Re: [心得] 三国志14 我最后一款暗耻游戏

楼主: assassinASHE (assassinASHE)   2022-07-02 18:12:13
※ 引述《redsgm (redsgm)》之铭言:
: 趁著夏特40%补票14with威力加强版 想说再烂也应该是个有些许可玩性吧 结果我错了
: 结论:三国志从11以后已经死了
314的心得文 至少要先表明游戏难度 不然没有参考基准
我一向是以上级敌我双方一比一的情况来讨论
严格来说 应该还要比照顶级禁止手动战法 提案 隐藏情报
才能模拟战场上瞬息万变的感觉
不然一个关羽还是马超 手动战法敌方就死一片 玩屌??
: 14完全没有内政
: 就是把人放著让数值跑 玩家惟一参与的就是调动武将让地区不要空着
内政是为战争服务的 本来就不是重点
早期就要找适当人选填城 冲高LV 升级城市规模 以利后期屯兵储粮
地区有贫瘠富裕差别 周围防御工事密度安排也连带不同
不管做什么都要参考武将个性 比如贫瘠地区找米道个性来填
也不是完全无脑自动填坑就好
: 提案那点加成初期可能还有一点用 有了4.5座城后我连点进去按全部执行都懒得点
我的经验在初期 根本没钱执行提案 防御工事要花钱先做
只能看情况选必要的 比如推举
四五座之后可以全部执行懒得点 想必不是初级难度 就是曹操势力
: 14没有战斗的美
: 你以为你的5万大军可以分成三军,中军两万人以鱼鳞为阵步步进逼宛城 前军两万人以两
: 员大将各领一万以锋矢阵并护左右,后军司马懿刘瞱领投石车各率五千攻城
: 结果完全不必。两个战法强的武将随随便便就能歼敌 只要把统帅高武力强的武将给个高
: 官职 城随便就破了
你要不要改玩马腾
给你一强二中三弱去攻城看看
马超 马腾 马岱 马铁 马休 马云騄
不然你这种说法就好像 欸干带五虎将打公孙度 随便都能破关
而且为什么你玩起来没有整个地区互相牵动的感觉
长江一带打起来 是各城出动支援 至少十万大军同时混战 跟帮派烙郎火拼没两样
311 你一下 我一下 轮流互戳 这是大富翁玩法
: 玩家就是个运输大队长
: 兵源粮草从后方运到前方 武将调动 军团设立是我操作最花时间的地方 而这恰恰是游戏
: 最不吸引人的地方 一旦一切安排好后
: 每10天结算就是最烦的地方 我根本不必指挥作战 因为对方撞上来就是死
有人说314是运粮志 我同意
但一到后期设立军团 委任都督自动运粮运兵
感觉AI不差 都蛮聪明的 每个地区都顾到 甚至也能手动命令从哪里运到哪里
有一个指令好像叫征伐 也是自动委任攻城 这个就真的很烂 因为很脑冲
然后你这边讲的军团 跟我讲的应该不一样
你讲的应该是几个武将编成一队战斗的那种 不是地区编队
这种军团也是要手动指挥吧??
举个例子 如果你派五虎将从永安拉线直指打江州
不手动指挥的话 我觉得打不下来 因为这涉及周围占府 有战斗加成的差别
: 根本不用看提案 那些加成有等于无
: 只有火星兵补充可以用用 那3000兵力是用轨道仓天降的是吧
: 这是我唯一一款三国志系列第一次玩就让我的势力自动 第一次玩评定连看都不看就直接
: 跳过 也会是我最后一款暗耻游戏
其实314可以想成象棋
只是每个棋子都各有特色(个性)
又附带不同地形 阵形 带兵 建筑各种变量组合
PK又加上地利 也要看情况决定攻略方向
如果只是想破关
十年破关跟二十年破关 领略的味道应该也不会一样
楼主: assassinASHE (assassinASHE)   2022-07-02 18:23:00
忘了讲包围占领 这是很有趣的玩点
作者: ahw12000 (中肯的癡肥阿宅)   2022-07-02 19:08:00
原来你会发正经的三14文 推一个
作者: peterqlin (平平)   2022-07-02 19:21:00
他都蛮正经的吧XD 只是狂发
作者: loadingN (sarsaparilla)   2022-07-02 19:33:00
那何不直接去玩象棋
作者: chjimmy (张郎)   2022-07-02 20:30:00
难得看到你的认真文
作者: Angesi (小云豹)   2022-07-02 20:31:00
三国志同好 推一个
作者: smallreader (小读者)   2022-07-02 20:56:00
作者: wacoal (想睡觉)   2022-07-02 21:01:00
难得看到你会发正经的
作者: r85270607 (DooMguy)   2022-07-03 04:56:00
要是你能持续维持不同游戏的高水准内容就好了
作者: Nevhir (烟霄微月)   2022-07-03 07:20:00
要不要试试全战三国 听你的叙述 我想你应该会喜欢

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