[闲聊] “只狼”的地图会不会太复杂了?

楼主: sonans (邪恶的猪脑)   2022-11-13 13:21:18
我玩“黑魂”123都不会迷路(我没玩过“血源”跟“恶魂”),
但是“只狼”常常迷路。
我坚持玩电动,第一次玩的时候要不看攻略,因为我觉得自己摸索才有趣,
所以我“黑魂”123都没看攻略全破,但是“只狼”常常玩到不知道接下来要去哪,
地图又超大,到处走来走去,最后只好找攻略来看。
另外我觉得“黑魂3”的画面其实比“只狼”漂亮...我全破“只狼”后,
最近又重破“黑魂3”,还是一边玩一边觉得“黑魂3”的画面比较漂亮...
可是不知道为什么我玩“只狼”的时候帧数很不稳定,但是“黑魂3”却很稳定,
连画面很乱很复杂的时候也是很稳定,像是打超大巨树魔王。
P.S. 最近我重玩“黑魂”2跟3,但是为什么3都没人玩啊?
我花了70几个小时全破,却完全没看到招唤记号或被入侵,
反而是2却一堆人(原罪版的)。
作者: tung3567752 (渡鸦已连线)   2022-11-13 13:28:00
2的pvp比较好玩
作者: gwawa0617 (飞天吉娃娃)   2022-11-13 13:32:00
因为2代刚开= =
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2022-11-13 13:58:00
不会
作者: chris9527   2022-11-13 13:58:00
只狼地图很小 但是设计很巧妙体感才觉得很大
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2022-11-13 14:13:00
黑魂的服务器不是被关超久吗
作者: leo19981 (sleepless in vancouver)   2022-11-13 14:15:00
最近ds3服务器开的,最近有在玩玩了超长一段时间也没看到招唤记号,后来才发现要用篝火我看别人影片都可招唤,后来查资料才发现要先用道具
楼主: sonans (邪恶的猪脑)   2022-11-13 14:20:00
楼上你是说“余火”吧,我有用啊
作者: leo19981 (sleepless in vancouver)   2022-11-13 14:20:00
打错字,是 余火我这几天玩有出现玩家https://i.imgur.com/XM6NIm2.jpg
作者: marinecrane (NaM)   2022-11-13 14:29:00
漂不漂亮还挺主观的吧,主要是场景加载物件多才会影响fps,而且只狼场景更立体,尤其是在天守阁往下看的时候真的稍微会卡顿
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2022-11-13 14:32:00
中文不需要这样框起来,不要乱玩标点符号好吗
作者: teddy (这是个好问题)   2022-11-13 14:35:00
只狼只是高低差很大 单纯论大小绝对没有DS3大
作者: roger840410 (roger)   2022-11-13 14:37:00
刚开始根本不敢在路上走,连小兵都能强奸我
作者: dickec35 (我不如我)   2022-11-13 14:38:00
魂2的PVP确实好玩,不过魂3线上人数还是比较多魂3线上人数约4000+,魂2约2000+你说魂3完全没看到招唤记号,这明显不正常
作者: gwawa0617 (飞天吉娃娃)   2022-11-13 14:45:00
你魂3几等啊2跟3匹配机制不一样捏
楼主: sonans (邪恶的猪脑)   2022-11-13 14:46:00
3我全破的时候等级是121
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2022-11-13 15:31:00
反正只狼传点开了之后随便乱传也不太需要认路吧
作者: dickec35 (我不如我)   2022-11-13 15:32:00
我171等,刚才去沙力万外面广场还是有看到入侵招唤记号
作者: arlfasamue (arlfa)   2022-11-13 15:36:00
标点符号使用的方式没舍么问题,让读者感觉有认真讨论.嘘的人理由感觉很薄弱,是有舍么问题吗..
作者: XFantasyX (塔可)   2022-11-13 16:01:00
楼上反串请注明
作者: rainkuan9 (Bill)   2022-11-13 16:20:00
“认真”的吗
作者: MiddleDog (MiddleDog)   2022-11-13 16:57:00
“ 确实 ”
作者: unikuo096 (UniK)   2022-11-13 17:12:00
“我就玩”
作者: JGatsby (′・ω・`)   2022-11-13 17:19:00
给法环比算单纯了你记Boss位置顺序就知道怎么跑不用特意记地图
作者: NEWDEED (我是大庙公)   2022-11-13 17:21:00
地图复杂?仁王系列才叫复杂吧
作者: YOGA55155 (Pioneer)   2022-11-13 17:32:00
我相反,仁王关卡式的地图我可以接受,固定范围内乱跑,只狼是高低差大,范围也还好,黑魂3太大反而不知所措
作者: fman (fman)   2022-11-13 17:42:00
仁王关卡哪边复杂了,回收利用先不说,光神社旁边有门就知道之后会再开门利用到这个神社,初见觉得不错,但玩下去就觉得都这样,FS的地图绝对比仁王好,而原PO会觉得只狼复杂,是因
作者: e46m3s15 (///M power)   2022-11-13 17:43:00
只狼有钩绳可以跳过地形,地图设计不会像黑魂那样复杂吧
作者: fman (fman)   2022-11-13 17:43:00
为第一次玩,但熟悉(死多)后都会走最佳直线解,所以反而未来会觉得太小不过瘾,FS地图都这样,初见觉得复杂,熟悉觉得还好,这就是探索感,好好体验这段时间吧,未来只狼跑多周目时你会怀念这段探索的时光的
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2022-11-13 18:00:00
标点符号大师不用问号吗?
作者: Diver123 (潜水员123)   2022-11-13 18:18:00
“不会”
作者: arlfasamue (arlfa)   2022-11-13 18:23:00
“不会”
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2022-11-13 18:34:00
只狼地图那么简单 瞇着眼都会跑
作者: CP31 (隼)   2022-11-13 18:46:00
“会”
作者: rainkuan9 (Bill)   2022-11-13 18:57:00
“STAR WARS 绝地:组织殒落”才叫地图复杂吧
作者: npc776 (二次元居民)   2022-11-13 19:37:00
一本道插进苇名城再分支三条路 解锁后一本道到结局 外插一个平行副本平田宅邸 路径很单纯 迷路单纯地图不熟
作者: KcIredor (Kciredor)   2022-11-13 19:39:00
我以为专有名词可以用引号是常识
作者: shadowblade (影刃)   2022-11-13 20:01:00
黑魂才比较容易迷路吧?
作者: ksrwp (ray)   2022-11-13 20:24:00
只狼地图算简单了 也很友善 仁王地图一堆恶意
作者: shcjosh (来吧!都来吧!)   2022-11-13 20:51:00
可以飞来飞去,已经算简单了
作者: abellea85209 (阿比利亚)   2022-11-13 21:09:00
黑魂3才会迷路好吗... 只狼地图小不啦叽的
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2022-11-13 21:09:00
引号就算了,他之前还用《》呢
作者: XFantasyX (塔可)   2022-11-13 21:12:00
只狼与其说迷路 不如说是不知道往哪走吧 尤其过完弦一郎之后的三条线 细节都藏在对话或文字里 没在记对话或方位的话通常都是走着走着才发现原来到哪里了
作者: victor87710 (路过的杂兵)   2022-11-13 21:24:00
“不会”
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2022-11-13 21:43:00
完全不会 飞来飞去地图很好跑
作者: roliproject (理平头的中杰)   2022-11-13 21:51:00
我觉得会体感容易迷路是这款的特色,因为跑图敌人的快节奏压力比黑魂大太多了
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2022-11-13 23:46:00
“洛克人”
作者: VBMO (吸多会变笨)   2022-11-13 23:47:00
靠背 引号可以强调重点 这篇我看起来节奏感好强 咚咚咚
作者: young3080 (中秋点粽子)   2022-11-14 00:53:00
只狼地图建筑美术风格相似 只能多走多熟悉
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2022-11-14 01:00:00
‘没事’
作者: zero50147 (Ken)   2022-11-14 05:04:00
“不会”
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2022-11-14 08:28:00
“乱讲”
作者: albertfeng (阿宗)   2022-11-14 08:31:00
只狼蛮吃硬件的,最近电脑升级13600k+3080ti 2k 特效最高总算不会掉张数
作者: a66880022 (the punk)   2022-11-14 09:07:00
仁王就关卡式地图怎么可能比魂系列复杂
作者: rugalline (魂限定)   2022-11-14 09:08:00
要“确定”馁
作者: b425k1719 (千濑之火)   2022-11-14 09:34:00
史东薇尔城表示:
作者: GAOTT (杜鹃)   2022-11-14 10:50:00
只狼移动速度这么快 手段又多 如果路太好找会变像一本道...
作者: D44NFY (脑残)   2022-11-14 10:52:00
有什么复杂的?反正能勾则勾 而且没多少东西好捡
作者: Fatesoul (Chiester)   2022-11-14 10:59:00
我怎觉得只狼比较简单 毕竟也不会都是暗暗的
作者: tim860628 (Tim0628)   2022-11-14 11:48:00
“还好”
作者: abellea85209 (阿比利亚)   2022-11-14 13:40:00
只狼二周以后基本都在比快的 一直无双过去
作者: VVinSaber (Z.S)   2022-11-14 14:37:00
不讲设备谁知道你是啥电脑==
作者: lordguyboy (懒洋洋)   2022-11-14 15:23:00
仁王不是复杂 是会一直死
作者: ehai0725 (绘)   2022-11-14 20:41:00
你可能很少玩开放地图的游戏,只狼地图有够小
作者: agcx4580 (零月夢)   2022-11-15 00:35:00
同感 只狼我疯狂迷路 我在苇名底层绕了30分钟走不出去
作者: marlboro1527 (Ko大师)   2022-11-15 12:01:00
法环非线性关卡打的很累就放著很久不玩了
作者: f051372   2022-11-15 12:25:00
只狼地图间风格分明 但是地图变换又没有衔接 感觉直接变了个风格 我个人是觉得路就真的变很难认
作者: esor (rose)   2022-11-15 13:40:00
3代现在应该都是老手在pvp 而已吧,都开着等人入侵或后院画印,主动入侵的感觉是少数?
作者: Housenation (Housenation)   2022-11-16 01:33:00
复杂只是因为不熟悉,多跑几次就好了,我倒是希望地图能在做大一点,意犹未尽
作者: narukamis (創設金城5)   2022-11-17 07:55:00
“不要去玩”噬血代码“就好。”

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