[心得] Overlord - escape from nazarick 杂感

楼主: safy (Ty)   2022-06-27 11:31:08
https://store.steampowered.com/app/1782150/OVERLORD_ESCAPE_FROM_NAZARICK/
日本角川要准备出第四季的动画
算是一个出动画前的造势游戏吧
官方的介绍说这是一个类银河战士恶魔城的2D探索游戏
一开始STEAM版本有手把侦测不到的问题
BOSS发呆撞墙的问题
搭电梯搭到滑进异次元的问题
抓摇摆的绳索在空中抖抖抖抖抖抖的问题等
后来更新档后有改善
我不太能判断游戏好坏, 单纯谈一下个人体验的部分
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https://youtu.be/ywoLJY3c-ZY
影片和下面内容是分开写的
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先说游戏时间来看, 这款如果不卡关为前提, 大致上是5小时内能破关的作品
速度快的人应该2个小时内能通关吧
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设定来说, 这款从封面和官网介绍也知道这是用小说第二集
也就是动画第一季的克莱门汀作为主角
游戏一开始也会带玩家稍微带过剧情
基本上也只是带过
所以原本作品也没看的人大概也是看不懂
总之就是一觉醒来在纳萨力克底层, 想办法逃回地表的故事
游戏大致上分为八关, 大致上忠于原著设定
玩家从王座之间->皇室套房->(无荒野)->熔岩->森林->冰川世界->(无地底湖)->坟墓
说为大致上的原因除了上述所说的, 阶层守护者不完全按照原著编排
但一些景点有作出来, BOSS的攻击模式有带到原著的设定
算是蛮服务粉丝的作品
结局也蛮好猜的, 毕竟OVERLORD的剧情一直都是看人类死命挣扎的样子
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设定就讲到这边, 来说说这游戏的部分
首先操作还算灵敏直觉, 手感还算不错
挥砍攻击中间不能使用回避取消硬值
但这游戏常常有一堆蜥蜴人和哥不灵群聚, 很难抓到攻击破绽
中期拿到强化回避后, 回避会有无敌时间
打BOSS可以用回避闪躲外, 地下城探索我是不太想使用, 因为退太多砍不到怪
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另外某些武器的攻击, 身体会自动往前, 而且位移量很大
单纯连打人物会自己撞怪
这点我不太喜欢
就算敌人露出大破绽,砍砍砍砍->手动退后->砍砍砍砍->手动退后
打起来爽度就下降不少
顺带一提的是, 虽然空中下攻击可以拿来延长跳跃距离
但实际上没什么地方可以用到
而魔法的部分其实还蛮够用的
基本上都不需要省魔法, 看到怪一多就用, 没必要省
如果需要用魔法开机关,通常旁边也会给你补给道具,或是附近有休息纪录点
魔法大多都只是关卡解谜用的, 例如装备火就能通过火区
如果有玩过罗德斯岛蒂德利特的奇境冒险, 大概就是那种用法
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而BOSS战斗的部分,能和几个原著中登场的角色对战算是本作卖点之一
不过有几个人没登场(原著中到处跑的那几个)
BOSS都是魔法免疫, 魔法的伤害都是0
还是强迫玩家要近战
BOSS血量一半以下会进入认真模式, 可以看到不少华丽演出
战斗难度和玩家的探索和强化进度有一定的关联
这游戏并不采用等级制度, 而是用探索强化的方式
玩家探索完成度很高的前提下
就算是HARD难度
BOSS大多都可以硬上换血
后期拿到的流水加速能让BOSS几乎发呆到无法还手
想要体验难度大概要自我限制一下玩法
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副武器强化系统, 攻击力多少, 砍出去就是多少
而随着进度会给更多更强的武器
所以平常拿到好用的武器就直接改满
未来会有更强的上位版本
主武器跟魔法+清小怪有关系,有闲钱就改一下
顺带一提是要探索给的魔力(=钱)很多
初期探索范围小会比较穷, 之后就不会有这问题
所以这作如果想要武器全改满, 是不需要农怪的, 会多到没地方用
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再来是这类地城探索用的解谜设计...
因为NS手把和XBOX的XY AB是对调的
都是用上下左右来记
跑步冲刺, XBOX手把是长押RT(NS版本:ZR), 抓绳索也是用这个
因为是移动相关的按钮
所以有很长的时间, 食指or中指会常常使用到
而勾住天花板的武器使用的是晨星=带有锁链的流星锤
这东西射程"很短", 角度不对就会勾不到天花板
而且这颗默认按钮是上(XBOX手把-Y NS配置-X)
跳跃是下(XBOX手把-A NS配置-B)
我个人习惯是用指腹压住跳跃(下), 用指尖按攻击(左)
大人的手指要同时按住上下两个按钮没问题, 但我还是不太喜欢这种操作
而且也很难再操作右边的香菇头去调整上下视线
你们可以想像一下操作的手感
有些动作场景干脆就直接背图(X) 用摔死来记忆(O)走过去
但按钮配置可以重新设定, 所以不是什么大问题
解谜没有什么烧脑的部分, 需要先做的是习惯操作
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整体来说我觉得..有点小空虚的游戏
如果本身对OVERLORD不熟, 彩蛋的部分或对剧情很难产生什么共鸣
那就算看过作品为前题
这游戏地图设计基本上还是一本道扭成S型, 加上分歧路线这种
关卡和关卡之间其实都是独立地图
毕竟都有阶层守护者这原作设定
也不太可能出现什么地区之间有特别密道的规划
更何况这座的剧情还是"倒著"往入口逃的作品
而探索蒐集记忆给的是动画的单格画面
我觉得原画师可能很爽拉, 毕竟自己画的东西被摆上游戏
但从玩家角度来看, 我觉得100片记忆给的有点贫乏
我个人会想要看到的是有点原创性的东西...
虽然游戏本体不贵, 但我是觉得也不需要第一时间入手的游戏
可能动画第四季开演以后, 突然很想玩一下再说吧
作者: neteru (neteru)   2022-06-27 15:24:00
还不如做骨王生存者来屠杀人类就好了
作者: asuka0109 (つかさ)   2022-06-27 15:30:00
有很多逆推人类的游戏吧,好怀念地城守护者
楼主: safy (Ty)   2022-06-27 16:09:00
那这样游戏开场一下子就破关了
作者: skybrest (Be Still My Heart)   2022-06-27 17:55:00
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2022-06-27 18:01:00
看STEAM评价挺ry
楼主: safy (Ty)   2022-06-27 18:32:00
因为初期版本BUG真的蛮多的
作者: rTKc (躲在角落)   2022-06-27 21:10:00
可惜不喜欢玩类银河战士系列的QQ
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2022-06-28 09:47:00
粉丝向就别求太多了吧
作者: fh316 (法号叁壹陆)   2022-06-29 09:27:00
忘记当初有没有说会配音了

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