楼主:
pedro0930 (BrotherPedro)
2022-07-25 07:30:55https://store.steampowered.com/app/1411740/Urbek_City_Builder/
现代城市建造游戏很大一部分其实都是在玩交通模拟
想要盖个看起来舒适的城市你需要去翻都市计画攻略才能设计出有效的交流道
每条路的红绿灯, 禁止左转区, 单向双向都要自己调整
但有时候你只是想要拉一堆房子出来然后看它们长大而已
最近释出的Urbek City Builder就是这种取向
https://i.imgur.com/eeh1qBx.jpg
想要盖出高密度的市区?
https://i.imgur.com/ALXFfSV.jpg
或你也可以盖出闲逸的小渔村
住宅会依照环境有不同的进化
铁矿场附近的房子会变矿工工寮, 在港口附近的房子会变成渔村, 充满酒吧和公园的社区
会变成夜生活区...等
https://i.imgur.com/0pu7Y4e.jpg
(有日夜轮转, 夜晚整个城市都会亮起来)
游戏也有五种不同的环境 (温带, 沙漠, 群岛, 森林, 和末日)
不同的环境有自己相关的规则和独特建筑, 例如沙漠里很难发展农业, 大半地图都只能盖
极低效率的沙漠农场, 直到透过城市发展解开较高阶的建筑才能有高效率的沙漠灌溉系统
来突破食物瓶颈
市政模拟当然也不存在, 你不用担心税收或支持率
建造东西是用你自己开采的资源, 城市发展到一定程度后会解开相关建筑让你颁布不同的
政策, 主要是能改变不同建筑的属性和改变资源生产的比例, 例如教育免费会让大多社区
的技术劳工产量提高, 但减少低技术劳力的产生, 或你可以把球场改成假日市集, 让球场
能够同时提供多种不同的服务
每张地图除了当沙盒玩也都有三条不同的胜利路线
自己决定要走财富, 休闲, 还是生产力胜利来解开新的环境 (一场大概1-2小时)
默认下的地形要达到胜利还有一定的难度, 需要土地运用效率够高才能达成胜利条件