趁著夏特40%补票14with威力加强版 想说再烂也应该是个有些许可玩性吧 结果我错了
结论:三国志从11以后已经死了
14完全没有内政
就是把人放著让数值跑 玩家惟一参与的就是调动武将让地区不要空着
提案那点加成初期可能还有一点用 有了4.5座城后我连点进去按全部执行都懒得点
14没有战斗的美
你以为你的5万大军可以分成三军,中军两万人以鱼鳞为阵步步进逼宛城 前军两万人以两
员大将各领一万以锋矢阵并护左右,后军司马懿刘瞱领投石车各率五千攻城
结果完全不必。两个战法强的武将随随便便就能歼敌 只要把统帅高武力强的武将给个高
官职 城随便就破了
玩家就是个运输大队长
兵源粮草从后方运到前方 武将调动 军团设立是我操作最花时间的地方 而这恰恰是游戏
最不吸引人的地方 一旦一切安排好后
每10天结算就是最烦的地方 我根本不必指挥作战 因为对方撞上来就是死
根本不用看提案 那些加成有等于无
只有火星兵补充可以用用 那3000兵力是用轨道仓天降的是吧
这是我唯一一款三国志系列第一次玩就让我的势力自动 第一次玩评定连看都不看就直接
跳过 也会是我最后一款暗耻游戏