[心得] Halo Infinite 传奇战役心得 (大雷)

楼主: deluxe (deluxe)   2021-12-14 01:03:47
先分成两个部分来讲
前半我说的不涉及剧透,以面对普通的游戏的观点,而不是Halo主线的第六作来看
以下以本作或HI来代称Halo Infinite
如果是把本作纯粹当开放世界,微软3A招牌作的角度来看
而想要去享受故事以及探索感的玩家大概会挺失望的吧
本作毕竟不是26世纪版的RDR2
尽管我只玩过巫师3也很清楚的感受到了开放世界游戏的支线可以做的多么细致与丰富
即使除掉了多元选择路线的RPG性质外
HI的开放世界部分即使有蒐集语音纪录的部分也极度缺乏细节与多样性
NPC所被赋予的反应很固定,不会随着游戏进度有任何改变
反复作业感加上非常少的世界观说明
可以想见初次接触Halo的玩家会在一头雾水的情况下结束游戏
基本上就是:我是谁、我在哪里、我在干什么,直到游戏通关一个问题都回答不出来
如果是冲著大作的名气与讨论度来试水温的玩家
会感到失望是正常的,甚至说有人跳出来说被欺骗我也觉得情有可原
至于游戏程式优化的问题...
因为我几乎是用最低硬件配置在玩,又基本上对画面没什么特别要求就不赘述了
应该有改善的空间,但应该不至于会严重妨碍游戏体验的程度
那么接下来我就要以一个玩了20年Halo系列的玩家角度来看了
先说结论,本作完全洗刷了我对343i的负面观感和疑虑
毫无疑问的这是343i所推出的最棒的游戏,而且远超过其他的作品
因为我无法在不雷剧情的情况下讲述这些原因,所以以下会开始剧透
包含所有Halo游戏与衍生媒体的内容,有疑虑著请回避
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2021-12-14 01:18:00
推个,还是希望开放世界重复作业能够降低,尤其是重复使用场景跟要做的任务,作为重点ip感觉可惜了点
作者: v60701v (Flew Maple)   2021-12-14 01:29:00
推个,真心觉得这是343做过最好的HALO,期待后续扩充剧情!343前几作的摇摆感给玩家的不信还需要时间洗刷,但这次真的有种他们开始想走自己的路了。至少老玩家在看剧情时有很多有共鸣甚至有些话就是开发藉角色对我们玩家在讲的
作者: Despairile (.....)   2021-12-14 01:39:00
呃 这代电浆手枪算是历来最弱的...
作者: manorange610 (东山)   2021-12-14 01:48:00
对Halo的包袱与主线故事没follow我是前面玩得很开心 到中段就腻了的确很久没有这么有意思的单机战役了不过到后面有玩育碧游戏的感觉但是343做的这个机制是好玩的所以玩起来跟蝙蝠侠阿卡汉骑士一样不错
作者: Despairile (.....)   2021-12-14 01:52:00
机制上不错啊,只是我真心觉得BOSS战太多了
作者: jason748 (傑哥我要)   2021-12-14 02:25:00
这篇写得真好!我也是20年halo粉当初知道要改成开放世界时我就很担忧,觉得真的适合吗?然后看发售后的一些评论,更加深我的疑虑,觉得这不就是far cry披上halo皮然后更加作业感?实际玩起来....真香仿佛回到20年前玩初代第二关的时候,这次真的是美梦成真
作者: wei33huang (毛玮)   2021-12-14 02:37:00
推,这代很多东西真的会让老玩家看到很开心
作者: jason748 (傑哥我要)   2021-12-14 02:41:00
只是很多经典武器都没有了很伤心QQ 豺狼狙击手没有光束步枪、重装/特种野猪没有燃料砲
作者: kaj1983   2021-12-14 02:50:00
只在PC玩过一代,看来老粉满意的话应该是能放心玩了
作者: NormalRay (那么雷)   2021-12-14 03:10:00
同为最初代Xbox主机老粉 很担心开放世界因为halo最吸引我的是故事 但343搞事但开来可以吃看看了 有时间来玩玩
作者: manorange610 (东山)   2021-12-14 03:40:00
改成半开放世界之后少了焦虑感直接改日语配音加一台幽灵号整个旷野都是士官长的游乐场偶尔听见AI女声用甜美的日语嗲声说“气父”你要不要去某个洞穴看看,应该有什么有趣的东西我他喵的才没兴趣勒 等我有空再说= =一直打枪很腻 驾驶幽灵号好玩多了
作者: brainfighter (哔子的哔哔大冒险)   2021-12-14 04:39:00
推个 真性情啊!!!
作者: brian78313 (ni)   2021-12-14 06:10:00
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2021-12-14 06:22:00
靠杯 我打英雄模式一直换枪 大大太神不过认真的去把5代的烂尾收掉 超棒Boss的设计也不错 掌握关键就能收很快
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2021-12-14 07:09:00
推老粉心得
作者: BITMajo (BITMajo)   2021-12-14 07:25:00
虽然没买,但这部的确看起来是343最好的正传作品
作者: saberr33 (creeps)   2021-12-14 07:35:00
尾王前那两个红色猎人,传奇难度是怎么打赢的.....
作者: grtfor (哦啦啦)   2021-12-14 09:12:00
台配有趣+AI与续战力提升+能载小兵到处跑,对这代加分很多
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2021-12-14 09:29:00
推心得
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-12-14 09:41:00
五逮结尾那烂摊子虽然是暴力解 但至少肯解就算有心了不过那些叛变ai不知道如何处理
作者: kuninaka   2021-12-14 09:47:00
推心得,看起来无限剧情真的颇好的半开放世界搭配陆战队合作也能打出战场的感觉
作者: NineGon (乃公)   2021-12-14 10:05:00
写得很吸引人,虽然之前 Halo 刚上 steam 时买的合辑都没玩完,也没动力玩下去了,但是文字真挚,描述得很动人。
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-12-14 10:09:00
和以前作品风格差很多 以前就是单线被推者跑 这次半开放会为了想爬个山在那边钩索设一下午
作者: ghfjbh (小鸡鸡处男)   2021-12-14 10:20:00
作者: taric888 (净水器)   2021-12-14 10:26:00
没有像多人一样可以自定义武器跟载具外观蛮可惜的
作者: Goldpaper (金纸)   2021-12-14 10:43:00
push
作者: kuarcis   2021-12-14 10:57:00
叛变AI就没人指挥他们维持和平吧 但是这些AI也不会在7年期限到就坏掉 应该是当作新阵营比较合理我觉得除了atriox来历对于只有打halo的人太突然之外 其他都蛮赞的
作者: matchkiwi (金黄色奇异果)   2021-12-14 11:14:00
我只打HAL,觉得还要靠补小说漫画来理解剧情...好累HALO
作者: BITMajo (BITMajo)   2021-12-14 11:18:00
Atriox 我觉得还好,再怎么样都比Cortana好
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-12-14 11:19:00
科皇就是让5代整个烂掉的核心
作者: BITMajo (BITMajo)   2021-12-14 11:19:00
Cortana如果就此一作终于彻底死了,那倒是可喜可贺看看这一作为了解释五代Cortana坳了多大的转折
作者: Despairile (.....)   2021-12-14 11:52:00
叛变AI不可能维持和平 想太多了不管要怎么凹剧情 有一点是剧情向不能忽略的叛变AI+先行者军队实际上还是威胁 而且John明明有提到现在人类"为了生存" 代表战况比想像中的绝望而且先行者目前跟人类是敌对 哪有和平可言
作者: pdchen1218 (PDDASH)   2021-12-14 12:16:00
抓勾真香
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-12-14 12:18:00
作者: ttping (ttping)   2021-12-14 12:23:00
同样20年老粉,觉得剧情…比起前两作好多了,但还是比不上最粗的感动。游戏性方面,基本上还不错,枪枝手感也行,但就为什么那么缺子弹,改造枪更缺,然后钩索蜘蛛人好玩但我好想念Cortana(就不说为什么最早的暗示先行=人类,先驱=虫,到现在先行被独立了,暗示先驱这冒出一个endless…
作者: BITMajo (BITMajo)   2021-12-14 13:04:00
缺子弹是故意的吧,HALO就是这个走向就是要逼玩家换枪HALO的枪确实大多都有特色不错用,但比起故意少子弹让你不得不换枪,我想大部分玩家还是宁可子弹多点自己选择第一次玩HALO4的时候,真的觉得先行者的武器废到笑打两下就没了,尤其是那个弹匣只有两发的Binary rifle...
作者: Clavius (Clavius)   2021-12-14 13:22:00
士官长:随机应变
作者: hope951 (分说、不分说、不由分说)   2021-12-14 14:19:00
我觉得用巫师来形容不太对一个是RPG一个是FPS,比较像旷野之息或远到哭,有个主线,地图上有东西让你探索,画面提升很多,但玩的东西也少一些老粉从初代一直玩到现在,这代我很满意补子弹的地方多,也一堆炸弹桶给你拿来丢,比丢芭乐好用很多捡地上的炸弹桶可以让你省超多弹药的
作者: BITMajo (BITMajo)   2021-12-14 14:25:00
看游戏画面,这代有弹药箱可以补充,光这点就进步很多了
作者: Clavius (Clavius)   2021-12-14 15:05:00
能量枪也不用换枪就可以补充了虽然还是常常用完换枪xD
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-12-14 15:30:00
能量枪现在混战都不用怕弹药没了 满地都是
作者: jason748 (傑哥我要)   2021-12-14 16:28:00
感觉这作放逐者的武器弹药都超少
作者: holmes006 (zerglooky)   2021-12-14 17:30:00
陆战队给的是步枪不是翅膀
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2021-12-14 18:28:00
其实就只是个大型地图而已,不太算开放世界
作者: chx64 (雪人)   2021-12-15 14:42:00
玩了一阵子 真的感觉战役满无聊的 RPG的部分比UBI还糟糕作业感的问题在于奖励不怎么样 RPG的角色成长性也不怎样到处逛到处杀还会重生的路上怪看起来也没什么意义结论的话就是RPG的各种要素不够充足 大概四五成左右而已吧
作者: feaze (小毛小毛)   2021-12-15 18:42:00
不要期待Halo要有RPG般的成长性啦!
作者: rayneasd (莱特宁)   2021-12-15 20:40:00
每一代halo我都只玩一轮英雄+手把, 这代我觉得满不错的,除了开放式界任务太重复无聊没必要, 而且几个猎杀目标都比主线boss还强, 不过倒是还能利用一些装备凹死, 这代最棒的就是技能动作的部分, 但其实也就是喷射跟钩锁切换最有趣, 侦查跟护盾就是需要才会使用, 主线boss战做得不错, 搞懂动作系统组合切换后, 难度也不高, 跟格斗差很多但还是其几代好很多, 前几代无聊的一直射而已, 这代至少可以钩锁切喷射逃跑之类, 钩锁也能抓人抓载具, 死比较多次的还是大混战的时候, 基本很少机会可以玩连续近战混战只要一冲进去敌区马上护盾就爆了, 之后也来不及逃还是得龟著远距离先打掉一些, 这种打AI又重复打实在无聊多人对战应该会比较有趣, 战役真的打一轮就差不多了, 难度在上去应该也没有太大差异, 应对AI的方法应该不会变,要保险就更龟一点, 画面全开是真的好看, 开放世界部分植匹太单调颜色又只有两三种所以看起来不抢眼, 但实际上贴图很细致, 近距离看敌人跟过场即时演算的动画就很明显其实我在大地图基本上是全解, 所以技能都是升满的, 印象好像升满还多10个技能点没用, 但因为我的玩法是远距离先打掉敌人一大部分, 敌人增援就先逃跑找掩体慢慢龟, 龟的时候放侦查(看敌人位置)跟护盾(至少不要被两面攻击)但这种玩法玩太多次稍微无聊(不是贬意), 基本都是重复的行为敌人种类就那些模式都那样, 每次也都是打一打就增援, 大地图全部都这样, 也可能是我几乎只用同样两把枪, 一把点射的战术步枪, 一把光卡宾枪, 除非子弹打光又找不到补充才会换, 所以玩法才会都一样, 但我也尝试过拿散弹冲进去打混战, 但是即便隐形跟钩锁还是来不及逃, 每次死几乎都是瞬间死, 或是快死, 所以才变成只能龟著打...而且我是钩>喷>钩>喷>钩 的逃跑方式, 喷不能太早切不然取消掉钩动作, 加上钩我个人觉得右类比速度会是关键, 所以键鼠应该用钩闪躲逃跑会更刁钻快速, 比较起来我比较喜欢离开大地图后的任务, 都在室内, 而且一定子弹会打光,强制换枪, 地形也不像大地图有莫名其妙的绊脚石or看不出的地形高低差卡移动, 而且室内光影我觉得做得很不错,最后Boss战是我比较喜欢的Boss类型, 攻击力高, 但血不多会瞬移逃跑, 而前面两个血牛型boss真的打起来有够无聊,动作很单调就走的快跳得远,攻击力高,血多硬扛玩家, 至于隐形那只就没什么好讲, 我本来还期待会有那种隐形不能侦察要用其他环境互动来找他, 并且会有QTE的近战对战情况结果居然只是黄or白拿光剑敌人的稍为强化版而已...
作者: lordmi (星宿喵)   2021-12-16 12:55:00
这次游戏机制作为老粉完全可以给满分,但剧情我无法给高分打破旧设定可能是无奈,但新剧情里人物演变跟动机太生硬像是阿崔和科塔娜争斗的前因后果多处不合理或缺失,如果又是想着照旧用小说圆回来那就只能说HI跟4的水准差不多,不要求搞出什么史诗剧情。未来把多人做好我就满足了
作者: ERIC1204 (阿中)   2021-12-17 19:57:00
大大真的太强了,刚破完英雄难度boss虽然有趣但真的很血尿,无法想像传奇难度。猎人这代真的狗干难解决,目前几乎都是用刺针枪硬干过去,之后应该会把语音搜集要素找完,觉得从语音了解这些侧写非常有趣后来回去玩初代猎人根本是个智障XD

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