Re: [问题] 全军三国 将领配兵 新手发问

楼主: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2022-07-25 19:10:22
※ 引述《Ucse (天晴了没)》之铭言:
: 满喜欢全军三国这游戏的
: 可种田 可外交 可培养 也可战场控兵
这代内政和外交真的很好玩,可以说是全军历代最强,甚至屌打三国志
以下只讨论史实模式,演艺模式不太需要控兵很无脑
: 因为是第一次玩,目前选曹操玩到275年,有几个问题不太了解想请问
: 1.每个武将有分铁卫、战士、先锋、军师和指挥
: 每种兵种是要带专一属性兵好? (例如战士带全骑兵、铁卫带全步兵或军师带全弓兵)
: 还是属型平均分配好? (例如各带2骑、2步、2弓)
: 另外一支部队三个将领,铁卫、战士、先锋、军师和指挥该怎么搭配?
基本上受限于阵型,军师一定是必带卡死一个位置的,打野战时我习惯军师两投四弩,但如果是吴国这种专属兵种是超强弓手的可以不带弩,如果是要打南蛮一堆树林也不带弩而是用弓射火箭烧树,其他情况下本作弩可以抛射又能破甲我是觉得弩比弓强,至于城直接6投石自动吧
其他两位我觉得标准配置是水木火
木带4个最硬的有盾矛兵开龟甲2个苍龙守侧面
火带2刀骑正面冲对方远程4冲骑分两组绕背
土和金定位比较万金油,如果嫌手操骑兵麻烦也可以把火换成金带冲锋大刀队躲在旁边树林,背袭对方被黏住的步兵或是土带刀骑和更多的射手
其实你看技能就知道各属性将领适合带什么兵了,虽然不一定要带一样的但是就吃不到技能加成
例如水加弹药量、土加刀骑远程回避、火加冲锋能力
: 2.征募将领时,都看什么数值做选择? 以前玩三国志,已经习惯看武力、智力
看顺眼的,史实模式下技能没什么差异,不要有当太守时会有副作用或是野心太大就好,真要说的话最好选有举孝廉、加工业收入这种实用任务
另外两位
: 现在玩全军三国,数值太多种类,看的有点眼花撩乱
: 3.战场上,三位将领是该分别跟属性兵配成一队吗?
: 例如军师是要跟弓兵配成一队吗? 战士要跟骑兵一起冲出去吗?
武将不用跟自己步曲一队,直接F5,F6把步兵和弓兵框一起就好,骑兵才要分更多组
: 4.兵种若更换,或解散之后再重新征募,费用是怎么计算?
: 例如有一些强领属性能力是(征募-25%费用),这怎么算?
重新部署减费用是全势力有效的,所以后期钱够后与其慢慢走过去,不如直接回收部队然后下回合再前线叫出来,因为这代有钱就能顺移所以回防很方便
作者: CP31 (隼)   2022-07-27 16:41:00
我觉得中世纪2的内政有间谍 刺客 外交官 牧师比较真实且多元

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