[闲聊] Deathloop 游玩体验不顺畅的解释

楼主: dklassic (DK)   2021-09-22 01:57:48
纯粹当情报转贴,虽然这几天都没看到有人写心得不知道是不是没人在玩 XD
https://youtu.be/lu_XHyO-6zY
情报来源是 Digital Foundry 的影片,影片最开头针对 Deathloop 上市以来的一些玩家
体验疑问做了严谨的测试并且提供了回答。
首先是上市时国外许多玩家都回报说游戏感觉很卡顿(Stutter),热议了一阵子说会不会
是 Denuvo 反作弊软件影响效能的锅,毕竟前一阵子才又有 RE8 受到影响的事情。
但根据测试,实际上并不是真正的卡顿。游戏的执行本身是顺畅的,如果看 FPS 纪录的话
,会看到并没有显著受到奇怪因素而导致的卡顿。
实际上发生的事情是使用鼠标进行镜头的转动时,镜头转动的速度不一致造成的。玩家肉眼
确实感到某种不一致性而有不良的体验,但游戏执行本身是顺畅的。
而在游戏执行超过一定时间后,确实是会出现锁在 60FPS 时每 600 帧就会无条件掉 1 帧
的有趣问题,但至少重启游戏就可以解决了。
目前有限情报中官方还只有在 Beta 测试分支中修正部分问题,似乎尚未完全解决。
我也还在等修正问题后才要入手 XD
总之没看到讨论就想说提供一下情报供参考。
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2021-09-22 02:20:00
新游戏你可以贴ps版,讨论度高些
作者: yaiwuyi   2021-09-22 02:36:00
PS版没有卡顿吧
楼主: dklassic (DK)   2021-09-22 02:41:00
因为是鼠标造成的问题所以 PS 版不会发生啊 XDDDDD
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2021-09-22 02:51:00
哦哦对厚wwwww
作者: Gowther (高瑟)   2021-09-22 14:42:00
很有趣的分享
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2021-09-22 19:29:00
已经有hotfix了,官方说会顿还有其他原因
楼主: dklassic (DK)   2021-09-22 21:29:00
我在等的就是还没修正的高 FPS 同问题 XD

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