※ 引述《redsgm (redsgm)》之铭言:
: 趁著夏特40%补票14with威力加强版 想说再烂也应该是个有些许可玩性吧 结果我错了
: 结论:三国志从11以后已经死了
: 14完全没有内政
: 就是把人放著让数值跑 玩家惟一参与的就是调动武将让地区不要空着
: 提案那点加成初期可能还有一点用 有了4.5座城后我连点进去按全部执行都懒得点
: 14没有战斗的美
: 你以为你的5万大军可以分成三军,中军两万人以鱼鳞为阵步步进逼宛城 前军两万人以两
: 员大将各领一万以锋矢阵并护左右,后军司马懿刘瞱领投石车各率五千攻城
: 结果完全不必。两个战法强的武将随随便便就能歼敌 只要把统帅高武力强的武将给个高
: 官职 城随便就破了
: 玩家就是个运输大队长
: 兵源粮草从后方运到前方 武将调动 军团设立是我操作最花时间的地方 而这恰恰是游戏
: 最不吸引人的地方 一旦一切安排好后
: 每10天结算就是最烦的地方 我根本不必指挥作战 因为对方撞上来就是死
: 根本不用看提案 那些加成有等于无
: 只有火星兵补充可以用用 那3000兵力是用轨道仓天降的是吧
: 这是我唯一一款三国志系列第一次玩就让我的势力自动 第一次玩评定连看都不看就直接
: 跳过 也会是我最后一款暗耻游戏
真的蛮无聊的
光荣的三国信长现在就是割韭菜吃老本
赚死忠的钱
这种历史模拟游戏就应该要对标p社
结果光荣干的大事就是拉了一堆听都没听过的杂鱼武将
游戏性越来越尴尬
说白了光荣应该还在迷茫 自己都不知道自己在做啥游戏
对八