我也看LoTW的频道好一段时间了,战锤偷偷握2他已经玩12000个小时@[email protected]
不过他主要都是打PVE玩弄AI,PVP相关的内容较少。
一般来说近战步兵在游戏的地位最低,原因大概有:
一、近战步兵打在一起的时候,站在人群后面的个体是做不到事情的,反之远程单位在大
部分的情况都能全员参与输出。
二、偷偷握的高难度是直接在数字上动手脚,玩家的公共秩序、领导力跟攻防等属性在高
难度下会变得很难看。你会发现就连炮灰、领导力低下的长矛哥布林都能把你的正常步兵
单位打得很惨。
所以在极难难度以上,不要投资太多近战步兵,让领主跟英雄过去吸引敌群聚集,再用强
力远程、火炮或魔法把敌人全轰掉是最简单的解法。不必太担心你自己的英雄,远程与魔
法的友军伤害对单体非常低。
也因为远程较强势,所以有装备盾牌的步兵单位比较有地位,因为挡住远程射击能显著增
加存活的时间。
骑兵有分冲击型(Shock Cavalry)跟非冲击型,冲击型的骑兵模型通常会拿着骑枪,这
种骑兵冲锋加成非常高,从侧翼或后方撞击可造成极高的杀伤与士气打击,可是站着对砍
的话很快就会落入下风。
这种骑兵通常都能碾爆同等级单位,可是操作上要求你一直拉远再撞拉远再撞,所以一支
军队摆的量建议不要太多,不然操作起来好累还要顾他们的体力。
说到体力,这是由你开战时的状态决定的,只要被打的时候不是强行军与掠夺等会疲劳的
状态就不会红腿。体力在战场上是可以靠站着不动或行走来慢慢恢复的,但要花上几分钟
,真的很需要体力的话可以靠一些引诱技巧骗骗AI来争取时间。
某些单位与英雄或装备能给予完美体力属性,让你跑个爽都不会累。
AI也会根据你军队的兵力与姿态来决定要多队围攻还是单队突击你,有时不妨让你的烂烂
小军队在那边用会疲劳的姿态嘲讽AI,而主力伏击在旁边等他们上勾,通常能有效分化AI
的两支军队,yes-yes
至于城镇要怎么升,要看你的种族有没有很需要四级单位,像是帝国有地狱火冲天炮刚好
很适合他的主要敌人混沌吸血鬼诺斯卡,可以的话尽早弄出来。
但我通常是看那个通知看得很烦就会手贱把副城镇也按一按。我没有仔细算过帮副城盖
三级成长建筑跟直冲主城哪个会比较快。
某些三级建筑可以增加全地图招募的数量或英雄上限,所以副城镇升起来不怕浪费。
部份种族可以透过一些手段在游戏前期就弄到五级的主城,yes-yes
英雄不论是夹在部队或单独行动都很好用,我个人是喜欢弄几只在路上偷杀人搞破坏,清
除那些在你领土动来动去的敌方英雄。你也可以用英雄行动直接弄破城墙来让某些无火砲
的特殊配置军队强行攻城。