: 随着游戏进行, 烦躁感就开始上升
: 大概游戏中期开始吧
: 很难具体说是哪个部分是主因
: 1. 怪种类不多, 反复打
: 2. 武器多但一定程度后升级极慢
: 3. 整个装备系统, 我猜是破关后才变成重要, 之前根本没啥配装, 反正很快就换了
: 这跟上一点结合变成, 我好像都没啥成长的感觉
: 4. 关卡方面, 主线算是维持水准, 但是又臭又长又多的支线任务, 还没啥意义
: 当然你可以不打, 但关就在那边, 让玩家不打是挺难受的
: 你也不知道会不会影响后面什么
: 5. 难度后面增加不小, 这又分成两部分
: 第一部分是我觉得不合理的, 数值, 尤其怪的攻击力, 很多小怪变得蛮恶心的
: 还有更恶的一堆远程狙击, 大砲妖鬼不用说了吧, 我知道有反弹可以克制, 但就是恶
: 更别说一些打了退打了退的烦人怪
: 第二部分我承认算是个人赶不上了, 这款虽可说类魂, 但另一半是类似DMC那种
: 要抓时机/连段类, 基本残心就算了, 还有切架式切武器etc
: 当然不用这些你用些基本技巧也打得过就是了
: 体感上
: 大概前一百小时算是好玩的
: 但是后面开始作业+烦躁
: 现在勉强把主线尾王打完
: 后面那些DLC/第二轮也实在没啥兴趣去碰了
目前进度 奈洛缓速爬行中
仁王2优点
战斗系统庞大 精深
各种武器 魂核搭配需要花很多时间去练习 去理解
后期还有不同恩宠
不同流派等你去挖掘配装配点
绘卷等...
缺点...
地图设计恶意
比如说那个水池边转弯角给你放个怪你一翻滚直接挂点之类的设计
或者是在悬涯通道给你摆一个大砲怪等著送你跳下去....
三不五十就会有怪躲在角落等著偷袭你
死掉后重跑的成本很高(大部分要靠猫步透波躲过)
然后后期打宝真的很靠北
恩宠超多
还有套装装备
然后再搭配掉落率有点低的神宝....
刷特定恩宠八尺琼很ox
虽然有减一套装效果磁条
但机率超级低
我手头饰品几十个只有2.3各有这词条
估计机率应该接近1趴到2趴间很不友善
顺便说一下
二周木最简单
是最接近无双模式在玩的
三周木开始要学着上混沌
堆叠3种架式流转切换....
可以玩上很多时间
目前300hr爬行中...
我是开了宝物掉落率提高跟地图看小怪 宝箱 精华的月影金手指
然后刷烦了开无敌
玩得比较没压力
不然有时候真的会被恶意设计的关卡给气到
但撇除这些缺点
仁王2能玩的东西真的很多...
1周木你还有非常多东西没玩到
封片很可惜