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Re: [心得] 《永恒轮回:黑色幸存者》PC线上游戏介绍
楼主:
as3366700
(Evan)
2021-10-20 15:07:12
这一款其实有在韩国红过一阵子
但是马上就又过气回原样了
除了从游戏出来到现在都在被骂的平衡问题外
我觉得游戏本身设计就给玩家太多挫败感,很难爽得起来
一场游戏基本上只有滚到雪球那几位玩家在爽
前期没杀到人的就是变成韭菜到处躲来躲去避免被抓到
杀人打架给的熟练值影响的素质差距实在太大
单挑除非技术差距太多几乎不可能赢
大部分都是赌看看能不能黄雀抓到变成魔王的玩家
作者:
Shiki2014
(Shiki)
2021-10-20 15:14:00
熟练度问题一直都不算缺点,人家玩得顺手熟练度就是给予的奖励机制…而且熟练基本上-5以内都有得打烂的是平衡,大便近战,超强远程…你近战出头了砍很快远程都一样屌,除非有像之前猎人这样特别猛的…不然远远点你,你近身人家还有cc跟位移都不输近战…然后近战想贴身就只能用血换,真的废到笑
作者:
comodada
(嘎啦碰)
2021-10-20 15:40:00
我是觉得这款太贪心了,到底是要3人还2人还solo没个准,平衡主要看solo,多人就用暴力无脑减伤增伤平衡,但比赛又主要打2人跟3人,所以整个平衡很怪。之前还有很多实况主玩,现在大多都不太爽玩了。而且我是真的很讨厌还在ob就在那边season1、season2的游戏,你整个系统就不稳定,搞个赛季不就陪你一起不稳定。至少也加个pre-吧?
作者:
ga030468
(ga030468)
2021-10-20 16:06:00
我跟我朋友玩射手都被冲脸冲到失智欸,11+扬 冲到妈都不认识
作者:
henry12188tw
(onlyforever)
2021-10-20 16:07:00
不砍死aya就拒玩
楼主:
as3366700
(Evan)
2021-10-20 16:28:00
因为你们玩得版本不一样啊 远程烂到靠北跟强到靠北都是发生过的事情 共通点就是平衡跟屎一样某版远程的防御都很低 被冲脸就是直接秒杀 决赛圈完全没得打
作者:
andy0481
(想吃比叡的咖哩)
2021-10-20 16:51:00
太贪心了+1 这款稳定做3人我觉得还行 主要问题是散排进多人跟单人游戏很大便 整场能不能玩得舒服看的不是自己而是遇到的人想不想给你舒服 就算遇到比你弱又跑不掉的打到一半有没有人抢你尾刀又是另一回事 没尾刀没分没熟练 尸体可能也捡不了 还会被尾刀的人追着打
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