Re: [闲聊] HALO 无限 设定显卡门槛

楼主: lordmi (星宿喵)   2021-12-13 17:41:20
这次的新绘图引擎我觉得一方面没调教好,但另方面满令人讶异的黑箱还挺多
在我的1060上面,只启动“画面播放速率下限”为60,其他啥都不改
户外fps为什么就多了10-15fps???
不过其他设定改一改还是会影响观感
整理一下这几天我测出来比较影响低阶卡的其他设定项目,基准是稳fps60+ FOV90
首先,图形设定先开超高或高,看看VRAM容量有没有爆
就reddit和yt上面的谣言,解安装高解析材质包可以提升fps超过10,也会影响到
VRAM用量,所以可以自己测看看
我个人是fps完全无感,反安装后图形反而变差了所以又装回去
如果超高或高可以稳60,那就不用再动了
不然就继续看下去
大部分设定从超高改低,经过社群反复测试差别只有1-2fps。除了这些
几何品质:低,相当于增加大概9%
阴影品质:低,相当于增加大概9%
动态风:低,相当于增加大概3%
效果品质:低,相当于增加大概5%
动作品质:维持自动
异步计算:赌你人品
最分歧的项目,有人开了会当机,有人效能大跃进。但一般认为2070
之前的显卡效果差异不大,20同世代显卡之后会有巨大改进
但2070/3070之类还需要考虑fps60也太奇怪了,总之我是开的
以上就是在维持还能看的前提下搾干GPU的设定
然后记得开“画面播放速率下限”为60
这样我玩起来还算顺,以1060这种上上世代的中阶卡来看算是可以了吧...
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2021-12-13 17:49:00
推详细实测 回家来试试
作者: incenseuncle (姆Q~)   2021-12-13 17:50:00
我设定都调低 垂直同步FPS60 结果画面晃动都会撕裂
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2021-12-13 17:53:00
我觉得这引擎做开放世界感觉优化还不太好 这种画面不该这么吃硬件
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2021-12-13 17:56:00
速率下限那个不是会降分辨率吗 原本就很糊 开了更糊欸
作者: MrJB (囧兴)   2021-12-13 18:09:00
reddit==
作者: jason748 (傑哥我要)   2021-12-13 18:31:00
解安装材质包真的会图形变差喔?我的970把高解析材质弄掉,貌似vram有少一咪咪
作者: LinYiJen (012)   2021-12-13 20:02:00
画面播放速率下限就是动态分辨率啊,有什么好黑箱?
作者: rayneasd (莱特宁)   2021-12-13 20:14:00
本来觉得有点无聊的游戏, 昨天玩到拿到垫步后突然觉得好玩, 垫步>钩锁>垫步>钩所, 组合满有趣, 而且可以取消
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2021-12-13 22:00:00
刚试了 几何品质调低画面会变超烂 整个地貌都是用10年前那种明显的多边形组成 一定要调成高才能看

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