※ 引述《vincent41103 (Akuna)》之铭言:
: 乳题,其实近几年都挺想入坑格斗游戏的但因诸多理由最后放弃。
: 今年决定正式踏入格斗圈,对格斗游戏的经历只有For Honor跟NS大乱斗,
: 也清楚如像快打或是铁拳都不好入门但对我来说无所谓可以慢慢练。
: 1.想请问如果快打5跟铁拳7都想入手是直接买终极包补齐所有DLC
: 脚色吗?还是建议买一般包就好。
: 2.有没有除了以上两款之外的格斗游戏推荐,尽量以能1v1的条件为优
: 先,像骑士精神这种大乱斗暂不考虑,KOF因为看起来风评普普所以也不考虑
如果没有很执著于主流游戏(不太确定,因为你写“想踏入格斗圈”),
1v1 的格斗游戏,我想推荐一下我任职的工作室,数位卡夫特的两款前作,
《动物之鬪》,把前几年的动物迷因作成格斗游戏脚色
https://store.steampowered.com/app/1160330/
与
《众神之鬪》,把世界众神作成格斗游戏角色
https://store.steampowered.com/app/612930/
蛮适合休闲打打,也适合与朋友同乐(线下,线上都能打)。
线上对战想找人打可能找不太到人,毕竟是有点时间的游戏了,要找人可能
要在我们的 Discord 群比较能找到玩家约战。
格斗游戏技巧的深入的部份的话,这两款在 2D格斗 大概算是入门到中等难度。
可以拿这两款的“最高难度”的电脑练练手,我是觉得可以当个要不要继续往
比较复杂的大作去练的参考。
虽然 Steam 上写 2019 ,但是《众神之鬪》是 2017 年 Early Access 的作品,
有些操作感和系统相对于《动物之鬪》的优化可能没有做得很好,但系统上
《众神之鬪》比较接近传统的 2D 格斗,需要尻招,指令稍微复杂一点。
《动物之鬪》走的是简化指令路线,当初因为成本的关系,这个游戏没有摔技,
就变成得很认真打立回,中段破防的使用变得很重要;认真起来也得花时间练。
刚写完上一段,我突然想也许有人会嗤之以鼻:“什么垃圾游戏还要花时间练?”
以《动物之鬪》来说,其实发售后一直有些很热情的国外玩家,持续地在玩,
今年 EVO 疫情后第一次举办实体比赛,有很热心的社群朋友在 EVO 的社群比赛
举办了《动物之鬪》的比赛:
https://www.start.gg/tournament/vortex-gallery/event/fight-of-animals-foa/
就,可能还是有点有趣的吧。虽然报名的人不多,只有四个,
但看看其他社群举办的比赛游戏清单(通常都是一些大作的旧作),
就也没啥好抱怨的。
最后推荐一下我们最近即将上市的新作《钢铁之鬪》:
https://store.steampowered.com/app/1631350/
机器人的格斗游戏,机体的外观,机体装备的招式,都可以自由选择,
甚至连移动、站姿等等都可以自由搭配。
嘛,我也知道上面这句对比较硬派的格斗游戏玩家可能不见得很有吸引力,
所以我们邀请了石油王
https://www.youtube.com/watch?v=YP9w2tcfkHs
与 ET
https://www.youtube.com/watch?v=FOiVN6qReA8
来“成为游戏中的角色”……你也可以搭配各种机器人的零件,组出
钢铁石油王,或者机甲 ET 。
虽然入门强度还是定位在中等左右,但希望有趣的组装机制能吸引一些不见得
是硬派格斗游戏的玩家。希望有稍微玩过格斗游戏或想尝试格斗的玩家都可以
来试试看。
写了不少字,如果你有耐心看到这里,请把新作《钢铁之鬪》加入愿望清单吧,
这样就可以帮助我们不少,十分感谢。
《钢铁之鬪》的 Steam 页面:
https://store.steampowered.com/app/1631350/