谢谢大家详细的回复
玩到275年,几乎都是按自动战斗,战争技巧还不是很懂
再请问一些问题
在战场上,骑兵该怎么有效控兵?
是要让它来回不断冲锋敌军吗? 例如冲完A敌军 再拉去冲B敌军 再冲C敌军?
还是冲击后在原地与敌军厮杀? 还有要多远距离才会造就冲锋的效果?
另外,弹药用罄的弓兵该怎么处理?
是继续拉近与敌军厮杀? 还是跑远一点保存实力,累积胜利要点?
还有森林的地型效果,骑兵能在森林中冲锋吗?
弓兵射箭攻击时,身处在森林中或旷野上有差别吗?
※ 引述《Ucse (天晴了没)》之铭言:
: 满喜欢全军三国这游戏的
: 可种田 可外交 可培养 也可战场控兵
: 因为是第一次玩,目前选曹操玩到275年,有几个问题不太了解想请问
: 1.每个武将有分铁卫、战士、先锋、军师和指挥
: 每种兵种是要带专一属性兵好? (例如战士带全骑兵、铁卫带全步兵或军师带全弓兵)
: 还是属型平均分配好? (例如各带2骑、2步、2弓)
: 另外一支部队三个将领,铁卫、战士、先锋、军师和指挥该怎么搭配?
: 2.征募将领时,都看什么数值做选择? 以前玩三国志,已经习惯看武力、智力
: 现在玩全军三国,数值太多种类,看的有点眼花撩乱
: 3.战场上,三位将领是该分别跟属性兵配成一队吗?
: 例如军师是要跟弓兵配成一队吗? 战士要跟骑兵一起冲出去吗?
: 4.兵种若更换,或解散之后再重新征募,费用是怎么计算?
: 例如有一些强领属性能力是(征募-25%费用),这怎么算?