[心得] 战锤40K: Battlesector

楼主: eva05s (◎)   2022-05-09 22:31:00
桌游玩法还原度极高的良作
故事背景是41K开始,帝国摄政,原体基里曼起床以后展开不屈远征,顺便派了一堆机械
教大贤者考尔A梦在30K开始奉基里曼命令研究出来的原铸星际战士给每个战团。
不屈远征来到巴尔后,长久以来在母星苦撑的血天使终于看到一线生机,带着这群原铸来
到母星卫星之一的巴卫二,消灭盘据当地的虫族,顺便测试一下原铸战士到底有没有用,
就是本篇的开端了。
简单说就是战锤40K一贯的杀杀杀,可惜这次敌人只有虫子,没有绿皮或者豆芽排骨。
单纯的剧情配上过于枯燥的演出更是让人想睡,实在很难想像都2022了又是战锤这个大IP
,过场竟然没有动画演出,只有图片+对白......即使几位配音演出都很有战锤味儿,依
然撑不起来。
要说有趣就是因为基里曼跟血天使团长,同样是帝国摄政之一的但丁都在附近的轨道上待
机,时不时就会警告一下主角动作快点,大头们快等不下去了。SM们的无奈可见一斑。
玩法就像刚刚说过的,还原度颇高。首先是参照了桌游规则,有所谓的“分数制”。每个
单位都有一个分数,队伍可以自由分配单位,但总分不得超过队伍上限,这个上限随着剧
情推进会逐渐开放,最高2000分。
https://i.imgur.com/GVwi3Kj.jpg
理所当然,越强势的战斗单位分数越高,而携带的武器也会影响分数变动。英雄指挥官单
位HQ自身是零分的,但更换武器一样会增加分数。
战棋游戏该有的元素都有,也加入不少其他战棋并不常见的要素。像是冲锋攻击,以及冲
锋可以压退敌人之类的设计。从地图迷雾中不停涌出的虫群带来的压力感相当不错,可以
深刻体会到对上虫群的SM们那份怎么都杀不完的疲累感,整个来说算是近年相当不错的纯
战棋游戏了。
如果有买DLC的话,Blood Angels Elites这个DLC会在主剧情里增加两个血天使精英单位
,俗称小金人的圣血卫队跟拿爪子的终结者。
既然都提到兵种了就顺便来聊聊主剧情里的兵种与技能。以下情节涉及暴雷,请斟酌下拉

游戏里的兵种基本上比照实际战棋的兵种,而HQ的技能可以升级对应的兵种能力,以及换
装各种武器等等。整个来说很有种把桌游直接搬过来的感觉,我一直觉得40K其实可以考
虑走这种类似游戏王的电子游戏策略,玩家线上买卡组成队伍来线上PK什么的。比起读一
堆规则书还搞不太懂伤害怎么算的实体桌游,电子游戏化后应该会更亲民一点才对.....
不过GW目前看起来完全没这个打算。
总之每次战役后会给HQ升级点数,当然即使到最后也是不够全点满的,实际上也没有点满
的必要,因为好用的兵种大概就那些。下面我给的评价加减看看就好,我自己乱点乱玩到
最后一关还剩了20点左右没动,因为上场的单位相关都点满了,没上场的点了也没用,反
正分数关系也上不去。
https://i.imgur.com/RIkX27D.jpg
主角卡里昂的技能线长这样,
左一影响DLC的圣血卫队,无论桌游或者游戏,这个单位都堪称战局核心,自带机率再动
技能,加上游戏内杀敌获得“势能”后再动,一回合砍三刀不是梦。
点满后的斧子近战极强,砍小兵死一片,砍王也是至少半条命。炼狱手枪卖点主要是极高
的压制力,触发手枪反应射击阻挡敌人冲锋十分有效,基本上不太会拿来打人。
队伍里建议放个两三队。
左二是一般兵位,没买DLC再来考虑点就好。
中间突击炮扫射这排是招唤空中支援,机枪射击/突击队/炸弹。可是这个特殊的命令点数
要靠杀敌取得,一场战斗大概用不到几次,效益也不高。比较好用的是二级的招唤突击队
,可以立刻增加一个单位,顺便开一下视野。
这排可以斟酌点。
第四排野蛮科技线是卡里昂自身的强化,必点。点满拿到雷锤后卡里昂正式变身虫子杀手
,打个王不过两锤子的事。而别忘了,所有英雄单位都有两次行动,换句话说一回合就可
以锤死一个敌方大虫子,或者一队中小型虫子。
第五排强化突击队,一样没买DLC再来考虑,我买了DLC后都是小金人负责飞来飞去,突击
队没什么上场机会。
最后一排强化突击射手单位拦截者,点满后对重甲大虫杀伤力很高,打小怪也算可以,加
上机动力高飞来飞去,很推荐点满。
https://i.imgur.com/7UhG54V.jpg
牧师HQ,队伍里的补血机。开放其他牧师单位是很后面的事了,也不见得有分数可以摆,
说是实质上的唯一补师也不为过。
左一是DLC的终结者线。有锤子跟盾的终结者真的猛,问题是机动力太差,没法像小金人
一样飞来飞去,只能传送一次,不建议浪费点数。
左二是堪称队伍核心之一的根除者,铠甲厚重血又多,点满换上喷火器后杂鱼来一波烧一
波,近战也痛,实实在在的稳稳推进就靠他们。
第三排是牧师HQ自身的强化跟队友整体属性强化等等,点满。
左四是重砲狙击兵,设计来远程打重甲怪的,注意点满后的重砲只有一发,清小兵很没效
益。我个人来讲是用拦截者替代掉这个单位了
https://i.imgur.com/cJsIsRT.jpg
技术军士的技能都跟机甲部队有关,包括快速砲艇,战车,无畏机甲等等,中间那条是踢
自身的技能与强化,我个人不走机械化部队路线所以没怎么配。
https://i.imgur.com/nYCXIOp.jpg
智库无畏线,这个角色本来是HQ,但到了倒数两关会触发黑怒挂掉,只能拿分数爆干贵的
智库无畏去顶替。
左一是智库单位的技能,建议点满。鲜血长枪拿来炸小兵很方便。
左二是奎尔达因自己的技能,我个人觉得没啥用就没点,也好险没点。
左三强化突击无畏,注意这跟智库无畏不同单位,两者武装互不通用。
最后一线是血天使特殊单位死亡连,就比较猛也比较肉一点的突击兵,很后面才能拿到,
我靠小金人的所以一样没练。
https://i.imgur.com/Qi5BeS2.jpg
疯女人修女HQ,虽然修女单位便宜,但战力满不怎样的。这HQ本身练满后能量剑砍人很痛
,建议把中间的自身强化点点帮忙砍王就好。
大概就是这样,我个人最后破关时考虑各种因素,最后决定硬塞个智库无畏进去,走纯粹
的精兵路线来对应虫海,打的有点辛苦。毕竟一个单位的动作数量有限,即使对方伤害不
高,兵海推过来也是能淹死精兵的。
虽然单位经历的关卡越多,单位身上也会稍微带点可有可无的加成,但影响不高。不如说
纪念价值更多一点,“这可是跟着我打了19场的老兵耶,不可以让他死”,的这种感觉。
不过这设计配上每战后都能补兵的系统,其实也是在说,只要能够成功推过关卡,不管倒
下多少SM都无所谓。
讲白了,40K的故事就是人类帝国在跟无数的敌人打一场没有尽头的消耗战,有些敌人甚
至摆明了不可能打完,而这游戏的设计基本上就是在告诉你所有SM也只是消耗品的一种罢
了。
另外两个DLC是排骨死灵跟虫子的精英单位,线上对战用的。我买了但是还没研究,也许
过一阵子有心再看看吧。
混沌之门的评价目前看起来不错,等我继续把手上其他40K游戏处理完之后,看看特价再
来出手好了。
作者: awhat (La Mer)   2022-05-09 22:56:00
借串问一下,战锤40K哪一款跟桌游玩法最接近?
作者: redsgm (redsgm)   2022-05-09 22:58:00
笑死 steam人均色孽跟纳垢 没有帝国阵营
楼主: eva05s (◎)   2022-05-09 23:02:00
目前来讲就这款吧原来线上可以选阵营喔?
作者: CARLORFFLIN (CARL)   2022-05-09 23:28:00
游戏宅都不洗澡+小本本,所以选纳垢+色孽也理所当然
作者: Alcazer   2022-05-10 00:23:00
xgp有
作者: zero790425 (ULTIMATE)   2022-05-10 00:45:00
这款就破完懒得玩第二轮…
楼主: eva05s (◎)   2022-05-10 01:39:00
毕竟也没啥必要二轮
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2022-05-10 06:04:00
听起来不错 为了神圣泰拉来试试
作者: efreet (Soth)   2022-05-10 07:21:00
死灵跟虫族单机也能用,在skirmish跟AI玩,或是前阵子加入的新模式Planetary Supremacy,玩法是借用以前DOW资料片Dark Crusade战役模式的概念,多了一张战略层面的地图,玩家可以决定要打那块地,只是目前还在测试中,内容有点阳春
楼主: eva05s (◎)   2022-05-10 07:27:00
了解,刚破主线还没碰其他系统,回家再试试
作者: efreet (Soth)   2022-05-10 07:32:00
补充一下,别被死灵DLC的负评吓到,其实阵营单位本身做得不错,负评主要是在抱怨没有剧情模式,还有平衡问题,后者还能更新调整,前者大概无解,开发商是小工作室,弄这个新模式大概是要处理没办法各族都做剧情模式的问题,之后如果还有新阵营,大概也是一样的卖法吧,单纯卖单位
作者: rickdom01 (rickdom01)   2022-05-10 08:13:00
血天使还是有纯牧师职,原po指的“牧师”似乎应该是圣血牧师?GW本业是卖棋子,感觉他不大会用力推广这种电子桌游,不然到时大家都不买棋子就本末倒置了
作者: zero790425 (ULTIMATE)   2022-05-10 08:27:00
剧情写不出来也是因为主线在巴尔的卫星上你死灵跑出来,蓝爷爷脸往哪摆
作者: linbasohigh (哭哭小只飞天猪)   2022-05-10 09:03:00
以前战锤桌游是因为没有电脑去计算所以要用人力,以回合制填单子,人脑计算来运作,现在电脑上就能计算了,可以更动作化,结果又走回回合制
楼主: eva05s (◎)   2022-05-10 09:19:00
回合制其实也不错,当然我也能理解即时战略可能更适合战锤风格,看GW吧
作者: andy86tw (MSYG)   2022-05-10 09:54:00
GW没在鸟电玩吧,游戏都是团队或厂商去要授权做的
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2022-05-10 10:05:00
如果GW当初有专注在电玩这块,名气可能就比WOW大了
楼主: eva05s (◎)   2022-05-10 10:27:00
我想说厂商要做什么类型应该还是会由GW把关一下总不可能出个帝皇跟修女的色色AVG....好像蛮有搞头的
作者: bloodrance (血色兰斯(角度))   2022-05-10 10:32:00
那种觉得会先被粉丝骂到臭...看看那灰骑士 游戏好玩但强度没有想像强就被不少负评 XD
作者: andy86tw (MSYG)   2022-05-10 10:35:00
有把关应该就不会一堆游戏满满负评了.......应该不会吧?
作者: suichui (宜纳财)   2022-05-10 10:36:00
当初星海争霸开始是暴雪找GW合作,后来GW没理暴雪自己弄合作最好的还是当初RELIC可惜... 其实全战和鼠疫那家还不
楼主: eva05s (◎)   2022-05-10 10:37:00
真的要符合人们对灰骑士想像的话大概要设计成无双类吧XD看起来是只把关类型啦,好不好玩就不管了QQ
作者: suichui (宜纳财)   2022-05-10 10:41:00
错,SLITHERINE喜欢炒冷饭,而Focus Entertainment出了几个都
作者: bloodrance (血色兰斯(角度))   2022-05-10 11:29:00
基本上那款灰骑士可以当作重组建,练起来后还是可以无双...一直处决一直动...荣耀战团行动力+++ 爽
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2022-10-15 21:00:00
(摸摸头)
作者: BigCat   2022-10-15 21:00:00
( 0w0) <嗅
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2022-10-15 21:02:00
(摸背)
作者: BigCat   2022-10-15 21:03:00
(-w- )~*
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2022-10-15 21:05:00
(刷肚子)
作者: efreet (Soth)   2022-05-10 11:33:00
忘了是Sanctus Reach的开发商还是那个,有开发人员提到GW只有阵营授权的部分管得很严格,不是想出什么阵营就能出,所以很多玩家要求要那个种族DLC其实不是那么容易,至于其他部分就没在控管了,所以才会一堆游戏性低落的授权游戏以前有几年GW财务状况不太好,授权对他们来说就是额外收入而已,TW:Warhammer大卖才让他们稍微有比较注意电玩这部份
作者: bloodrance (血色兰斯(角度))   2022-05-10 11:43:00
种族这么难出喔..那我挺敬佩Gladius - Relics of War出的种族挺多的...唯一问题就是万年同一星球
楼主: eva05s (◎)   2022-05-10 11:47:00
记得正因为GW有管控战团,所以DIW才自创一个血鸦出来DOW*
作者: F04E (Fujitsu)   2022-05-10 11:59:00
战锤本体是那些棋子 电子话化怎么卖
作者: chardavi11 (cockroachwang)   2022-05-10 12:05:00
血鸦最近也有流回去补设定
楼主: eva05s (◎)   2022-05-10 12:08:00
红到回流的血鸦,不过好像还是不确定原体?
作者: andy86tw (MSYG)   2022-05-10 13:55:00
以前看讨论好像大多猜测是千子的派系无双可以等看看这次的星际战士2结果如何吧,评价和销售量都不错的话三代也许有机会?
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2022-05-10 16:55:00
Gladius - Relics of War说是种族不少 可是全放在DLC啊XD 本体只有4个种族 当初被喷爆虽然我也挺喜欢这款的 虽然是4X游戏但只有他X的战爆这个选择XD平衡就算了 单位真的很多样 看了也开心
作者: zero790425 (ULTIMATE)   2022-05-10 18:44:00
战斗修女的脏脏游戏是真的有血鸦大多推论是千子忠诚派,加百列现在也补设定变成psm了
作者: efreet (Soth)   2022-05-10 19:21:00
Space Marine主角Titus也是,补设定变PSM,二代主角还是他
楼主: eva05s (◎)   2022-05-10 19:32:00
欸?连长变PSM啊....这样总觉得少了一点老兵味
作者: zero790425 (ULTIMATE)   2022-05-10 19:59:00
Titus头上多了两个钉子,表示一代过了两世纪才是二代所以他变psm不冲突,资历变更老,毕竟蓝爸爸都能强化成psm了
楼主: eva05s (◎)   2022-05-10 20:07:00
哈,就感受问题而已
作者: commandoEX (卡曼都)   2022-05-10 22:34:00
这款的缺点就是爆弹枪的音效还是有够玩具的

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