 不能放背包
战矛:
少数的绿色好(快)武器, 只是攻击范围太窄
对付空中/飞怪会有点麻烦
不用爆击就很强
穿刺矛:
跟战矛差不多
刺剑:
超强武器, 滚就是很常用的回避/接近手段, 威力很强
只是范围更窄, 尤其还要滚之后打
刺肉:
威力蛮强的, 但是乱飞很不稳定
胡桃夹:
绿色标准武器, 搭配控场副手/技能就完成了标准配备
斯巴达:
一开始我觉得是搞笑武器, 但其实很强
速度快/范围挺广, 踢人=控场
但是没法打王, 打飞怪也无力
终究用处受限
火把:
攻击力莫名其妙的高
虽然第一印象是拿来点火的
但实际上直击威力就很强
总之就是强武器
钉子:
速度就是快, 爆击反而只是加分
还能往上打, 边跑边打
总之就是强
DLC武器我觉得都蛮难用的
海神叉出手太慢
手钩就是比破剑还烂的搞笑武器
鲨鱼就是劣化球棒/胡桃
东方棍我觉得技术含量太高, 要抓距离本身就是不是随时能达到的
铁球....
女王剑打王站桩不错, 非站桩不太行
最新的那几个合作
权杖好像还不错
星爆就是垃圾
球棒就是最靠北的绿色救星
在红色武器中也是攻击/攻速名列前茅, 这种特快/范围不错的武器居然还给绿色用
搭配绿色很多的控场手段更是如虎添翼
标准配备
球棒+男孩斧
闪光弹+捕兽夹/藤蔓弹
变异冰之心, 攻击昏迷/无法移动降冷却
无限BONK
当然从第二王开始就有强控场减免, 但球棒本身就是强
远距:
无限弓/多重弩:
这大概是我觉得远距武的基准强度点, 更烂的可以回家了
步兵弓:
还不错用, 但弹药太少
十字弓类:
散弹枪最强, 把敌人拉过来的时候敌人是无法攻击的
火力又很破格, 所以等于攻防一体
只是对付群怪就不行
其他几种我都觉得不太好用
作为双手武器的威力不够强
连射还算可以, 只是威力有点低/范围小, 要站桩一直射蛮危险的
冰/火, 这两个威力大概被砍过, 没法一击干掉中型怪我就觉得不好用
男孩斧:
绿色好伙伴
控场副手
冰碎片:
火力很可悲, 但是速度快攻击广, 小怪克星
稳稳缓住敌人也不错
这也可以当作控场副手搭慢武
冰喷射:
控场副手, 范围意外的大
喷火:
我看到有人说这威力很强, 但我怎么都用不好
近距离站桩又很危险
魔法飞弹:
虽然没爆击, 但威力不错, 重要是攻击范围/角度很广
很适合远远把东西打爆
著名搭配就是乌鸦羽毛, 无伤飞空虐王手
吹箭:
打小怪猛猛的, 但是毕竟不能打王
扑克:
还搞不太清楚运作, 但反正射射射怪就死了, 威力颇强
射钱:
适合放背包, 打王拿出来, 威力超强
投菜刀:
弹药太少, 不然还不错
雷射刀:
出手太慢, 角度很小, 还要群怪才强, 不好用
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技能
基本就是选搭配武器的
看是要打群怪/控场/打菁英/防御型etc
捕兽夹打王/菁英蛮强的
但是二王开始有强控场抵抗, 所以实用性下滑
强力手榴弹是手榴弹的王者, 其他没它好用
步兵可以拿来配合技能型变异?
药剂我本来也想研究看能不能用
但是冷却在效果结束后才开始跑, 所以减免不太好用
也不能挡诅咒/算击中效果
所以我觉得终究不怎么好用
草人镰刀
一开始我觉得不好用
但后来发现清场其实不错
反正就是接近著放, 佛心让它乱转, 敌人就死了
打大型王尤其好用
小夜曲
拿来弥补攻击范围的弱点不错
尤其传奇有词是永远存在
在卷轴数高的后期, 威力也不可小觑
最后就是和球棒并肩的此次合作做坏的爬塔卡片
把它洗成先见之明, 被动 免疫一次攻击, 5秒冷却
这在本游戏是个超级强的能力, 尤其高BC
不过似乎会搞烂格档
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变异
MVP就是
绿色的料理学
就算不是绿色, 效果也一样, 绿色只加攻击强化, 但那根本不是重点
这在高BC缺乏补血的情况下是万金油, 谁选了都不算错
其余补血类的我都觉得不好用
格档可能还行?
除了绿色我后来发现韧性+死灵也不错
韧性的加血等于也是强化食物补血
死灵在绿色成长下也越来越好用
玩的小心一点是绝对可以稳稳不喝血瓶打到2王
红色我觉得都没啥特别的
顶多就流血很容易搭配武器/词做增伤
紫色就稳稳地近距/设置加伤
远杀掉炸弹也挺有用
绿色有不少其他人也可以用的
上面讲的料理学
当你注定要喝水的时候, 长期治疗挺不错
盾背包很微妙
一开始我很喜欢选, 它确实也挺不错的
只是后来就觉得...没啥特别有用的
不如选其他的这样
你毕竟最后都要会格档 (尤其5BC王)
换武器加速我觉得没啥差别
无色就
武器大师通用的
还有处刑我觉得前期蛮好用的, 因为你火力低, 尤其你又玩DOT那更是完美发挥
这游戏通常就是前期欠缺火力, 这个可以挺好弥补的
我还不太会用-CD类的
因为想到要控管CD就有点麻烦
除了这次球棒登场才特别去点冰心搭配
也就只有5BC才有真正时间压力, 不然之前你可以慢慢等CD
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https://www.youtube.com/channel/UCxKlNWMOFGR4vMErkKjELuA
我基本资讯都是google找到这人的
讲的也比较多
他提示的一些重点:
早期尽量不花钱, 因为后面商店也没变贵, 但是内容变强
(但是我觉得高BC下如果你有需要, 钱也就花下去了, 因为你真的要好武器才打得下去)
记得变异可以洗, 有需要的话打王前洗成专用变异, 像是料理学打王没用
但是也记得越洗越花钱, 一场洗个两三次还好
伤害要高, 除了卷轴数高, 爆击, 然后就是词搭配
像是你看词有对流血增伤, 那红流血变异就是很好搭配
有些词还可以自己搭配, 像是蛇砲塔对毒爆击, 词再自己喷毒/毒加伤
然后就是慢慢来 (除了5BC)
4BC我也卡了好一阵子, 后来就是调整心态
每一步都当成像是中了诅咒一样的步步为营
不要一直滚著赶路, 不要直接一路往下撞
每场遭遇战都是一道题目, 你应该多花点时间思考怎么解题
确保有退路以免意外发生, 赶快撤退
像是下去之后发现再下面还有个审讯者, 或是一个狂暴者从萤幕外走来
记得可以稍微调整视野, 往下/往上偷看一点
他也有一些排行表
但我怀疑是不是中间有改版过
像是他说十字弓都很强, 尤其爆炸弓
0~1BC
没什么好说的, 会死大概都是去开诅咒箱
要不要开看个人, 0~1不开应该也是够过关
但是你迟早都要开, 早习惯也好
2BC
这是个让我印象深刻的
因为这边猛然的怪物变强, 但是一开始给的武器还是很烂
以前觉得什么烂色烂武器都可以打怪
现在开始你觉得不够OP的武器都是抓痒, 压力暴增
我觉得可能是设计失误? 后面BC反而还好
还有开始会有各类不起眼但是就是会糟的组合开始出现
但是狡猾小老鼠/恶心烂蝙蝠
3BC
这边主要就狂暴者
习惯就好, 也蛮好格档的, 主要就是怕偷袭
4BC
怪物开始会传送, 没法从楼上丢个砲塔表人 (爬梯还行)
但这也有利于分割怪群, 不算完全是缺点, 怪物刚传完也有瞬间空隙
记得用飞头可以安全地引怪
5BC
开始有疾病, 真正时间压力+吃补压力
这边打怪可能无力感不会像2BC这么明显
但是实际上之前表面可以接受的速度, 在这边可能就不行了
只要杀怪不够真的快, 就准备被雪球
我看些文是说别太在意疾病
但其实这就是, 你打得快就不在意, 额外增援你也可以随便打掉
打得慢就是被更多的搞死
本质上就是还是要快
剩下就是王手后还有隐藏关+隐藏王
需要更多的剩余资源对付
隐藏关其实还好, 只是有个非常恶心的飞怪需要特别应对, 攻击范围不够广的要注意
之前我也进过这边几次
但是死于要拿武器图
建议除非真的技巧过人, 不然这设计图真的非常靠北难拿, 重伤/死在这边又很干
除了乌鸦羽毛偷鸡外
还可以直接用跳楼拿钥匙, 注意平台可能在左或右
直接跳楼到正下后可以直接重生在钥匙前面
当然会受伤, 但保证比乖乖走天堂路下去好
隐王就是...要拿盾, 几乎所有攻击都可以格档
虽然我最后没洗出盾也是直接球棒+男孩斧硬上打死了
就算他有高控场抗性也是, 短短一两秒的控场就足够打出超高伤害
(当然那局我非常好运碰到几个挑战痕, 最后绿色37)
其他的...就是有些设定记得调
最重要的就是凸显秘密符文, 这游戏秘密太重要, 有食物有挑战痕
我打到4BC才发现有这设定, 不然之前眼睛都找到脱窗
不过就算设了也记得要靠近才会显现
每关固定敌人保底掉一个食物, 5BC必定一个无污染, 其他食物必定污染
秘密符文也保底一个食物
所以每关必定有两个食物(好像限定某BC后?反正低BC额外食物也不太重要)
然后记得就是用训练场练怎么打王
DLC/隐王也可以练, 藏在密道后面
不一定要练到打死, 感觉自己熟动作就好, 实战你火力都会高很多
作者: roger30415 (传说中滴老人)   2022-11-20 00:14:00
恭喜 我还卡在 5BC 常常恍神就死了
作者: VdustR (京)   2022-11-20 00:16:00
作者: YuChengKe (雨澄)   2022-11-20 01:13:00
推 同样5BC完成 路过
作者: ypes970813 (josh)   2022-11-20 01:18:00
推 还卡在3bc
作者: pdexter (Pdexter)   2022-11-20 02:56:00
3BC死到觉得没意思 就不玩了 XD
作者: mafarazotd (马自达)   2022-11-20 03:18:00
恭喜破关
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2022-11-20 03:23:00
真的战术跟技术都要到家才能破((
作者: Erishcross   2022-11-20 13:07:00
3BC我就脑羞了
作者: applewarm   2022-11-20 14:55:00
推心得
作者: sirius65482 (绝影)   2022-11-20 16:41:00
有点猛
作者: tatlacz (说再见会不会太早)   2022-11-21 04:28:00

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