好像是被steam推荐的
看起来评价也不错 就买了
一开始看这系统感觉有点失望
就是那种限制蛮多的半开放世界
武器就那几种, 素材和补给还设蛮低的上限
但是不知道为什么玩一玩就...玩的蛮多的
会一直玩下去, 就是会让你晚点睡觉的那种
即使到最后, 这不怎么自由和亮眼的系统依然差不多是那样
但我还是把游戏都破的差不多了
90小时, 889天
全声望3, 全暴走潮, 全营地, 全任务, 秘密武器etc
算是在个人玩游戏中少见的高完成度
(什么挑战生存ng+就算了)
我想可能是因为这游戏的进展系统设计得不错
开图=解锁快速移动, 素质强化
任务=新武器
声望=新武器/新机车强化
让你觉得接下来要去做的事情是蛮有意义的这样
就算后面爆走潮有点多, 但反正刚好实验新武器
系统不深但是容易理解和上手
UI不错 (除了那个生存视野很烂, 但反正捡破烂不是很重要)
风景不错 (蛮吃效能的, 1070 2k要调到低才不会卡)
骑车手感不错 (没怎么玩开车游戏的外行感想)
可以把敌人引起来互杀挺好玩的
总之就是
一开始蛮失望的, 但不知道为什么会一直玩下去到破关的游戏
至少特价买绝对值得, 而且不觉得时间被浪费
下面提到剧情, 当然会剧透
整体来说偏弱和无聊, 而且有不太能接受的地方
首先是女主角, 这比较像是被系统整
主角一直怀念可能死的老婆, 所以整天回忆, 这很合理
但这些回忆老实讲也没啥特别的, 就是很无聊, 没啥感受
系统上还要你三不五十骑到没传送点的地方
还不时穿插个很浪费时间不能跳过的慢速走动场景
简直就像是要让玩家讨厌女主角一样
相对来说酒鬼, 我们可以体会断手后心情不稳厌世
会跟个娘们似的多愁善感, 所以会有一大堆跑腿+安慰, 这同样地合理
但这系列就没有像女主角那些让人烦躁的过程
再说我们知道在末日的时候死党是很重要的, 所以可以体会
哪怕最后跟女主角会合了, 居然还可以继续恶心下去
印象最深的就是一起外出去大学
这边途中居然还可以穿插几百个没啥意义的小过场动画
到底是有啥毛病阿?
另一个大问题就是主角
他的背景是当兵, 上过战场, 最后还混过帮派
所以他理应不是一个不知世事的人
但在整个游戏过程中可以看到他, 或是制作组要把他当作一个正义使者
看到像是这任务的叙述了吗?
"保护弱者: 欺压弱者和无助之人? 有我在就不可能"
我们平常在跑任务的时候也常看到这印象
解救了XXX, 去把XXX辗平, XXX干了啥事所以我去执行正义
这边有什么问题?
就算你没玩过像是witcher系列, 你也应该知道这世界不是非黑即白
特别现在还是末世, 像是为了食物杀人, 你也很难说这就是黑的
各大营地说的补给队, 讲白了就是到处检(偷), 你也不知道是不是有抢
(像是柯普兰一开始干走你机车, 最后搬家还准备再干一次)
叫你去做的赏金任务, 给你的资讯也全都任他们讲
谁知道是不是私人恩怨
你讲白了就是个打手杀手, 为了赚钱去宰人, 去把别人基地抄了占为己有
(多数敌人领地外面还有画着警告)
当然这行为大多数游戏里玩家都有在做
但就是惦惦吃三碗公, 或是有更明确的个人理由
但是看看我们主角
除了上面系统叙述, 只差没说I'm batman
然后整天碎碎念, 大吼大叫, 好像全家都被对方XX了
我是天神派来的正义使者, 现在要给你们执行神罚
你对安息者这种几乎是绝对恶的势力+酒鬼恩怨, 这样就算了
路边一个营地里的也是差不多同样待遇
更智障的是
在一堆任务中途
还要用无线电让老板提醒一下自己对方干了什么事, 强化一下自己三信心
最让人印象深刻的就是对方是个会吃菸草的
这样都可以被他当作是个杀人理由+
看到这边的荒谬程度已经让我觉得制作组应该是在反串的吧?
另个奇怪的地方就是最后那个吸毒仔
最后我丝毫感觉不到为什么你会决定"放过"他
你跟他也不是很熟, 顶多一个任务, 他也属于那种不讨喜的人
另一方医生除了本身功能重要, 跟你也算有点交情 (两边应该算是差不多的等级)
今天出了这事情, 比起以前那些真真假假的, 几乎罪证确凿
而且吸毒杀人还算是最糟的那种犯罪, 还算是对其他人造成重大影响
(附近看来也没其他医生, 除了另一边的兽医)
你自己也不是没干过活捉人回去的事
其中还有柯普兰营地的, 下场可想而知, 不会比绞刑好
结果最后不干了? 这到底是在演哪出? 你不是嫉恶如仇吗?
(顺带一提之后又有其他的活捉任务)
整体来讲我觉得这主角实在...认同感很低
上面讲的
幼稚/自以为的价值观
整天精神高昂的像是神经病一样
莫名其妙的爱呛人 (不是末日就是整天爱呛的吧, 你不怕哪天被背后开枪?)
实在是很难想像这样的社会经历+活到现在
还会有这样的行为