[闲聊] 迟到有够久的腐朽之都2心得(含部分剧情雷)

楼主: diabloque (夏虫不可语冰)   2021-09-21 20:48:44
我本身并没有玩过一代,
但是听玩过的亲朋好友以及网络上得心得,
对一代的评价都相当的正面。
会去玩二代其实也是在去年STEAM主宰版特价的时候入手,
刚好那阵子都在上夜班,没什么时间能凑在一起的朋友,只能自己摸索,
这种生存游戏我觉得主旨不在于生存,
而是要跟他人一起玩,除非对本体真的非常有热情,
不然弃坑只是时间早晚的问题。
游戏的设计不算太难,就是组织人手盖房子+收集资源,抵御外部威胁。
玩家所操控的人物有四大属性,
分别是体魄、心智、格斗、射击,以及影响最大的第五技能,
在游戏里的任何动作,都有机会累积各种技能的经验值,
随着技能的升级,带来的额外加成会更加的强大,
练到顶点还有数种专精方向可以选择,
所以每个玩家操纵的人物,都可以说是独一无二的。
随着游戏进行,角色会在家里累计声望,
声望到了一定程度,角色会解锁类似称号一样的东西,
这东西有的效果很废,而有的非常实用,但会解锁什么东西真的就很随机,
除非动用黑暗兵法去修改,不然往往都是一些很鸡肋的奇葩加成
而第五技能更是影响玩家发展的重要指标之一,
这技能有些是玩家在初期选择或接下来招募的角色本身就拥有,
或是随着游戏进行,取得道具让无第五技能的角色学习,
有农业、医疗、手工艺、基础机械、化学等等,
这些技能会影响玩家在自己基地能够使用的建筑多寡以及带来的增益效果强弱。
角色除了技能,还有着人格特质的特性,
有些特性会让角色容易沮丧,降低基地的士气,
或是容易肚子饿、爱乱开枪、嚣张导致挑起角色内的纷争,
但是这些人格特质在一开始的时候是完全看不见的,能看见的只有技能,
所以即使角色技能很强,但是人格特质太奇葩,
这角色有时候我也不得不忍痛放弃(踢出基地),收进基地风险太大。
听起来好像很多样化,但毕竟SOD2都是已经有一段时间的老游戏了,
相对快速或是简单的最佳化人物技能搭配,网络上随便一搜就有一大堆。
基地的建造就比较没什么好说的,
在地图上的各种建筑摆设收集资源,
拿回家盖建筑,或是替已有的建筑升级效果。
地图上通常有5-6个点是可以用来当作基地的,
只要满足条件(最低人口+足够的声望值),就能购买入住的权利,
只是交通方便的基地通常规模都比较小,
而建筑空格较多,功能较强大的基地,往往都在地图的角落,
这在移动上会相对不便,如何取舍就是玩家自行斟酌。
敌人的种类不算多,就最基本的杂鱼僵尸,
尖啸者-基本无攻击力,但是叫声会吸引一定范围的其他僵尸来围攻你。
狂猛尸-人形,但是动作像狗一样,动作敏捷难以瞄准,高难度还有护甲保护很讨厌。
BOOMER-忘记中文叫啥,就像个中年啤酒肚大汉,打爆了会有一定范围的毒雾出现,
线上模式开车撞到这家伙就一整个脸绿...
巨无霸-体型壮硕非常好辨认,血多防高,高难度下不要随便去招惹,队友会恨死你。
游戏里部分僵尸会附带一种叫血疫的病毒,
随着难度变化,这种僵尸出现的比例也会不同,
吃到这种感染,人物角色会出现进度条提示玩家,
这时候,角色只要不持续被带有血疫的敌人持续攻击,进度条是不会上升的,
可以利用制作的道具,或是建立医务室让角色进去休息,用来治疗或是缓解病症,
但如果不幸进度条跑满,就会开始倒数计时,
这时候的倒数计时是无法被中止的,
唯一的差别就是随着难度变化,倒数计时的时间长短差异,
相同的就是时间一到人物就会GG,除非在时间到之前给角色服用解药。
游戏本身支援MOD,安装起来也相当容易简单,
NEXUSMOD上就有一堆大神的创作,
喜欢挑战,或是有玩过1代,但没玩二代的玩家,可以尝试原汁原味,
但是一般的普通玩家,还是建议装一点MOD,
不然会被游戏一些当初想法很好,
但是搬进游戏却变得异常折磨人的设定搞死,
例如物品堆叠数量、人物以及载具的空间,
装个增加物品堆叠数量,或是车厢置物空间扩大,
就突然变得不是同个游戏了(X
游戏本身不复杂,同时支援4个玩家进行游戏,
跟其他游戏比较不一样的地方,说是四个玩家一起,
其实是一个人当主机,而其他三个进入他的游戏进度,
所以在彼此相熟的时候没什么问题,什么东西谁拿其实都无所谓,
或是到处乱开枪乱引怪,不要真的出大事可能也就笑笑就过去,
但如果去外面搞野团,这个很可能会出现大问题。
游戏本身无法TK,但是却可以利用游戏的机制或是道具,引来一大堆僵尸,
你操纵的角色,死了就等于删掉了,所以网络上也不乏一些恶意人士,
故意利用机制弄死别人辛苦培养的角色。
对于我自己,加野团就当作是去做功德的,
在去之前会先检查自己身上是否有足够的补品弹药,武器是否记得修理,
(万一发现苗头不对,至少增加自己生存的机率)
捡到的东西除非是自己很需要的,不然我基本都留给开房者,
有些房主也很有礼貌,会给资源或弹药当作谢礼(遇到这种我都不会拿,但是我会很开心)
然后就是,就算装了消音器,没事也别乱开枪(这应该是这游戏老玩家的常识了)
因为随着难度变化,敌人对于环境的侦测跟声音敏感程度也会变高,
有时候明明潜行过去给敌人一刀就解决的事情,
因为枪开下去,整个僵尸大暴走,
没经验的玩家这时候可能就会减员了,
惨胜过后还要面对可能没有足够的子弹、药物跟补品,
有些心态比较差的人可能就开始胡乱找战犯了。
良心的建议就是最好能找有一定熟识的人一起,
有什么状况或是物品分配大家先讲好,万一死人也比较不会有事,
如果真的不行自己单干的安全系数可能还高过去野团,
直到你对游戏的机制跟操作足够了解,去野团才不容易被坑。
游戏本身不复杂,除了一些慢慢就会知道的小技巧,
也没什么需要多努力的复杂练习,
称不上什么神作,佳作的话,在某些人眼里或许还不够格,
大概就是普通还行的等级。
但是用来打发时间的话,我觉得是绰绰有余了,
对这款游戏其实我真没什么期待,
但回过神来我已经丢了4-500个小时在上面。
=============以下剧情雷,不喜请不要继续往下。==================
打了这么多废话,其实是想问问有没有大神知道这款游戏的背景故事,
我个人非常好奇,但是找到的资料都很零碎,不然就是一些过度脑补,
是想问,这病毒该不会又是军方或是政府搞出来的吧?
在2代重返山谷的剧情中,最后一幕那个东西,
跟现在归乡地图出现的CLEO有没有关系,
然后重返山谷里的那些人,现在又怎么了,
那位霍夫曼医生,真的有我们看起来这么好吗,
总觉得那位医生,或许她并不是坏人,
可是绝对知道什么其他角色跟玩家不知道的事情。
伊莎贝拉跟查伟斯的对话,代表侏罗纪公园最后肯定发生了什么,
而伊莎贝拉似乎跟大家站在了对立面,
那倒底是什么事情,让伊莎贝拉这么内疚
希望有大神能开释或是给个方向,
在此感激不尽。
作者: sunandmoonof (婴肝患代号)   2021-09-21 21:07:00
一代的后车斗无双还在吗?
作者: Justisaac (灰色的天空)   2021-09-21 21:15:00
倒车依然无双 撞死肥子没问题后面的故事在山谷地图会延续下去到结束啊基本上该讲的都有讲不是? 只是有些是无线电对话
作者: lhy8104522 (菲伊斯)   2021-09-22 01:14:00
现在选战役 地图选山谷 就有后续的剧情 时间线是接在重返山谷之后
作者: kizajan (Rybczynski)   2021-09-22 08:24:00
ai跟一代一样智障...不论npc或mobs给npc一把shotgun 他都能贴脸miss...
作者: Dcpp2015 (DC)   2021-09-22 14:01:00
这个游戏没朋友就不好玩。沙盒小品游戏,打折可以买,游戏难度也偏简单,除了那个最难的难度去刷塔防模式那个。
作者: super1314159 (你有多久没看台湾团体了?)   2021-09-24 02:06:00
AI傻归傻 但枪法还挺好的啊 塞个AK就能打一群了前提是他们知道拿出来用...明明有无限子弹的枪还一直拿武器上去敲
楼主: diabloque (夏虫不可语冰)   2021-09-24 10:07:00
我带ai出门都是帮我挡致命难度的狂猛尸 XD其他时间我宁愿自己单干

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