Re: [心得] 《永恒轮回》PC线上游戏(正规模式重做)

楼主: comodada (嘎啦碰)   2021-10-20 18:26:18
内文恕删,仅回这段。
※ 引述《qrf123456 (Q)》之铭言:
: 另外有人提到单、双、三人模式的比赛问题
: LOL的大楷在玩魔物猎人的时候,有抱怨跟提到比赛模式统一的问题
: 负责台港澳的韩国GM有听到大楷建议,所以逐一安排不同模式的赛事
  官方是不是有点搞错问题的方向?
  单、双、三人模式的比赛问题,并不是比赛举办的多寡,主要还是平衡性的问题。
  大楷那时抱怨的时候也是主要在抱怨平衡,而非比赛的举办。
  今天你一个游戏的模式有单、双、三人三种模式,势必就会造成三种不同的环境,以
致需要配合这三种模式的平衡标准。
  但今天nimble社给出的解法是平衡主要看solo,其他两种模式以降伤或增伤来解,这
是最不需要用到技术的解法,也是最容易造成玩家不适应的方法。
  你想想看,今天你选一个角色,你习惯他在solo模式的游玩方式后,到了多人模式,
你用同样的角色,用同样的连技,硬生生就只剩80% 的伤害。如果你是一个会算伤害的专
精玩家这时你就开始疑惑跟不解,然后你就必须重新在多人模式适应这个角色的伤害。官
方可能是希望你花更多的努力在多人模式用熟练那只角色,但现实是玩家通常没有这种耐
心,他会选择继续在solo玩那只角色,而非在其他模式练习。
  举LoL 为例好了(因为moba我也只比较熟这款),LoL 有峡谷跟ARAM两种模式。而就
这两种模式的平衡,R 社也没有全部直接用减伤增伤的方式来处理。R 社有些是让特定角
色的特定技能效果在这模式减少,或者CD增加等方式来处理,但你会说ARAM平衡吗?也不
会。连这种相较细致化的平衡方式都会有争议了,只是ARAM能用随机选角淡化这种问题罢
了。
  而ER还不是只有两种模式,是三种,根本无法想像平衡的难度有多大。你让某只角色
在solo强,那他就会在多人更强,然后你就只能削他在多人模式的伤害。又发现只削伤害
不够时,动他的技能。好,solo可以了,那多人就突然变废。你又要buff他在多人的伤害
。发现只buff伤害不够,就稍稍调整他的技能,然后又让角色在solo横行。如此往复,玩
家只会觉得这游戏平衡像屎,而看不到官方到底做了什么。
  而不能不提的是,出三种模式还会带来一个问题,那就是角色设计的方向。
  nimble社角色一直出,且看得出nimble社主要都是以能让角色在solo存活为目的来设
计角色,但这也相对窄化角色的属性,比方说ER就不可能出现偏辅助的角色。造成后续角
色其实大多大同小异,虽然moba类游戏走到后期都会这样,但ER还是款在OB的游戏,这样
就已经在其他游戏的后期,有点危险老实说。
  说这么多,其实我老早就弃坑惹。或许后面有改变我也不知道,像是我有看到官方要
出个天赋系统这样(可这样不是会让平衡更难吗),或许会改善上面的情况也不一定,反
正变好玩我就回锅,还是那样就继续玩别的,我又不是官方,当玩家最轻松简单惹。XD
作者: ahinetn123 (*兔)   2021-10-20 18:55:00
增伤减伤就是学ARAM来的吧==
楼主: comodada (嘎啦碰)   2021-10-20 18:57:00
他是直接降全部的百分比耶,aram是特定技能。
作者: ahinetn123 (*兔)   2021-10-20 19:03:00
aram只有过强或过弱技能有调整 其他都是增伤减伤没有什么特定技能打比较少https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/ARAM
楼主: comodada (嘎啦碰)   2021-10-20 19:11:00
你应该看一下ER的增伤减伤方式,再看一下ARAM的如果说他是学,那也只能说ER学得很烂,不过我改一下叙述
作者: ahinetn123 (*兔)   2021-10-20 19:18:00
我看ER也是增伤减伤 ARAM也是增伤减伤有什么不同吗aram调整的技能都是因为峡谷跟单路的不同才改的ER单人跟双三人又没有差异那么大峡谷调整的例如龙女巴德狗头gp 单中没屁用或很难农的ER有什么技能单人很强 双三人会变没屁用的吗==aram除了这种调整就都是+-伤 没有特定技能+-还是-cd我没说是好方法喔 只是针对你对aram的误解纠正一下RIOT也说过不会花太多心力在ARAM 所以才用+-伤来处理
楼主: comodada (嘎啦碰)   2021-10-20 19:35:00
那至少我们在nimble社的处理方式很烂这点上还是有共识的
作者: ask321035 (ask)   2021-10-20 19:40:00
单人很强 双三人没屁用 你是不是在找[过去彰一的飞刀]
作者: BoXeX (心爱骑士团异端审判骑士)   2021-10-20 21:11:00
如果是这样的话 其实不如干脆让每只角都能有一个模式强只要保持每个模式都有好几套 其实不用每只都能适应全模式
作者: as3366700 (Evan)   2021-10-20 21:22:00
把单双排砍掉 强制所有玩家玩三排 不想跟路人就一打三平衡马上轻松三倍
楼主: comodada (嘎啦碰)   2021-10-20 23:49:00
如果N社有这个guts敢这样玩,我一定支持。XD
作者: as3366700 (Evan)   2021-10-21 00:04:00
官方都公告说要改核心玩发了 我觉得很有可能至少他们单双三排这样搞 绝对成不了一款上得了台面的

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