嗨,大家好,我龟龟~
好久不见了,老样子附上人权:
https://imgur.com/XTK66Gz
游戏时数163.2小时,大概有100小时在处理3个比较麻烦的成就,
后面再来提这段血泪史..
仁王1全成就后,陷入短暂的动作游戏倦怠,
一时间不知道该入手哪款游戏,想玩人龙又错过了夏特,
刚好看到鲁酥酥挖蛋,新游戏、回合制、挖蛋,太棒了,入坑。
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【画面】 8/10
本作是Q版风格,但各场景画面制作仍属细腻,
绿草茵茵的初心者(?)岛、白雪霭霭的雪山、炽热的火山,
场景的切换还是能让人为之一叹!
较可惜的是通关后的挖蛋流程,确实此时重点已不在画面上,
重复地形使人偶尔会感受到作业感..
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【剧情】 7/10
是一个努力追随(变成)爷爷的故事,
几乎每个重要剧情都是从回忆或是提及爷爷开始,
或许有人认为因此导致主角影薄,
但个人还算蛮吃这种成长的剧情,
虽然有部分令人想吐槽的地方,
比如确实羁绊还真是廉价之类的ww
作为一个剧情结束才开始的游戏,
有这样的起承转合已经可以算是水准之上。
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【内容】 9/10
可以捏脸,不香吗
https://imgur.com/0siSOHD
传统回合制加上双重攻击的内容,
让人可以体验爽快的无伤战斗内容,
更何况还有诚意满满(?)的羁绊技可以观赏,
虽然后期都跳过就是了ww
但也因为双重攻击需要使用相克攻击,
因为本作算是我第一个MH系列游戏,
听说老玩家可以看出来相克种类(?)
但后期都在考验我记忆(查作业)能力..
本作基因自由度算是一个双面刃,
让玩家让自在搭配随行兽的技能,
但也因为大家游玩的习惯,
容易演变成带最强的技能&最强的随行兽就对了,
导致大约9成的随行兽就是肥料XD
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【成就】
大部分的成就都不难,基本上有乖乖通关就可以取得,
最麻烦的是以下几个成就:
1.全魔物图鉴:
部分上位随行兽一定要挖蛋挖醒才会收录图鉴,
洞里面已经不一定是缺的随行兽,
遇到还不一定醒,这时候让人非常不爽(对我就是说你,波波)
2.全羁绊技图鉴:
魔物、随行兽、基因都有图鉴,全羁绊技就是没有搜索功能,
最后是制作EXCEL一个一个看到底还有没有缺..
3.全基因图鉴(截至目前达成率0.8%):
少年,通关越快可能导致这个成就越难解,
部分中低阶的基因通关后出现机率会被高阶基因排挤,
请善用SL法或是加尔克蛋,
我最后两个基因都是挖加尔克蛋挖到的..
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整体而言,若你是个喜欢挖挖蛋、培养自己随行兽的宝可梦大师,
这款游戏推荐入手,但因为游戏也推出一段时间了,
大部分人该挖的、该养的都告一段落了,
导致共斗任务已经很少人开房,
至少PC版已经出现这种趋势,后期内容蛮着重于共斗任务,
人数减少会导致游戏体验的下降,
建议自备好友、考虑NS版(好像玩家较多?)或是等到9月新DLC上线
会是比较好的选择,最后附上全成就后形象,
我们就下次见吧,再会~
https://imgur.com/Trc3938