[心得] Hero's hour 英雄之时 好玩的战略游戏

楼主: qwer1988 (宅宅工程師)   2022-06-15 21:16:34
Steam这款Hero's Hour恰好在我首页推荐名单, 看了看开头影片就买了。
270$ 目前游玩时数42hrs
这款游戏优点:
1.有英雄可以培养(包含装备/技能)
2.多个种族(包含每个种族特有建筑/科技 以及兵种)
3.有中立怪物/野矿
回合制的策略游戏, 但进入战斗后就是即时战略
整体玩起来真的很有乐趣。
目前心得(困难/硬核都适用):
这游戏爆兵80%是靠主城每周重置兵种 + 20%是野外资源兵种
所以如果你是单单依靠每周产兵来拓展开荒/作战 会远远来不及补充军队
得依靠英雄的特有技能来弥补
大致上前期开荒技能S的有:
元素论 (战场招唤元素)
招唤术 (战场招换小怪)
瘀血 (战后将小兵提升为精英怪)
其中尤其瘀血特别重要, 越早点出来, 部队菁英怪越来越多
中期跟电脑大战时候:
龙王(累积杀敌数兑换赤龙菁英怪 类似瘀血 但初期不好用 因为累积速度很慢)
嗜血(战场有怪物死掉 存活的会类似狂暴 攻击力buff)
(这招初期会以为是废招, 实际上这招绝对是这游戏后期史诗大战 T0技能)
毁灭(生物死掉后 有机率爆炸伤害敌人)(一样是T0)
所以此时开局首选的英雄非常重要(基本上各势力都有开局强势英雄)
势力兵种基本上没有非常劣势的, 大部分都有自己强度再搭配自己武将技能, 相辅相成
这里我首推两个硬核难度也可以轻松从头打到尾的英雄
1.人类 秩序 女法师"根茎"
右边技能术可以说没有废招 有创造术(自带技能) 元素论 招换术 恢复术(补MP)
神秘术(+法伤)
而左边则有龙王
也就是用这英雄从头打到尾 可以无缝接轨爆兵 > 转龙王菁英
加上此英雄法力成长不晓得为何特别强势 后期法伤范围都300-600以上
基本上很OP
2.亡灵 烂心
自带痛苦之源(但这招只有初期好用 没特别需要不要点高)
以及嗜血
左边技能术刚好有进攻术/军械/瘀血/毁灭
配合中期海量亡灵龙, 就算种族优势的"自然" / "地狱" 也直接被他爆发一波打到底
套路:
亡灵龙攻击会有僵尸 僵尸死了触发嗜血
攻击力可以从30
作者: DrizztMon   2022-06-15 22:14:00
之前评价不是炸掉吗
作者: s32244153 (Hir0)   2022-06-15 23:23:00
有玩过英雄无敌三吗
作者: nornor0415 (FHD)   2022-06-15 23:51:00
想玩Homm的话我比较推Song of Conquest
作者: simplewish (想咬人)   2022-06-15 23:59:00
Disciples: Liberation 比较像英雄无敌 除了管理简化
作者: s32244153 (Hir0)   2022-06-16 00:46:00
新出的那几个都有内容过少和平衡不佳的问题
作者: kediflower ( )   2022-06-16 09:02:00
觉得很像画质不佳的英雄无敌,战斗的部分也没有即时战略的操控感
作者: testPtt (测试)   2022-06-16 17:16:00
对马赛克很反感

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