Re: [心得] 幻想大陆战记-复古战棋醍醐味

楼主: littleoldman ( 静吟尘枫 )   2022-07-10 18:35:31
其实幻想大陆战记包含本作总共出了三个作品
Brigandine 无印版
Brigandine Grand Edition
Brigandine : The Legend of Runersia
最初的幻想大陆战记战斗是进入3D画面
以当时的水准来看,确实是蛮有魄力感的
可以参考一下这段影片
https://www.youtube.com/watch?v=tFXYSb5lq54
至于这个有 2CD 的 Grand Edition (简称GE版,当时中翻好像是叫豪华版)
则把上面这个有魄力战斗画面给取消了
  改成魔兽都在地图上直接进行战斗
所以没玩过GE版的人会以为怎么战斗画面退化了
GE版游戏画面参考一下这段影片
https://www.youtube.com/watch?v=sS6skZDixbs
那无印版跟GE版差在哪?
除了战斗画面不一样外
如同上面影片所示
多了很多动画穿插在游戏之中
同时文字剧情也比无印版多了好几倍,剧情主线全语音
然后是属性从红蓝白黑无属性多了一个绿属性
  中央的エストレガレス帝国在全破后可以选择
以及收复全大陆领土后,有真正的黑幕要打
  还有追加转职数量以及多人对战模式
作为一个幻想大陆战记的老粉来说
我对卢纳基亚传说其实感到些许失望的
失望的点大概有以下几个
首先是剧情太过俗套了
大概玩到中期就可以猜到最终boss是打谁
六个国家大概就只能分两套故事开头
  但玩到中期之后故事走向全变成同一套
玩起来就很乏力
再来角色之间关连度太小了
幻想大陆战记有一个很重要的醍醐味
在于对阵之前角色相互之间的叫嚣
某些角色相互对上时会有特殊的剧情对话
这些对话能帮助玩家更了解这些角色
我这里以GE版为例
最初整个大陆是由アルメキア王国所统治
但后来王国总帅ゼメキス反叛
https://i.imgur.com/GfmyPin.jpg
开启了整个大陆的战端
原アルメキア王国王子,西アルメキア王国的君主ランス
跟ゼメキス有夺国之恨杀父之仇的因缘在
https://i.imgur.com/RnpO2HK.png
所以当ランス对上ゼメキス的时候就会有复仇宣言的对话
然后是ノルガルド的白狼王ヴェイナード
他的姊姊エスメレー是ゼメキス的老婆
https://i.imgur.com/KM4czfJ.jpg
https://i.imgur.com/D5FYUE9.jpg
但这些东西都是玩家初玩时不知道的
而是在战斗中两人遇到的时候才知道他们是姐弟
然后再透过后来的剧情推动才能明白
善良正直的エスメレー为什么会愿意帮ゼメキス逆反
但是卢纳基亚传说这部份真的太弱
角色之间的关联几乎都是同一国家的人
而且绝大多数角色的故事跟剧情主线几乎没有关联
主线角色塑造的立体感不足,配角就更不用说
  再来要吐槽的是难度
卢纳基亚的AI真的是很笨的那种
就算难度调Hard
基本上战斗发起90%以上都是由玩家启动
双方战力差如果没有超过5000,邻国是几乎不会对我们发起战争的
  所以才会发生从头到尾用一组人打全部的状况
然后是ルド
我猜制作小组大概是要把ルド弄成像ゼメキス那样的角色
但ルド只有攻击伤害跟得上ゼメキス,可是攻击手段差太多
  ゼメキス可是有四格射程的十字巨弩
而且ゼメキス所率领エストレガレス帝国
不仅将领以及魔兽等级都高出其他五国一个档次
游戏进行时也会以玩家作为主要攻击对象
常常会首尾不能兼顾
所以玩GE版的时候很难会发生一组人打全部的状况
还有尾王的难度差有点多
卢纳基亚的尾王初玩也没有打输过
GE版的就没那么简自行车过去
  卢纳基亚传说还有一个不知道算好还是不好的包夹系统
  如果敌人被我方前后包夹(反过来也成立),除了移动力会下降外
  被命中率则会强制变成100%
我个人是不太喜欢这个系统啦
因为卢纳基亚的AI很笨,太容易被玩家利用
  最后想要说的是
作为一个老粉我NS跟PC版都买了
当初NS送的东西还占据在我书桌上的一角
https://i.imgur.com/V2ibe1a.jpg
虽然蛮失望的
但也期望会不会有下作
心情就跟机战30那样,玩起来只有画面精致了
  但我时不时还是宁愿打开F、α、α外传、Impact
30玩过一次就没第二次了,DLC买了还没打开过
就是一种支持而已
你也不知道以后还有没有机战了
没玩过GE版的我很推荐玩
如果找得到的话
不过也要对得到胃口就是
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2022-07-10 18:51:00
小时候很喜欢无印的3D战斗画面
作者: palapalanhu (宅宅史莱姆Lv.1)   2022-07-10 19:35:00
有玩过无印的
作者: horard (诚)   2022-07-10 19:35:00
其实角色喊话还是有 比如三大法师 黑骑士复仇 只是国家
作者: icechocolate (怕冷也怕热)   2022-07-10 19:58:00
无印和GE都玩过 但当年日文一知半解 觉得GE退化+1
作者: karl7238 (追梦)   2022-07-10 21:25:00
推心得,当初被学长推坑玩GE版,听他说战斗画面被取消但追加大量要素。2代看影片介绍后不是很感兴趣,进步太少了,而且老实说人物立绘我并不觉得比GE版强
作者: darktasi (桃园达克大叔)   2022-07-10 21:30:00
2D的豪华版好玩
作者: john0421 (沉默使者)   2022-07-10 23:34:00
初代声优名单超豪华
作者: dreaminc (啾)   2022-07-10 23:56:00
妹子输圣龙战记 这么简单
作者: lasts (RAS)   2022-07-11 08:34:00
昨天玩被电脑进攻三次,可能敌方城池少的时候,指挥官强的点进攻欲望会比较强,而且开敌我经验两倍,敌人等级也超高
作者: tindy (tindy)   2022-07-11 09:24:00
这款制作人好像说销量没达到预期
作者: Tevye (魯酸肥宅)   2022-07-11 09:49:00
GE真的很棒,很喜欢剧情
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2022-07-11 19:27:00
GE版设定比较有记忆点,我个人是对新作没有再扩张单位种类觉得比较可惜。
作者: icechocolate (怕冷也怕热)   2022-07-11 19:56:00
GE很棒 后来嗑完国际版才体会到它的好 日文我不行
作者: justicebb   2022-07-11 21:09:00
故事线薄弱人设跟绘图不够涩(O
作者: jay0215 (煞气の百里屠苏)   2022-07-11 23:03:00
我当年很爱的就是3D无印版,那年代看到画面会觉得很震撼但那时是PS版,进入战斗都要等读取,听读取声很怕伤机器那时一台大约现在PS4价格,对普通家庭小孩来说算是天价了所以那时超珍惜的,也从各处听来各种奇葩的保养机器方法
作者: xxaazz (aaa)   2022-07-15 12:20:00
例如把ps倒过来?
作者: Schilling (c0)   2022-07-15 21:53:00
怀念

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