[心得] 黄泉之路Trek to Yomi 心得

楼主: peterboon (用脸看草丛)   2022-05-09 14:49:57
当初看到这款就想到对马,刚好XGP有上,就决定来白嫖一下了
画面就是黑泽明经典的黑白风格,喜欢的喜欢,不喜欢的就会觉得很刺眼,所以要玩的要
好好考虑这点
游戏方式很简单,就是横向卷轴战斗,但是画面不是横向卷轴,也有做出需要上下左右跑
的方式
战斗的话,就是简单的X轻击Y重击,有些连段可以打,会随着进度开放
另外不得不靠北一下,这款的操作手感真的是白痴
战斗基本上都是要快被砍到的时候格挡,弹反砍砍这样重复,但是这游戏的格挡手感真的
很白痴,第一就是敌人可以格挡的攻击前会有个闪光,但是那个闪光超级不明显,你基本
上只能看他挥刀的动作做预判,然后他的判定又很谜,有时候判定可以格挡到,有时候不
行,不行就是吃一刀,还好这游戏存盘点够多,虽然也有收集品,但是因为没有奖励,所
以也没什么动力去蒐集(最多就是会在蒐集品旁边放个可以加耐力或是体力的东西),这款
战斗就是砍砍,弹反砍砍,然后有时候触发击晕处决耍帅一下,就这样
远程武器有三种,前面两种都只是骚扰而已,第三种虽然伤害高,但是前置作业很麻烦,
可能还是直接拔刀对砍比较方便
剧情方面,就是传统复仇剧本,然后加了些妖怪进去,这边就不多说了
总结起来就是适合用XGP白嫖就可以了,真的不用花300多玩这游戏受气(真的被弹反的判
定气到
作者: feaze (小毛小毛)   2022-05-09 15:24:00
我觉得判定比法环中盾格挡宽松很多
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2022-05-09 15:44:00
中后期开始鬼打墙就玩不下去了 连段很多但其中一两招的实用性远高于其他招 从头到尾都按同一套
作者: leonchuang (解我忧者唯有杜康)   2022-05-09 17:12:00
就是一直格档+两下重击
作者: r85270607 (DooMguy)   2022-05-10 18:35:00
很有趣的艺术品 却是的不尽人意的游戏毕竟之前都只做过小成本独立小品尝试开发规模大一些的本作却不是很理想

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